Menininkas vaidina „William Tell 2.0“ su „iPhone“
Šveicarijos liaudies herojus Williamas Tellas ir jo aštrus obuolių fotografavimas atnaujina 2.0 žaidimą naudodami šį „Apple iPhone“.
Menininko sumanymas johannes-p-osterhoff, kurį paskutinį kartą matėme pridėkite „iPad“ skelbimą su pornografija, žaidimas yra gana paprastas.
Kiekvienas žaidėjas užsiriša „iDevice“ ant galvos (Osterhoffas, kuriam labiau patinka kūrybingos mažosios raidės, rimtai sukūrė tvirtus laikiklius), o jūsų priešininkas bando pataikyti jūsų „Apple“ įrenginį (arba logotipą, jei dėvi marškinius) minkštu kamuolys. Tas, kuris pataiko daug kartų, laimi.
![4885440120_a8c692056e](/f/193fa4d0649173ed6bfdf8b3f6856d9c.jpg)
„William 2.0“ turėtų būti žaisminga provokacija apie technologijų būklę:
„Šiandien, kai viskas yra 2,0, o gaminiai virsta visiškais valdikliais, mūsų valdovai tapo technologijų ir programinės įrangos gamintojais, tačiau vis tiek svarbu yra kiekvieno žmogaus laisvė. Puikiai suprojektuota vartotojo patirtis ir daugialypis prisilietimas leidžia pamiršti, kad lengvai naudojamos sąsajos sukurtos ne tik mūsų naudai.
Kuo gražesnės tos sąsajos ir kuo įtikinamesnė patirtis nuo pirkimo iki vartojimo, tuo greičiau „Gruen“ perkeliamas. Su „AppStore“ „Apple“ sukūrė ne tik programų platformą. Tuometinis aparatūros gamintojas dabar didžiąja dalimi valdo visas savo įrenginiuose esančias mažas programas, knygas ir žurnalus, muziką ir vaizdo įrašus “.
Ir prieš jums kilus potraukiui mesti supuvusias daržoves (virtualias ar ne) į „Osterhoff“, CoM išsiaiškino, kad žaidžiant nebuvo pakenkta jokiems tikriems „iPhone“.
![4884843879_3dd327b9b9](/f/58034120723bf00ffd737fe0edcc144e.jpg)
Visi „Apple“ įrenginiai yra manekenai - jam ši mintis kilo po to, kai draugai atsisakė atsisakyti savo „iPhone“ norėdami šiek tiek pažaisti arklį vakarėlyje - galite peržiūrėti iškilmingą išpakavimo vaizdo įrašą stovyklos čia.
Jei norite išbandyti savo taiklumą, „iPhone 4“ versija vyks rugsėjo 2 d „Ars Electronica“.