„Disney Infinity“: „iPad“ skirta žaislų dėžutės programa ribotą laiką nemokamai
Kai tik CES baigėsi sausio mėnesį, buvau (palyginti) nedidelės žurnalistų ir tinklaraštininkų grupės, dalyvaujančios „Disney“ žiniasklaidos renginyje, dalis. atskleidė „Disney“ begalybės žaidimų visatą į pasaulį. Problema buvo ta, kad aš net neįsivaizdavau, kodėl buvau pakviestas, nes visas lankas buvo apie konsolinį žaidimą. Pabaigoje susidūriau su Billu Roperiu, „Disney“ produktų kūrimo vadovu, ir paklausiau, kodėl aš ten, ir prisigėriau skanaus, miniatiūrinio pieno kokteilio.
Jo atsakymas buvo paslaptingas. Tačiau priežastis, dėl kurios buvau pakviestas, šiandien įėjo į programų parduotuvę - tai yra „Disney Infinity“: žaislų dėžutė „iPad“ programa - virtualus smėlio dėžės mišinys, leidžiantis visiems, turintiems „iPad“, paimti įvairius „Disney“ personažus ir žaisti su jais skirtinguose „Disney“ pasauliuose. Ir tai nemokama - kol kas.
„Microsoft“ paskelbė apie didžiulį įmonės pertvarkymą, kurį „Apple“ išprovokavo
„Microsoft“ šiandien paskelbė apie didelę įmonės pertvarką, kuri paveiks tiek jos aparatinės, tiek programinės įrangos padalinius. Tai yra įmonės iniciatyvos tapti „viena„ Microsoft “dalis, ir daugelis įmonės vadovų bus perkelti į naujus vaidmenis.
„Android“ ir „iOS“ žaidimai padidina pajamas, kai kenčia delninės konsolės
Rankinių žaidimų konsolės, tokios kaip „Nintendo 3DS“ ir „Sony PlayStation Vita“, jau seniai kenčia nuo išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių. Tačiau naujausi IDC ir „App Annie“ duomenys turėtų duoti rankinių žaidimų kūrėjams, įskaitant „Nintendo“, apie ką tikrai pagalvoti.
Pirmąjį 2013 m. Ketvirtį vartotojų išlaidos „Android“ ir „iOS“ ir toliau didėjo, tačiau smarkiai sumažėjo nešiojamiesiems.
„Microsoft“ pranoksta „Apple“ ir „Google“ į „Home Entertainment Startup R2 Studios“
„Microsoft“ įveikė „Apple“ ir „Google“ įsigijusi „R2 Studios“ - nedidelį namų pramogų technologijų startuolį iš „Sling Media“ įkūrėjo. „R2“ garsėja „Android“ programa, leidžiančia vartotojams visą laiką valdyti tokius dalykus kaip apšvietimas ir prietaisai namų, ir jos manymu, bendrovės technologija padės „Microsoft“ dar labiau įstumti „Xbox“ konsolę į namus pramogos.
„Mac“ naudokite „Xbox 360“ valdiklį [OS X patarimai]
Po to, kai pranešėme „Steam“ naujoji „Big Picture“ beta versija ateidami prie „Mac“ gavome skaitytojo klausimą, kurį supratau, kad būtų gerai parašyti patarimą.
Žinoma, žaisti žaidimus „Mac“ yra labai smagu, ir visi jie naudoja klaviatūrą ir (arba) pelę, kad valdytų žaidimus. Tačiau naudojant „AirPlay“ atspindėjimą, HDMI kabelio palaikymą ir daugybę naujų žaidimų, rodomų „Mac“ platformoje kartu su „Windows“ broliais, kartais konsolės stiliaus valdiklis yra geresnis alternatyva. Galimybė sėdėti ant sofos ir žaisti mėgstamus „Mac“ žaidimus yra daug ką rekomenduojanti, o „Xbox“ valdiklį yra gana lengva nustatyti.
Štai kaip.
Tikimasi, kad „Apple“ metų pabaigoje taps didžiausia pasaulyje žaidimų platforma
„Apple“ „iOS“ įrenginiai turėjo didžiulį poveikį žaidimams, ir vis daugiau žmonių pasirenka juos įsigyti „iPhone“ ir „iPad“, o ne specialios rankinės konsolės, tokios kaip „Sony“ ir „Nintendo“. Iki šių metų pabaigos analitikai tikisi, kad „Game Center“ paskyros „iOS“ viršys 200 milijonų ribą ir taps didžiausia pasaulyje žaidimų platforma.
Paverskite „iOS“ įrenginį į klasikinę konsolę naudodami „GameDock“ [„Kickstarter“]
Jei nenorite išleisti 99 USD „Apple TV“ vien tam, kad galėtumėte mėgautis „iOS“ žaidimais HDTV per „AirPlay“, peržiūrėkite šį „Kickstarter“ projektą, skirtą „Cascadia Games“ žaidimui „GameDock by Cascadia Games“. Mėgstamiausias skirta „iOS“. Jis prijungiamas prie jūsų televizoriaus per HDMI jungtį ir leidžia „žaisti klasikinius žaidimus taip, kaip buvo numatyta“, visiškai 1080p. Priekyje yra net du USB prievadai, kad galėtumėte prijungti porą retro žaidimų pultų.
„Infinity Blade“ uždirbo daugiau nei 30 milijonų dolerių, kad taptų pelningiausiu visų laikų „Epic“ žaidimu
Nepaisant sėkmės „Gears of War“ konsolėse tai iš tikrųjų yra „Infinity Blade“ skirtas „iPad“, kuriam priklauso pelningiausias visų laikų „Epic Games“ žaidimas. Populiarus kovotojas su kardu, kuris per daugelį metų buvo pristatytas daugelyje pagrindinių „Apple“ pranešimų, nuo savo debiuto vos prieš 18 mėnesių uždirbo milžiniškus 30 mln.