Nuo pikselių iki daugiakampių: įspūdinga vaizdo žaidimų grafikos raida
Jei per pastaruosius penkiasdešimt metų buvote gyvas, žaidėte vaizdo žaidimą. Tai visų pirma vaizduojamojo meno forma, kurioje naudojamos šiuolaikinės technologijos, skirtos vis kitoms žaidimų kartoms.
Šios naujos trumpos, dešimties minučių trukmės vaizdo įrašų serijos, kurią parašė ir sukūrė Stuartas Brownas, tikslas-atidžiau pažvelgti į vaizdo žaidimų grafika - nuo paprastų vienspalvių „Pong“ linijų iki neįtikėtinai turtingo ir išsamaus šių dienų žaidimų realistiškumo Kaip Crysis, Likimas, ir Far Cry 4.
„Grafika yra absoliučiai svarbi“, - sako Brownas penktame ir paskutiniame vaizdo įraše. „Jie yra esminė vaizdo žaidimų dalis. Langas į kitą pasaulį ir pagrindinis jį valdančių technologijų rodiklis “.
Peržiūrėkite pirmąsias dvi dalis žemiau.
Legendinė „Pixen Pixel-Art“ programa dabar „Mac App Store“
„Pixen“ yra viena iš mano mėgstamiausių „Mac“ programų. Jei kas nors iš jūsų seka mane „Twitter“ ar panašiai, pamatysite mano baisų kūdikio avatarą. Tai sukūriau aš, vienas pikselis vienu metu, „Pixen“, tikriausiai veikdamas sename baltame „iBook“.
„Pixen“ yra, kaip galbūt atspėjote, „Mac“ pikselių redaktorius, ir dabar jis yra prieinamas „Mac App Store“.
Originalių „Macintosh“ sistemos piktogramų kūrėjas sukuria naują lipdukų paketą „Path App“
Asmeninė socialinių tinklų programa „Path“ šiandien savo lipdukų parduotuvėje išleido naują piktogramų rinkinį, pavadintą „Iconic Bites“. Nors lipdukai yra žavingi mažo kąsnio dydžio, Pikseliais prašmatnūs maisto vaizdai ir pan., kas juos tikrai atvėsina, yra tai, kad juos sukūrė ne kas kitas, o originali „Macintosh“ sistemos dizainerė Susan Kare piktogramos.
Tinklaraštis „Path“ paskelbė ir įdomų interviu su ja, kuriame ji pasakoja apie tai, kaip jos ilgametė patirtis dizaino pramonėje paveikė jos dabartinius dizainus.
Kodėl galite nusivilti dėl šių naujų tinklainės ekrano kompiuterių rezoliucijos [funkcija]
Vis labiau tikėtina, kad birželio 11 d., Kai Timas Cookas užims sceną metiniame WWDC pagrindiniame pranešime, „Apple“ paskelbs naujus „MacBook Pros“ ir galbūt „iMacs“, ir jei tikėti gandų malūnu, šios naujos mašinos bus ne tik plonesnės ir atsisakys optinių diskų... jie bus pirmieji „Mac“ kompiuteriai su „Retina“ rodo.
Tai, ko visi tikisi iš „Retina“ ekrano „Mac“, yra dvigubai didesnė „iPhone“ ar „iPad“ raiška. Taigi, jei dabartinis 15 colių „MacBook Pro“ turi 1 440 x 900 ekraną, 15 colių „Retina“ MBP turėtų 2 880 x 1800 ekraną.
Gandų malūnui trūksta to, kad „Apple“ neturi jokios naudos, kaip tokiu būdu valdyti perėjimą prie „Retina“ ekranų „Mac“. Priežastis, dėl kurios „iPad“ ir „iPhone“ tapo „Retina“, buvo toks didelis dalykas, nes jie turėjo tikrai pikselių ekranus. Prieš „iPhone 4“ „iPhone“ turėjo ekraną, kuris buvo tik 53% artimas tinklainei. „IPad“ buvo šiek tiek geresnis - 61%. Apytiksliai tiek „iPad“, tiek „iPhone“ buvo tik maždaug įpusėję, o tai palengvino tiesiog dvigubai didesnį pikselių skaičių colyje.
Tačiau „Apple“ to nereikia daryti su savo „Mac“ linija. Tiesą sakant, tikėtina, kad dauguma „tinklainės kokybės“ „Mac“ kompiuterių turės mažiau pikselių nei jūsų naujasis „iPad“. Štai kodėl.
Vien nauji „iPad“ spalvų filtrai sunaudoja 30% daugiau akumuliatoriaus
Pirmas dalykas, kuris mane užklupo, kai įjungiau naują „iPad“, buvo ne ekrano tinklainė-tam, kad įsiskverbtų į tavo smegenis, reikia šiek tiek laiko. Ne, tai buvo spalvos. Jie atrodė labiau kontrastingi, labiau prisotinti. Daugiau spalvinga. Bet tik kas vyko? Jeffas Yurekas iš „Dot Color“ tinklaraščio atliko mokslinį tyrimą.
Net „Pixel“ dvigubinti žaidimai atrodo nuostabiai naujame „iPad“
Dabar žinome, kad naujasis „iPad“ naudoja tinklainės vaizdus, kai sprogdina „iPhone“ programas, kad užpildytų didelį ekraną, tačiau ką tai reiškia? Vienas dalykas yra žinoti, kad „Spotify“ neatrodo siaubingai nebėra, bet visai kitas dalykas yra pamatyti skirtumus vienas šalia kito. Štai kodėl puikūs „Touch Arcade“ žmonės paėmė įvairių „Real Racing“ versijų, veikiančių naujajame „iPad“ ir „iPad 2“, ekrano kopijas. Rezultatai stulbinantys.
Tinklainės ekranas „iPad 3“ turėtų daugiau taškų nei dauguma „Mac“ [diagrama]
Mes daug girdėjome apie tai, kaip „iPad 3“ pagaliau gaus 2048 × 1536 tinklainės ekraną, tačiau lengva pamiršti, kiek tiksliai yra taškų. Mokslinis atsakymas yra „gajillion“. Po velnių, kai pristatomas „Retina Display iPad 3“, jis iš tikrųjų supakuos daugiau pikselių nei viskas, ko trūksta „Apple“ 27 colių „iMac“!
„Pixel Face“ įdeda linksmybių į pikselių paveikslėlius [„iPhone“ fotografija]
Yra daug nuotraukų programų, kurios daro pikselių efektus, tačiau „Pixel Face“ patraukė mano dėmesį dėl to, kaip jis apima visą 8 bitų pikselių pasaulį.
Spalvingai ir retro atrodo ne tik nuotraukos, bet ir pati programa. Mygtukai yra linksmai ryškūs, garsai yra tarsi kažkas, ką jūsų žaidimų konsolė darė praėjusio amžiaus devintajame dešimtmetyje.