Žinomas vaizdo žaidimų kūrėjas ir leidėjas „Sega“ imasi pavyzdžių iš tokių leidėjų kaip „Chillingo“ ir padeda nepriklausomų žaidimų studijoms rasti savo vietą neaiškioje rinkoje.
Iniciatyva, vadinama „Sega Alliance“, padės nepriklausomiems kūrėjams atlikti kūrybines konsultacijas, rinkodaros, gamybos, lokalizavimo ir platinimo užduotis. Pirmoji indie studija, gavusi šį ypatingą „Sega“ palaikymą, yra „Owlchemy Labs“, „Smuggle Truck“ ir „Snuggle Truck“, skirtos „iOS“, „Mac“ ir asmeniniams kompiuteriams, kūrėjai.
Šiandien „App Store“ išleistas naujausias „Owlchemy“ „iOS“ žaidimas „Jack Lumber“. Jame vaidina Džekas, „miško kirtėjas su kirviu, kurį reikia sumalti“. Matyt, medis nužudė jo močiutę, ir jis nori keršto. Prieš medžius. Žaidimas šiuo metu parduodamas „iTunes App Store“ už 0,99 USD, tačiau po tam tikro laiko padidės iki 1,99 USD.
„Sega“ planuoja kasmet puoselėti nedidelį skaičių pavadinimų iš mažesnio skaičiaus pasirinktų kūrėjų. Leidėjas planuoja reklamuoti nepriklausomus kūrėjus tiek, kiek „Sega“ prekės ženklas, suteikdamas kreditą ten, kur reikia.
„„ Sega Alliance “yra projektas, kuris buvo pradėtas padėti didiesiems kūrėjams įveikti skaitmeninių parduotuvių vitrinas ir rasti auditorija “, - Ethanas Einhornas,„ Sega of America “kūrėjų santykių direktorius, sakė„ VentureBeat “žaidimų grupei„ GamesBeat “. Interneto svetainė.
„Sega“ planas yra panašus į „Sony Pub Pub Fund“, 20 milijonų dolerių investiciją. „Sony“ fondas „PlayStation“ tinkle išleido „Papo & Yo“, taip pat būsimą „beat-em-up Guacamelee“!
„iOS“ žaidimų leidėjas „Chillingo“ taip pat sulaukė nemažai sėkmės, remdamas nepriklausomus kūrėjus, kad jie sukurtų labiau ištobulintus žaidimus ir padėtų juos platinti bei parduoti vartotojams.
Šaltinis: „VentureBeat“