Supaprastinta, įtikinama saulėgrįžos arena įsitraukia be per didelio sudėtingumo [apžvalga]

Turite žavėtis žaidimu, kuris taip puikiai atitinka jo ketinimus, kad staiga negalite įsivaizduoti, kaip kitaip turėtų būti atliktas žanras. Taip tikrai yra su Zynga Saulėgrįžos arena. Šiuo metu tai yra mano mėgstamiausias MOBA žaidimas bet kurioje platformoje, o tai yra puiku, nes jis gerai žaidžia tiek „iOS“, tiek „Mac“. Čia aš peržiūriu „Mac“ versiją, tačiau manau, kad, išskyrus jutiklinius valdiklius, žaidimas „iOS“ žaidžia lygiai taip pat. Tai geras dalykas.

Saulėgrįžos arena pateikė Zynga
Kategorija: „Mac“ žaidimai
Veikia su: OS X „Mac“
Kaina: $ Nemokama

Kaip žanras, veiksmo realaus laiko strategija (ARTS) arba kelių žaidėjų internetinė mūšio arena (MOBA) turi istoriją, siekiančią modifikuotus RTS žaidimų žemėlapius „Starcraft“ ir „Warcraft“. Neseniai, Legendų lygos iš „Riot Games“ pasirinko mantiją kaip labiausiai žinomą tokio tipo žaidimą, taip pat pereinantį į pelningą eSporto pasaulį.

Zynga gali būti labiau žinomas dėl Farmville ir kiti „Facebook“ žaidimai, tačiau San Fransisko žaidimų leidėjas pristatė daug daugiau vidutinio lygio žaidimų, nei tikėjausi. Kūrėjas „A Bit Lucky“ sukūrė supaprastintą, įtikinamą ARTS žanro suvokimą ir nors žaidimas gali nepralenkti tradicinių įrašų šioje srityje,

Saulėgrįžos arena vis dar įtraukia visų lygių žaidėjus, neaukodamas per daug strateginio žaidimo tipo.

Žaidimas „Solstice Arena“

Žaidimas yra gana paprastas: žaidėjai pasirenka herojų, kuris pradės kovą prieš tris prieš tris, o tada bando sunaikinti priešininkų komandos bokštus ir pagrindinę bazę. Komandos perkelia savo herojus į lauką link kito tikslo, pakeliui pasiimdamos energijos ir pinigų, kaip centrinėje vietoje esanti lobių skrynia. Herojai susirungs įvairiose žemėlapio srityse, paprastai pradžioje. Herojai turi įvairių galių, įskaitant artimųjų ir nuotolinius išpuolius, taip pat gydomuosius ar sveikatą alinančius burtus. Kai herojus miršta, jis vėl neršia savo bazėje. Žaidėjai gali įsigyti atnaujinimų naudodami žaidimo valiutą, kuri padeda judėjimo greičiui, atakoms ir gynybos skaičiams.

Žaidimas turi nuostabų postūmį ir trauką, kuris būdingas daugeliui mano žaidžiamų MOBA, nereikalaujant daug mikrovaldymo. Pavyzdžiui, „League of Legends“ yra kompiuteriu valdomi pakalikai, kurie reguliariai bėga juostomis, puola priešo bokštus ir didvyrius, pasiima grynųjų pinigų atnaujinimams. Ne taip „Solstice“ arenoje, kuri laikosi gana nusiaubto požiūrio: tik trys herojai iš kiekvienos komandos valdo kovas ir ataką bokšte. Žaidėjai gali judėti pirmyn ir atgal žemėlapio juostomis, žaisdami įdomų rizikos ir naudos balanso žaidimą. Ar turėčiau judėti į priekį ir toliau pulti priešą žemiausiais smūgiais, tikiuosi juos nužudyti ir grąžinti atgal į neršto tašką? Arba aš bėgu, įsitikindamas, kad nerizikuoju mirti nuo bokšto, kuris gali būti per arti, ar kito priešo herojaus, kurį matau tik paskutinę minutę. Tai į priekį, atgal, vėl į priekį patenkinamu šokiu.

Pirkimai programoje

Saulėgrįžos arena žinoma, turi savo pirkinių programoje dalį. Be žaidimo aukso, yra dviejų rūšių valiutos. Vieną, brangakmenių, galima įsigyti tik. Kitas, kurį vaizduoja sukryžiuoti kardai, yra panašus į patirties taškus: žaidėjai to uždirba varžydamiesi internetinėse kovose. Tiek brangakmeniai, tiek sukryžiuoti kardai gali būti naudojami naujiems herojams įsigyti, nors tam jums reikės daugiau patirties taškų valiutos nei brangakmeniams, subtiliam pasiūlymui išleisti pinigus, kad greičiau pasiektumėte naujus herojus. Tačiau tik brangakmeniai gali būti naudojami aukščiausios kokybės herojų odoms kaip tuštybės pirkiniai. Potionai perkami su sukryžiuotomis kardo galvutėmis.

Išbandyti naujus herojus yra dalis džiaugsmo žaisti tokio tipo žaidimus ir Saulėgrįžos arena leidžia atlikti daugybę bandymų. „Turėti“ herojų yra ne kas kita, kaip tik žaisti pakankamai, kad gautumėte reikiamą patirties taškų kiekį, o aš „uždirbau“ barbaras „Hamhock“ personažas, turintis tik tris internetines rungtynes ​​dėl sumanios atlygio sistemos, suteiktos naujiems žaidėjams žaidimas.

Subalansuotas herojų pasirinkimas

Likusios linksmybės čia kyla iš kruopščiai subalansuotų herojų, judančių pirmyn ir atgal žemėlapyje, sunaikindami bokštą, nužudyti priešiškus herojus ir išnaudoti laiką, kurio jiems reikia, kad vėl atsigautų, ir dirbti su dviem kitais žaidėjais, su kuriais negalite Pakalbek su. Vietoj to, žaidėjai pradeda atsakyti vienas kitam judėdami žemėlapyje; buvo daug kartų, kai pastebėjau, kad mano komandos draugai laukia, kol išgydysiu, arba sekė mano pavyzdžiu iš anksto ar atsitraukdami. Yra keletas emocijų, kuriomis galima pasakyti tokius dalykus kaip „atsitraukti“ ar „susiburti“, tačiau pastebėjau, kad jomis naudotis yra per daug problemų.

Galų gale, ar žaidėjai žaidžia Saulėgrįžos arena „Mac“ (mano pageidavimai) ar „iOS“ įrenginyje jie bus nustebinti linksmybių, kurias jie patiria su „Zynga“ žaidimu. Nemokamai žaidžiamas kryžius yra gana neįkyrus ir leidžia kai kuriems greičiau pasiekti daugiau herojų už tikrus pinigus. Dar nemačiau nė vieno atvejo, kad per daug galingi herojai sugadintų kitaip gerai subalansuotas rungtynes. Žaidimas yra tvirta veiksmo realaus laiko strategija, nereikalaujanti per daug mikrovaldymo, kuri puikiai tinka sesijai ar trims tarp „Mac“ užduočių arba ilgesnėms sesijoms su draugais.

Labai rekomenduoju Saulėgrįžos arena visiems, ypač tiems, kurių dar neįkando MOBA klaida; tai tvirtas įėjimas į žanrą ir leidžia žaidėjams sutelkti dėmesį į pagrindinę žaidimo mechaniką, nereikia mokytis ar valdyti per daug sudėtingumo.


Pagrindinė saulėgrįža
Žaidimo pavadinimas: : Saulėgrįžos arena
Geras: Supaprastintas veiksmo realaus laiko strateginis žaidimas su subalansuota kova, įtraukiančia mechanika ir trumpalaikiu žaidimu.
Blogis: Kai kurioms mažiau populiarioms rungtynėms prisijungti gali prireikti šiek tiek laiko; ne visi žaidėjai yra komandos žaidėjai.
Verdiktas Tikrai lengviausias būdas sužinoti, ar MOBA žanras tinka daugeliui žaidėjų, Saulėgrįžos arena siūlo tvirtą, įtikinamą žaidimą nuo pat pradžių.
Pirkti iš:„Mac App Store“

[įvertinimas = žaidimas5]

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
September 12, 2021

Jei buvote vaikas aštuntajame ar devintajame dešimtmetyje, tikriausiai turėjote „Trapper Keeper“-garsiai populiarią laisvų lapų segtuvų ir aplankų ...

| „Mac“ kultas
September 12, 2021

Mažas balsas turi mechaninę širdį ir automatiškai sureguliuotą sielą [„Apple TV+“ apžvalga]Sean Teale ir Brittany O'Grady vaidina muzikinėje romant...

„Apple“ naujienos, analizė ir nuomonė bei bendrosios technologijų naujienos
August 19, 2021

Gandas: „Apple“ bando naujų „iMacs“ jutiklinius ekranusPenktadienį paaiškėjo nauja informacija apie akivaizdžius „Apple“ planus pasiūlyti jutiklinį...