Kodėl žaidimų legenda Peteris Molyneux mano, kad būsi vaikelis, švelnesnis Dievas

Pastaba: šis straipsnis anksčiau buvo publikuotas žurnale „Cult of Mac“, galima rasti „App Store“.

Godus yra būsimas dievo žaidimų specialisto dizainerio Peterio Molyneux'o žaidimas. Žaidimas veiks sklandžiai „Mac“ ir „iOS“, leisdamas jums sukurti ir puoselėti savo mažą rojaus salą vienoje platformoje, o tada stebėti, kaip ji vystysis kitoje.

„Mes norime išradinėti dieviškų žaidimų žanrą“,-sakė Molyneux „Cult of Mac“ iš savo požiūrio į liukso numerį prašmatniame „Intercontinental“ viešbutyje.

Molyneux yra žinomas dėl didelio mąstymo. Godus turės visada sujungtą visatą, kurioje yra daugiau nei 50 milijonų žaidėjų/dievų, kad galėtų valdyti daugiau nei vieną trilijoną pasekėjų Jupiterio dydžio planetoje. Tikslas, pasak Molyneux, yra padaryti tokį žaidimą prieinamą ir lengvai išmokstamą, tačiau suteikia begalinį gylį ir pritaikymą.

Jackas Attridge'as, „Godus“ dešinysis, išvedė „Cult of Mac“ į trumpą kelionę po savo privačią salą, parodydamas lengvą kraštovaizdžio kūrimas (tiesiog palieskite ir vilkite, kad suformuotumėte naujas žemės formacijas) ir „tikėjimo taškų“ žaidėjai uždirbtų kaip geranoriška dievybė žaidimas.

„Jūs pradedate žaidimą su dviem mažais žmonėmis, kurie mano, kad esate jų dievas; pradėk tikėti tavimi ir sekti tavimi “, - sakė Attridge.

Maži žmonės yra pavadinti žmonių pavadinimais jūsų „Twitter“ ir „Facebook“ sklaidos kanaluose, kurie lengvai prijungiami prie Godus žaidimas.

Žaidimas yra tylus, švelnus ir subtilus, kuris, atrodo, dera su tyliu, tačiau aistringu Molyneux balsu ir jo gimtojo Surrey atspalviais. Godus yra žaidimas, kurį „22 Cans“ komanda nori žaisti ilgai po pirmojo įspūdžių pliūpsnio ir tikisi iš to gauti etinių pajamų. Jį bus galima nemokamai atsisiųsti, tačiau jis siūlo švelnius būdus, kaip praturtinti žaidimą perkant programoje ir sąveikaujant, o tai, tikiuosi, dar greitai neišdegs žaidėjų.

„Viduje man patinka tai vadinti„ investuok į žaidimą “titulu, kad tai būtų malonu mūsų žaidėjams“, - sakė Molyneux.

Attridge tempė pirštą aplink „iPad“ ekraną, skulptuodamas žemę, kad pasekėjai galėtų patekti iš vienos srities į kitą. Bakstelėjimas į mažus namus paskatino žmones išeiti ir statyti naujus namus turimame kraštovaizdyje. Pridėti medžių buvo taip paprasta, kaip pasirinkti juos iš dieviškojo maitinimo ekrano ir bakstelėti į žemę, kur tik norite; tada daigai ilgainiui išaugs į pilnus medžius.

Molyneux pažymėjo: „Galite skulptūruoti savo„ iPhone “ir žiūrėti, kaip tai vyksta„ Mac “; tai visas pasaulis “.

Godus yra dabar prieinama „Steam“ per išankstinės prieigos programą, tačiau ji dar nėra tarpusavyje sujungta; komanda laukia „iOS“ paleidimo, kad tai taptų realybe šių metų balandžio viduryje, kai jie paleidžia žaidimą Švedijoje, Danijoje, Naujojoje Zelandijoje, Airijoje ir Filipinuose.

Koks puikus būdas praleisti laiką; mes nekantraujame leisti savo laiką šiame naujame pasaulyje iš vieno iš vaisingiausių žaidimų pramonės protų, kurį išvedė talentinga komanda, su kuria jis yra apsuptas.

Naujausias tinklaraščio įrašas

Craigo Smitho interviu: kaip Frotzas neša interaktyvią grožinę literatūrą į „iPhone“ ir „iPod touch“
September 10, 2021

Kai žmonės kalba apie klasikinius žaidimus, jie dažniausiai barškina apie tikrai paprastus, žaidžiamus žaidimus, kurie yra sudėtingi, bet kuriuos p...

„PCalc“ nešvankybių filtras arba: „Satire“ mirė, kai kalbama apie „iPhone Boobies“
September 10, 2021

Kai buvau vaikas, skaitmeniniai skaičiuotuvai buvo maždaug plytų dydžio ir turėjo patenkinamai stambius ekranus. Jie taip pat tomis dienomis, kai n...

Netrukus „Verizon“ išbandys nemokamus „remiamus“ duomenis
September 10, 2021

„Verizon“ netrukus išbandys nemokamus „remiamus“ duomenis„Verizon“ brangs.Nuotrauka: „Verizon“„Verizon“ planuoja pristatyti masėms nemokamus remiam...