SEATTLE, Vašingtonas - Kartu: Amna ir Saifas įkelia jus ir kitą žaidėją į tą patį ekraną, valdydami motinos ir sūnaus personažų duetą, kad išspręstų įvairius aplinkos galvosūkius. Tai „nuotykių galvosūkio žaidimas“, kuriame reikia kalbėtis, bendrauti ir mąstyti su kitu žmogumi.
Pagrindinis dizaineris Lyle'as Coxas mums sakė, kad jis visada norėjo sukurti žaidimą, kuris tam tikra prasme būtų naudingas visuomenei. „Tikiuosi, kad žmonės, žaidžiantys šį žaidimą“, - sakė jis, „gaus naudos iš savo santykių, nes tai padarė“.
Kartu skiriasi nuo daugelio vaizdo žaidimų, nes nėra galimybės nieko pasiekti savarankiškai. Visi galvosūkiai turi būti išspręsti kartu, abu vienu metu tame pačiame ekrane. Lygiai, kuriuos šį savaitgalį žaidėme „Penny Arcade Expo“, buvo gana sudėtingi, ir mums reikėjo kelių bandymų ir daug pokalbių, kad juos išspręstume.
Valdikliai yra labai paprasti ir lengvai valdomi. Taip žaidėjai gali mėgautis tiek žaidėjai, tiek tie, kurie yra mažiau susipažinę su žaidimų valdikliais ar klaviatūromis. Tai prieinamas, tačiau sudėtingas vaizdo žaidimas, kuris iš tikrųjų gali būti
padaryti tave geresniu žmogumi.Šį žaidimą galite ne tik nusipirkti už įprastus pinigus, bet ir kūrėjas priima „BitCoin“, nes „Cox“ yra didelis tikintysis valiuta. „Tai sutaupo daug pinigų mažesnėms mikro operacijoms“,-sakė jis Kartu neturi jokio. Tai puikiai tinka žaidimų pramonei, todėl norime ją palaikyti “.
Išleistas 2015 metų pavasarį, Kartu pirmiausia pasirodys asmeniniam kompiuteriui „Steam“, o tada perkels į kitas platformas. Galėsite žaisti klaviatūra arba prijungtais žaidimų valdikliais, o „Cox“ tikisi, kad pelės palaikymas bus paruoštas iki išleidimo.
Galų gale, tokie žaidimai kaip Kartu gali padėti mums visiems praleisti laiką kartu, išmokti bendradarbiauti ir tiesiog padaryti mūsų gyvenimą šiek tiek linksmesnį.
„Tarpusavio priklausomybė yra pagrindinė naudingų ir sėkmingų santykių savybė“, - sako Coxas jo svetainėje, “Ir Kartu leidžia tai apčiuopiamai patirti ir praktikuoti “.