Visi „Apple“ dizaino apdovanojimų nugalėtojai (ir kodėl jie laimėjo)
Nuotrauka: „Apple“
Dalyvauja „Apple“ dizaino apdovanojimų nugalėtojai ir jie demonstruoja pažangiausius žaidimų ir programų dizaino bruožus.
Pirmadienį pasaulinėje kūrėjų konferencijoje vykusioje ceremonijoje „Apple“ įteikė 12 apdovanojimų geriausioms praėjusių metų programoms. Žaidimai surinko pusę linktelėjimų, o kai kurios tikrai šaunios produktyvumo, finansų ir komunalinių paslaugų programos taip pat buvo apdovanotos.
Čia yra visos šių metų laimėjusios programos - ir kodėl jos laimėjo.
Kaip „Super Evil Megacorp“ tapo mėgstamiausiais „Apple“ žaidimų kūrėjais
Iš visų žmonių, pasirodžiusių antradienio „Apple“ pagrindiniame pranešime, JAV žaidimų kūrėjai „Super Evil Megacorp“ buvo vieni įsimintiniausių-iš dalies dėl to, kad vienas iš įkūrėjų Tommy Krul nusprendė nešioti begalybės šaliką.
Po to sekė interneto memai, parodijuojamos „Twitter“ paskyros ir daugybė šurmulio Vainglory, komandos hiperkonkurencinis kelių žaidėjų internetinis mūšio arenos (MOBA) žaidimas, kuris buvo pradėtas veikti, kad padėtų parodyti „iPhone 6“ grafinį meistriškumą.
Kaip vis mažėjančio atotrūkio tarp konsolės ir „iOS“ žaidimų pavyzdys, Vainglory iš parko išmušė demonstracinę versiją, todėl gerbėjai seilėjosi dėl naujos kartos žaidimų naujo „Apple“ ragelio perspektyvos.
Tai taip pat privertė žmones susimąstyti apie fantastiškai pavadinto „Super Evil Megacorp“ kilmę.