Ar „Apple“ prarado 450 mln. USD „iPhone“ programų piratavimui?
Remiantis trečiadienį paskelbta ataskaita, „Apple“ prarado daugiau nei 450 milijonų dolerių dėl „App Store“ piratavimo. „Konservatyvus vidutinio piratavimo lygio įvertinimas yra tas, kad už kiekvieną mokamą programą, sukurtą ir parduodamą„ App Store “, dar trys yra piratinės“, - tvirtina finansinis tinklaraštis.
7 USD žaidimas „Rally Master Pro 3D“ leidėjų „Fish Labs“ duomenimis, piratavimo lygis yra 95 proc. Žaidimas 1,99 USD „Tap-Fu“ turi 90 procentų piratavimo rodiklį, sako leidyklos leidinys „Neptūnas Interactive“ ir „Smells Like Donkey“. Net pigesnių nei 1 USD kainuojančių programų kūrėjai kenčia. 99 centus „iCombat“ turi 75 procentų piratavimo lygį, sakė leidėjas „Web Scout“.
Padidėjusio piratavimo raktas yra lengvas „įkalinimas“ „iPhone“. Anksčiau tai buvo techninis iššūkis, o dabar net „dauguma luditų“ prisijungia prie patyrusių įsilaužėlių, išlaisvindami ragelį nuo apribojimų. 24/7 Wall Street. Nors „Apple“ sukūrė keletą atnaujinimų „iPhone“ siekiant užkirsti kelią jailbreakui, daugiausia dėmesio buvo skiriama tam, kad „iPhone“ nebūtų naudojamas kitiems vežėjams, o ne AT&T, kuris turi išskirtinę sutartį su Cupertino, Kalifornijoje. bendrovė.
Nors kai kurie „App Store“ kūrėjai smerkia piratavimą, kiti mano, kad kova su įsilaužimais turėtų būti palikta didesniems leidėjams.
„Manau, kad geriausias sprendimas yra sukurti versiją, panašią į paprastą piratams skirtos programos versiją. Nėra gerai visiškai uždaryti prieigą prie savo programos, tačiau taip pat nenusileidžiate toli atiduoti pagrindinę vertę, kurią siūlote mokančiam vartotojui “, - sakė jis. „iCombat“ kūrėjas Miguel Sanchez-Grice.
Pranešama, kad „Apple“ gauna 30 procentų kiekvienos parduotos programos.
[Per 24/7, Barronas ir „Mac“ stebėtojas]