Milijono dolerių klausimas: kaip padaryti kitą plevėsuojančią paukštį?

Pastaba: šis straipsnis iš pradžių buvo paskelbtas žurnale „Cult of Mac“, galima rasti „App Store“.

Flappy Bird į sceną atvyko su trenksmu, raitydamas plunksnas iš Hanojaus į Hanoverį. Dong Nguyen, šio iš pažiūros nakties pojūčio kūrėjas, buvo toks pat nustebęs kaip ir mes visi, akivaizdu nuo jo sukrečiančio sprendimo nebeteikti žaidimo atsisiųsti, taip pat neseniai priimto sprendimo jį pateikti atgal.

Žaidimų kūrėjai ir leidėjai gali tikėtis atgauti tokią beprotišką sėkmę. Ir kiekvienas iš žmonių, su kuriais kalbėjomės žaidimų kūrėjų konferencijoje San Franciske, norėjo pasidalinti nuomone apie tai, kaip Flappy Bird nutiko, kaip tai gali pasikartoti ir kodėl tai buvo toks nepabėgęs smūgis.

Jei pastaruosius kelis mėnesius buvote užklupti, „Flappy Bird“ yra vieno mygtuko žaidimas su absurdiškai paprasta mechanika: palieskite ekraną, kad neskubėkite į pasaulį kvailystės išvaizdos „Nintendo“ stiliaus paukščio, nes jis veržiasi atsitrenkęs į „Super Mario“ įkvėptą vamzdžiai. Sunkumas yra žiaurus; ypač žemi balai yra įprasti net tarp žaidėjų, kurie mėgsta „twitch“ žaidimus.

Žaidimas praleido aštuonis mėnesius nepastebimai sėdėdamas programėlių parduotuvėje, kol šį vasarį paplito virusas. Staiga Nguyenas buvo spaudžiamas spaudos dėl „nuplėštų meno kūrinių“ ir buvo užlietas el. tėvai kvatojo, kad neįtikėtinai priklausomybę sukeliantis žaidimas atitraukė jų vaikus nuo namų darbų ir darbus.

Nguyenas tviteryje parašė, kad jį pribloškė dėmesys, kad jam reikia išimti žaidimą iš įvairių programų parduotuvių ir jis nebesiūlys jo atsisiųsti.

Solidarizuodamiesi daugybė indie kūrėjų, įskaitant „Acceleroto“ Bryaną Duke'ą, surinko „Flappy Jam“, kiekvienas iš jų pagerbė Nguyeno hitų žaidimą, kad parodytų jam, jog viskas gerai. Jie norėjo jį palaikyti per nemalonumus ir nedelsdami parašė „Twitter“.

Duke mano, kad pats žaidimas yra sunkus, tačiau jaučiasi sąžiningas. „Jei suklysite, - sakė jis mums„ Marriott Marquis “fojė San Fransisko centre,„ vis tiek atrodo, kad tai jūsų kaltė “.

Flappy Bird“, - sakė Duke, yra kaip šimtai kitų„ App Store “žaidimų, kuriuose siūlomos trumpos žaidimo sesijos, didelis sunkumų lygis ir prieinamas, patrauklus meno stilius. Tačiau galiausiai Duke mano, kad norėtų padaryti dar vieną žaidimą, kad pasiektų tokį patį sėkmės lygį Flappy Bird jo žodžiais tariant, yra „kvailys“.

Peteris Molyneuxas, tokių didelių trigubų žaidimų, kaip „“, kūrėjas Juoda balta ir Fable konsolių trilogija, mano, kad Flappy Bird pamišimas nebuvo atsitiktinis. Jis nurodo įtakingą „Youtube“ žvaigždę Pewdiepie, kuri sausio pabaigoje, prieš pat žaidimo pradžią, paskelbė vaizdo įrašą apie beprotiškus „Flappy Bird“ sunkumus. Vaizdo įrašas, pavadintas „Flappy Bird - Don't Play This Game“, „Youtube“ puslapyje pelnė daugiau nei 15 milijonų akių.

„Tai buvo akimirka“, - sakė Molyneux, sėdėdamas su „Cult of Mac“ savo prašmatniame liukso numeryje „Intercontinental“ viešbutyje San Franciske. „Tai kaip muzikos industrijoje. Kaip ir visi kiti pasaulio stebuklai, „Flappy Bird“ pateko į visuomenės sąmonę tinkamu laiku “.

Molyneux taip pat pripažino, kad virusinis socialinės žiniasklaidos, tokios kaip „Twitter“ ir „Youtube“, pobūdis padėjo išplėsti šį paprastą žaidimą. „Kaip ir ta„ Chicken Dance “daina“, - sakė jis, niūniuodamas keletą klasikinės instrumentinės juostos, kuri per daugelį metų buvo „klonuota“, „tai paprasta, bet tau į galvą“.

Sethas Sivakas turi šiek tiek laiko pramonėje, dirbdamas kaip nepriklausomos žaidimų studijos „Proletariat Games“ generalinis direktorius. Sivakas pripažino, kad „Flappy Bird“ nebuvo originalus, tačiau ginčai, susiję su spaudos drovumu besirūpinančiu kūrėju „Nguyen“ ir „App Store“ pašalinimu, padėjo dar labiau išplėsti žaidimą.

Flappy Bird yra įdomus, nemokamas, lengvai išmokstamas žaidimas, kurį galite žaisti tikrai greitai “, - sakė Sivakas,„ Cult of Mac “. „Tai buvo puiki kintamųjų audra, įskaitant tai, kad atrodė, kad ji atsirado iš niekur“.

Sivakas pažymi, kad daug žodžių iš lūpų į lūpas, ypač tarp paauglių, yra panašus į jaudulį, kurį mes visi galėjome jausti būdami jaunesni, kai rado įdomų naują dalyką, kurį išbandyti. Tačiau šiais laikais, vietoj keturių ar penkių artimų draugų, jaunuoliai turi visą internetą, su kuriuo gali pasidalyti, o tada jie dalijasi su kitais ir pan., eksponentiškai padidindamas juokingo žaidimo aprėptį, kai vienas mažas paukštis miršta ir baigėsi.

„Dabar visi dvylikamečiai turi telefonus,-sakė jis,-todėl labai paprasta dalintis žaidimu su visais savo draugais, kurie po to parsisiunčia, juokiasi ir pasidalina su draugais“.

Kiti indie kūrėjai, su kuriais kalbėjomės, sutiko, kad dėl paprastos žaidimo mechanikos, pernelyg sudėtingos kreivės ir prieinamumo jis privertė jį reaguoti į mobiliuosius žaidėjus.

„Žmonės yra ryžtingi bausmei“, - sakė Serbanas Porumbescu, nepriklausomas naujo žaidimo kūrėjas, Ginklas X, pasirodys kitą mėnesį. „Kai su draugais paragauji kažko baisaus, tavo pirmoji reakcija yra jiems tai pasiūlyti. „Štai paragauk, tai baisu“ yra įprastas dalykas. Mes esame nusiteikę psichologiškai, kad galėtume pasidalyti ryšiu su apgailėtina patirtimi “.

Galų gale sukurkite žaidimą, kuris pataikys tuo pačiu įnirtingumu Flappy Bird turi per daug kintamųjų, kuriuos gali kontroliuoti vienas kūrėjas ar įmonė. Žaidimas turi būti paprastas ir prieinamas, tačiau nepaprastai sunkus. Jį turi pasiimti šviesus skonio kūrėjas „Youtube“, tačiau turėsite apsupti paslaptį ir drovų elgesį. Tada turėsite ištraukti žaidimą iš programų parduotuvės pakilimo aukštyje.

Vis dėlto sistemoje yra per daug magijos, kad būtų galima pateikti kito žaidimo, į kurį žmonės plūs, receptą.

Norintiems pakartoti patirtį Porumbescu sako, kad jiems gali nepasisekti. „„ App Store “, - sakė jis mums, - neturi formulės. Ir tai daro tai puiku “.

Roy Liu, mobiliųjų žaidimų duomenų analizės įmonės vadovas, sutiko su prieštaravimu, pateiktu prieš didelį tokių agentūrų komisijos posėdį biure San Franciske.

- Kaip jūs tyčia laimite loteriją?

Naujausias tinklaraščio įrašas

Susipažinkite su 19 metų senumo laužytoju, kuris išsigando „Apple“ „iOS“ inžinierių
September 11, 2021

Jei jus menkiausiai domina „iOS“ įkalinimo įrenginiai, tada esate tikri, kad girdėjote apie „Comex“, „JailbreakMe 3.0“ genialųjį genialųjį ir žymų ...

| „Mac“ kultas
September 11, 2021

„Retina“ paruošta „iPad Mini“ įvykio tapetų versija„IMore“ „Apple“ viršūnė Rene Ritchie sujaudino šį gana stulbinantį tapetą su „Apple“ ką tik pask...

| „Mac“ kultas
September 11, 2021

„Apple“ svetainėje „Kažkas naujo“ slepia gražius tinklainės tapetusPuikiai tinka „iPhone“, tiesa?Nuotrauka: Jake Sargeant/AppleJei ieškote nuostabi...