„App Store“ žaidimai tampa vis didesni. Tiksliau, per pastaruosius penkerius metus vidutiniškai 76% didesnis. Taip teigiama naujoje programų analizės platformos „Sensor Tower“ ataskaitoje.
Firma neseniai išanalizavo vidutinį 100 geriausių pajamų uždirbančių mobiliųjų žaidimų failų dydį JAV „App Store“ kiekvienais metais nuo 2016 m. Tai apima tik pradinio atsisiuntimo failo dydį, bet ne papildomą turinį.
Jų ataskaitoje pažymima, kad:
„Vidutinis žaidimo failo dydis 2016 m. Sudarė maždaug 264 megabaitus, o per pastaruosius penkerius metus padidėjo 76 proc., Iki beveik 465 MB 2020 m. Pernai buvo ypač didelis kasmetinis augimas, kuris per metus išaugo 30,3 procento. Tuo tarpu mediana per pastaruosius penkerius metus išaugo 102,6 proc. - nuo maždaug 147 MB 2016 m. Iki beveik 299 MB 2020 m. Praėjusiais metais jis išaugo 18,7 procento, palyginti su ankstesniais metais.
Pernai pelningiausias žaidimas „App Store“ buvo Roblox, kurio failo dydis yra 222 MB. Tačiau pavadinimas su didžiausiu failo dydžiu buvo CSR lenktynės 2, kuris užima milžinišką 3,8 gigabaitų mobiliosios atminties.
![Vidutinis failo dydis viršija „ios“ žaidimus pagal metus Vidutinis „iPhone“ failo dydis](/f/8a6a24cd4fb1e740189e2dbfc37fb947.jpg)
Nuotrauka: jutiklio bokštas
„iPhone“ žaidimai tampa vis didesni
Tai, kad žaidimai nuolat didės, nėra didžiulis šokas. 2020-ųjų eros „iPhone 12 Pro Max“ viršija 512 GB. Palyginimui, 2016 m. „IPhone 7“ pasiekė 256 GB. Kaip ir senas mitas apie koi augimą, kad jis atitiktų jų tvenkinio dydį, prasminga, kad kūrėjai išplėstų savo pavadinimų dydį, kad atitiktų visas turimas saugojimo galimybes. Tai nebūtinai turi reikšti didesnius žaidimus, o didesnį turtą, kad atrodytų gerai vis didėjančiame „iPhone“ dydyje, tuo pačiu pasinaudojant naujomis apdorojimo galimybėmis.
Vis dėlto 76% didesnis per penkerius metus yra didelis šuolis ...
Šaltinis: Jutiklio bokštas