| „Mac“ kultas

„Apple“ suteikia kūrėjams galią ištrinti suklastotus žaidimų centrų rezultatus ir blokuoti sukčiavimą

Netikri rekordai „Angry Birds: Star Wars“.
Netikri aukščiausi rezultatai „Angry Birds“: „Žvaigždžių karai“.

Ar nėra apmaudu, kai visą savaitgalį bandai patekti į žaidimų centro lyderių sąrašo viršūnę savo mėgstamame žaidime tik norėdamas sužinoti, kad į aukščiausią vietą jau pretendavo apgavikas, kurio rezultato nepavyko įveikti žaidžiant žaidimą tinkamai?

Deja, tai dažna problema, nes „Game Center“ jau seniai buvo per daug lengva nulaužti. Tačiau „Apple“ pagaliau kažką padarė. Kūrėjai dabar turi galią ištrinti suklastotus „Game Center“ rezultatus ir blokuoti žaidėjus, kurie nuolat apgaudinėja.

Skaityti toliau

„GREE“ žudo „OpenFeint“, kūrėjams pranešta vos per mėnesį [Ataskaita]

Taip ilgai, Open Feint, mes vargu ar jus pažinojome.

2009 m. Vasario mėn. Pristatyta „OpenFeint“ buvo pirmoji naudinga „iOS“ žaidimų lyderių lentos ir kelių žaidėjų atitikimo paslauga. Ją iš pradžių sukūrė Jasono Citrono „Aurora Feint“ kūrėjų komanda, ir ji tapo SDK, kuri yra „iOS“, o vėliau „Android“ kūrėjai galėtų įtraukti į savo mobiliuosius žaidimus, nesukurdami savo kelių žaidėjų, lyderių lentos ar pasiekimų sistema.

2011 m. Socialinių žaidimų kompanija GREE įsigijo „OpenFeint“ už 104 mln.

Šiandien GREE paskelbė, kad „OpenFeint“ nebebus palaikoma ir paslauga baigsis 2012 m. Gruodžio 14 d.

Skaityti toliau

Tikimasi, kad „Apple“ metų pabaigoje taps didžiausia pasaulyje žaidimų platforma

„iOS“ įrenginiai netrukus taps populiariausia pasaulyje žaidimų konsole.
„iOS“ įrenginiai netrukus taps populiariausia pasaulyje žaidimų konsole.

„Apple“ „iOS“ įrenginiai turėjo didžiulį poveikį žaidimams, ir vis daugiau žmonių pasirenka juos įsigyti „iPhone“ ir „iPad“, o ne specialios rankinės konsolės, tokios kaip „Sony“ ir „Nintendo“. Iki šių metų pabaigos analitikai tikisi, kad „Game Center“ paskyros „iOS“ viršys 200 milijonų ribą ir taps didžiausia pasaulyje žaidimų platforma.

Skaityti toliau

„OpenFeint“ klesti, nepaisant tiesioginės konkurencijos su žaidimų centru

openfeint-1

Kai „Apple“ pirmą kartą paskelbė „iOS“ žaidimų piršlybų paslaugą „Game Center“, visi manė, kad tai bus esamų paslaugų, tokių kaip „OpenFeint“, mirtis.

Tai nebuvo. Su savo įkūrėju atvirai juokdamasis „Pridėk“ „GameCenter“ akivaizdoje, „OpenFeint“ iš naujo įvertino savo stipriąsias puses: galimybę pasiūlyti kelių platformų kelių žaidėjų tarp „iOS“ ir „Android“ įrenginių ir a klestintis virtualių prekių rinka.

Panašu, kad „OpenFeint“ strategija yra tokia atsipirko. Remiantis „OpenFeint“ paskelbta ataskaita, nuo tada, kai pirmą kartą buvo paleistas „Game Center“, jų bendruomenė išaugo dvigubai - iki neįtikėtinai penkiasdešimt milijonų vartotojų. Nuo tada, kai pirmą kartą buvo paskelbta „Game Center“, žaidimai tinkle taip pat padidėjo daugiau nei dvigubai, o dabar su „OpenFeint“ suderinama žaidimų biblioteka turi 119% daugiau pavadinimų nei prieš kelis mėnesius.

Gana neįtikėtina. „Apple“, patekusi į programinės įrangos nišą su savo oficialiu produktu, dažnai laikoma mirties nuosprendžiu, tačiau jei „OpenFeint“ sėkmė įrodo bet kas, protingas, ant kojų mąstymas ir noras tobulėti gali paversti tiesioginę konkurenciją su „Apple“ teigiama dalykas.

„OpenFeint“ suteikia kelių platformų kelių žaidėjų žaidimą tarp „iOS“ ir „Android“

500x_android_fruitninja02_crop

Kai „Apple“ paskelbė apie savo „iOS“ sukurtą žaidimų centrą, „OpenFeint“-ankstesnis mobiliųjų žaidimų tinklas-atrodė praranda šiek tiek blizgesio, tačiau vaikinai Aurora Feint, atrodo, turi planą ir jiems tai nesiseka: nuo šiandien „OpenFeint“ yra dabar prieinama „Android“ operacinėje sistemoje.

Tačiau „Aurora Feint“ strategija, susijusi su „Game Center“, nėra atsisakyti „iOS“. Oi ne: ši naujiena yra labai aktuali „iOS“ žaidėjams, nes dabar, kai „OpenFeint“ veikia „Android“, dabar galite dalyvauti kelių platformų žaidimuose, pasiekimuose, lyderių lentelėse ir draugiškumuose Vaisių Nindzė, Mini eskadra, „Super Slyder“, Debilų testas ir Kryžiukai nuliukai… Šį mėnesį bus dar penkiolika pavadinimų.

Bent jau čia „iOS“ žaidėjams aktualu tai, kad dabar jie žaidžia dvigubai daugiau žmonių Kryžiukai nuliukai prieš... Aš tiesiog negaliu laukti „iOS“ vs. „Android OpenFeint deathmatch“ turnyrai.

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
September 11, 2021

Greitas skaitymas per dokumentus, knygas ir el. Laiškus [pasiūlymai]Šiemet stengiausi perskaityti daugiau knygų nei bet kada anksčiau. Tai, kad gal...

„Foxconn“ darbuotojas nusižudo po „iPad 2“ gamyklos sprogimo [lūžta]
September 11, 2021

„Foxconn“ darbuotojas nusižudo po „iPad 2“ gamyklos sprogimo [lūžta]„Foxconn“ viešųjų ryšių problemos ką tik susidūrė. Praėjus savaitei po to, kai ...

| „Mac“ kultas
September 11, 2021

„Macphun“ įrankiai padarys nuotraukas panašias į tintipo relikvijasANTRAŠTĖNuotrauka: Davidas Pierini/„Mac“ kultasVis sakau sau, kad nusipirksiu se...