Kaip „Crossy Road“ kūrėjai per 90 dienų uždirbo 10 mln

SAN FRANCISKAS - Kryžiaus kelias kūrėjai Andy Sum ir Matt Hall niekada nesiruošė grėbti pinigų krūvos. Tačiau jie norėjo sukurti populiarų žaidimą.

„Mes norėjome padaryti kitą Flappy Bird“, - sakė Sum antradienį dueto žaidimų kūrėjų konferencijos sesijoje.

„Tačiau mūsų tikslas nebuvo užsidirbti“, - pridūrė Hallas.

Ir vis dėlto uždirba pinigus. Nors Kryžiaus kelias nepataikė Flappy Bird sėkmės lygiai (arba žinomumas), ji pritraukė 50 milijonų atsisiuntimų „iOS“, „Android“ ir „Amazon“ - per pirmąsias 90 žaidimo dienų. Ji taip pat uždirbo 10 milijonų dolerių „Hipster Whale“, „Sum and Hall“ kūrimo įmonei.

Neblogas žaidimas, kuris iš pradžių buvo pavadintas „Roadkill Simulator 2014“.

Spartus tokio paprasto žaidimo populiarėjimas yra vienos nakties sėkmės istorija, skatinanti indie kūrėjus nenutolti nuo klaviatūros, kai atrodo, kad tai neįmanoma. Sparčiai auga „iOS“ ir „Android“ žaidimų pardavimai 2014 metais pavogė rinką iš nešiojamųjų žaidimų konsolių, tačiau dėl daugybės turimų pavadinimų kūrėjams sunku pakilti virš triukšmo.

„Hipster Whale“, Kryžiaus kelias slaptą padažą sudarė klasikinis žaidimo būdas, švelnūs retro personažai - ir visa laimė.

Kryžiaus kelias vaidina kaip 80 -ųjų arkados pagrindo versiją Froggeris, su atnaujinta 3D grafika ir keistais simboliais vietoj senovinio žaidimo rąstinio varliagyvio. Naujame žaidime pikselių meno višta turi kirsti kelią, vengdama kliūčių, tokių kaip automobiliai ir plėšrūnai, kad patektų į kitą pusę. Tai „lengva išmokti, bet sunku įvaldyti“ bakstelėjimo ir braukimo žaidimas, kuris iškart įtraukia. (Tai galite pamatyti veikdami žemiau esančiame anonse.)

Matt Hall (kairėje) ir Andy Sum tiesiog norėjo sukurti populiarų žaidimą. Nuotrauka: Robas LeFebvre'as/„Mac“ kultas
Matt Hall (kairėje) ir Andy Sum tiesiog norėjo sukurti populiarų žaidimą. Nuotrauka: Robas LeFebvre'as/„Mac“ kultas
Pradinis planas, pasak Sumo, buvo žaidimas, kurį reikia padaryti per šešias savaites, kad maža komanda galėtų grįžti prie kitų žaidimų projektų.

Jie abu gyvena Australijoje, maždaug dviejų valandų skirtumu. Jie bendradarbiavo per „Skype“ kurdami ir įgyvendindami žaidimą. „Hall“ atliko didžiąją dalį infrastruktūros ir vartotojo sąsajos programavimo, o „Sum“ - didžiąją dalį charakterio ir garso dizaino. Jie kreipėsi į menininką Benas Weatherallas kubiniam dizainui, vadinamam vokseliniu (trimačių pikselių) menu.

Sumas ir Halė pažvelgė „Flappy Bird“priklausomybę sukeliančias savybes ir bandė sukurti žaidimą, kuris įtrauktų žaidėjus, neleistų jiems sugrįžti ir taip pat padėtų tinkamai užkrėsti virusą. Jie nenorėjo pirkti reklamos, kuriai reikia didelių grynųjų pinigų išlaidų. Jie taip pat nenorėjo pridėti jokios įprastos nemokamo žaidimo taktikos, pvz., Monetų paketų ar energijos mechanikos (kurios verčia laukti žaidimo arba mokėti, kad vėl pradėtų veikti).

Jie nusprendė pradėti žaisti su 50 simbolių, kuriuos žaidėjai galėjo nusipirkti norėdami žaisti žaidimą, ir vaizdo įrašų skelbimų, idėjų, įkvėptų kito populiaraus žaidimo, Diskoteka zoologijos sodas.

„Mes manėme, kad įsitraukimas yra svarbiausias dalykas“, - sakė Hallas, turėdamas omenyje reklamą, kuri neištraukia žaidėjų iš žaidimo patirties. Daugumą žaidimo elementų žaidėjai gali įsigyti nemokamai - tai įdomus žaidimas ir žaidėjai mėgsta juo dalintis su draugais. Negalite nusipirkti virtualios valiutos ir visi simboliai vaidina tą patį (nėra super galingų simbolių). Nėra mechaniko, kuris galėtų tęsti nesėkmingą lygį, ir nėra energijos sistemos.

Žaidimas su savo keistu, meme įkvėptu personažo dizainu pasirodė esąs didelis hitas, tačiau tai buvo tik juokingai populiarūs „YouTube“ naudotojai „PewDiePie“ ir Lonnie Dos pradėjo žaisti žaidimą savo vaizdo įrašuose Kryžiaus kelias pakilo kaip raketa.

Viena vaizdo žvaigždė, Nuostabus Philas, pasiūlė „emo žąsį“ kaip personažą, paskatindamas dar daugiau žaidėjų patikrinti indie pavadinimą.

Kryžiaus kelias pradėtas prieš pat 2014 metų lapkričio atostogas, o kitą vasarį jos pasiekė 6,4 mln. Jie uždirbo 10 milijonų dolerių iš reklamos, pirkimų programoje ir neįtikėtino skaičiaus atsisiuntimų. Jie tikrai džiaugiasi gavę pinigų, tačiau vis tiek nori padėti kitiems kūrėjams įgyvendinti savo svajones.

„Prašau naujovių savo laisvuose žaidimuose“,-pokalbio pabaigoje paragino Hallas. „Sutelkite dėmesį į išlaikymą, įsitraukimą ir virusiškumą. Likusį naujovinkite “.

Naujausias tinklaraščio įrašas

Pikti Fandroidai jį praranda dėl naujausios „Apple“ programos „Android“
September 10, 2021

Naujausia „Apple“ programa, skirta „Android“, sulaukia tikėtino atsako. Nuotrauka: „Apple“Naujausia „Apple“ programa, skirta „Android“, yra karti, ...

| „Mac“ kultas
September 10, 2021

Kaip žiūrėti „Coachella Live“ per „Apple TV“„Coachella“ muzikos festivalis tiesiogiai transliuojamas „YouTube“ visą savaitgalį. Geriausia tai sugau...

| „Mac“ kultas
September 10, 2021

Įvaldykite „iOS 10“, supaprastinkite savo darbo eigą ir dar daugiau naudodami geriausius šios savaitės pasiūlymus [Pasiūlymai]„TaskPaper“ naudoja p...