„The New York Times“ teigia, kad naujoji „Apple TV“ bus skirta žaidėjams
Nuotrauka: Matthew Panzarino / „Techcrunch“
Mes anksčiau išgirdo gandus kad naujajame „Apple“ televizoriuje, kurį planuojama paskelbti trečiadienį, bus visiškai naujas judesio jutimo nuotolinio valdymo pultas, kuris televizorių priims kaip galimą konsolės žudiką.
Dabar, Niujorko laikas palaiko gandą, sakydamas, kad kitą „Apple TV“ „Apple“ sukūrė specialiai tam, kad perimtų tokius kaip „Microsoft“, „Sony“ ir „Nintendo“, skirtus svetainės žaidėjų širdžiai ir protui.
Kodėl naujoji „Apple TV“ užmuš jūsų „Xbox“ ar „Playstation“
Nuotrauka: Matthew Panzarino / „Techcrunch“
Nauja ataskaita suteikia mums geriausią įžvalgą radikaliai patobulintas „Apple TV“ Tikimasi, kad jis bus paleistas kitą mėnesį, įskaitant tai, kad jis bus pristatytas su judesiui jautriu valdikliu, panašiu į „Nintendo Wiimote“, tačiau velniškai daug aptakesnis. Ir tai tik pradėti.
„Arduboy“ yra puiki kredito kortelės dydžio žaidimų atsarginė kopija jūsų „iPhone“
Nuotrauka: Arduboy
„IPhone“ tikriausiai yra geriausias, nešiojamasis žaidimų įrenginys. Nepaisant to, kartais užplūsta nostalgija ir pasiilgsti savo senojo „Gameboy“.
„Arduboy“ yra nauja, kredito kortelės dydžio konsolė, kuri yra tokia pat nešiojama kaip „iPhone“, jei ne daugiau. Ir jis gali žaisti visus senus 8 bitų žaidimus, kurių negali „iPhone“.
„Amazon“ imsis „Apple TV“ naudodama „Ouya“ žaidimų konsolę [gandas]
Nors tai buvo puiki idėja, ši pigios „Android“ žaidimų konsolės sąvoka, „Ouya“ paleidimo metu paliko daug norimų rezultatų. Techninė įranga turėjo akivaizdžių trūkumų, pavyzdžiui, valdiklių negyvos vietos, tačiau dar svarbiau, kad paleidžiant žaidimų biblioteką praktiškai nebuvo.
Šiuo metu atrodo, kad „Ouya“ yra durnas: puiki idėja, kuri tiesiog neturėjo galimybės, nes negalėjo gauti postūmio. Bet ar žinote, kas galėtų imtis tos pačios idėjos ir priversti kūrėjus į ją rimčiau žiūrėti? „Amazon“. Ir jie stengiasi tai padaryti.
Kodėl 2010 -ieji buvo „Mac Gaming“ metai
Retrospektyviai žvilgsnis į neįtikėtinus metus tiek „Apple“, tiek jos klientams, vienas nuostabiausių 2010 m. įvykiai buvo „Mac“ seniai subrendęs į rimtą žaidimų platformą po daugelio metų klaidingų vilčių ir pažadai.
Vis dėlto labiau stebina tai, kad „Apple“ beveik neturėjo nieko bendro su juo: net kai „Cupertino“ sutepė ir masažavo „iOS“ į platformą, galinčią nervinti nervus nepavojingiausių žaidimų koloso, jie ir toliau nekreipė dėmesio į „Mac“ žaidėjus ir jų kūrėjus.
Taigi, kas buvo atsakingas už 2010 m. „Mac Gaming Renaissance“? Ypač nėra vienos įmonės, bet pradėkime nuo „Valve“.