„Epic“ planuoja „Fortnite“ paversti ne tik žaidimu

„Fortnite“ tapo populiariausiu žaidimu planetoje, kuriame yra 250 milijonų aktyvių žaidėjų visame pasaulyje. Tačiau, pasak jo kūrėjo, tai daug daugiau nei tik žaidimas.

„Epic Games“ mato „Fortnite“ virsta dar didesniu dalyku. „Kažkas panašaus į„ Metaverse “, - sako generalinis direktorius Timas Sweeney.

„Fortnite“ tikrai pakilo, kai pristatė savo nemokamą žaidimą „Battle Royale“ režimas 2017 metų pabaigoje. Unikalus statybų mechanikas kartu su kas savaitę teikiamais atnaujinimais, kurie suteikia žaidimui šviežumo, padarė jį neįtikėtinai patraukliu visose platformose.

„Fortnite“ Naujas kūrybinis režimas, leidžiantis draugams kurti savo žemėlapius ir žaidimus, taip pat pasirodė neįtikėtinai sėkmingas. Sweeney sako, kad nuo tada, kai jis buvo paleistas praėjusį gruodį, juo mėgaujasi 100 milijonų žaidėjų.

Galutinis „Epic“ tikslas yra pasukti „Fortnite“ į dar didesnę žaidėjų susibūrimo vietą internete - virtualų pasaulį, kuriame draugai gali susitikti ir pabūti.

„Fortnite“ galėtų būti didžiausias „Metaverse“

„Mes esame skaitmeninės ekosistemos įmonė“, - paaiškino Sweeney per retą pokalbį su „Business Insider“. Be to „Fortnite“ ir populiarųjį kūrybos režimą, „Epic“ siūlo „Unreal Engine“, kurį 7,5 milijono kūrėjų naudoja žaidimams kurti.

Galutinis „Epic“ tikslas yra suartinti visa tai ir sukurti „tęstinumą“. Sweeney norėtų „Metaverse“, kuriame žmonės galėtų pereiti nuo žaidimo „Fortnite“, pastatyti „Fortnite“, kurti su „Unreal Engine“.

„Nieko panašaus šiuo metu nėra, bet matome, kad tai paaiškės šiais metais“, - pridūrė Sweeney. "Tai jaudina."

„Pozityviausia žaidėjų bendruomenė“

Sweeney pripažįsta, kad „Epic“ yra atsakinga už „puikios patirties“ palaikymą „Fortnite“ nes palaipsniui plečia savo taikymo sritį. Jis mano, kad žaidimas jau gali pasigirti „teigiamiausia žaidėjų bendruomene, kuri kada nors atsirado iš tokio masto žaidimo“.

Iš dalies taip yra dėl žaidimo nustatyto tono, sako Sweeney. „Fortnite“ nežiūri į save per daug rimtai, todėl ir žaidėjai į tai nežiūri per daug rimtai. Didžioji dauguma žaidžia tik linksmindamiesi, o ne varžydamiesi.

„Fortnite“ tikrai nepatiria toksiškumo, kurio yra kituose internetiniuose žaidimuose. Žaidėjai, su kuriais susitinkate atsitiktiniuose duetuose ir komandų žaidimuose, atrodo daug draugiškesni nei tie, kuriuos rasite kituose žaidimuose - net tie, su kuriais kovojate.

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

„PodPocket“ yra retas „AirPod“ priedas, kuris jums tikrai patiks [Apžvalga]„PodPockets“ apžvalga: puikus „AirPod“ priedas.Nuotrauka: Lewis Wallace/...

| „Mac“ kultas
October 21, 2021

Vizualizuokite ir nugalėkite „Wi-Fi“ tinklų vingius [pasiūlymai]Nustatykite ir pašalinkite visas silpnas savo namų ar biuro „WiFi“ aprėpties vietas...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

Mes kalbame apie „iPhone SE“ nutekėjimą, Steve'ą Jobsą, taupantį „Pixar“, ir apie ryškiausią žibintuvėlį žemėje „CultCast“Kitas „The CultCast“ epiz...