„Cargo-Bot“ yra pirmasis pasaulyje žaidimas, visiškai sukurtas „iPad“
„App Studio Two Lives Left“ pristatė pirmąjį „App Store“ žaidimą, skirtą „iPad“, vadinamas Cargo-Bot. Kuo šis leidimas skiriasi nuo tūkstančių kitų prieš tai buvusių „iPad“ žaidimų? Na, „Cargo-Bot“ yra pirmasis pasaulyje žaidimas, visiškai užkoduotas pačiame „iPad“.
Naudodami „iPad“ kodavimo programą, kurią jie sukūrė prieš „Cargo-Bot“, „Two Lives Left“ vaikinai suprojektavo ir užkodavo savo naują žaidimą 9,7 colio „iPad“ ekrane.
![Ekrano kopija 2012-04-23, 22.21.28 val](/f/7079af0d5330098c9adce1946693a885.jpg)
„Codea“ yra 10 USD kainuojanti „iPad“ programa tai leidžia programuoti programas naudojant „Lua“ programavimo kalbą ir paleisti jas „Codea“ aplinkoje. Po kelių mėnesių darbo prie dizaino kūrėjai iš „Two Lives Left“ naudojo nepaskelbtą „Xcode“ šablono įrankį, kad pašalintų programą iš „Codea“ ir patektų į „App Store“. „Cargo-Bot“ muzikos variklis ir partitūra buvo sukurti naudojant „Codea“ garso API „iPad“.
Kai „Two Lives Left“ išleis „Codea Runtime Library“ šaltinio kodą, registruoti „iOS“ kūrėjai taip pat galės kurti programas su „Codea“ ir paskelbti jas „App Store“.
Dėl to, kas buvo pagaminta planšetiniame kompiuteryje, „Cargo-Bot“ atrodo įspūdingai. Grafika yra gerai padaryta, ir atrodo, kad vartotojams patinka tikras žaidimas. Jei ką, ši programa yra įrodymas, kad „iPad“ gali pakeisti tradicinį stalinį kompiuterį net kūrėjui. Nors visų įrankių ir funkcijų dar nėra, daroma daugiau, kad „iOS“ taptų galutine turinio kūrimo platforma.
„Cargo-Bot“ yra galima nemokamai rasti „App Store“.