„Epic Games“, populiaraus „iOS“ pavadinimo kūrėjai „Infinity Blade“, pranešė stulbinančių 10 milijonų dolerių pajamų praėjusią vasarą iš pradinio pavadinimo pardavimo „App Store“. Išleidus labai nusiteikusį „Infinity Blade II“ praėjusį mėnesį „Epic Games“ paskelbė, kad dabar surinko daugiau nei 30 mln.
„Epic Games“, Inc. ir jos apdovanojimus pelniusi Solt Leik Sičio plėtros studija „ChAIR Entertainment“ šiandien paskelbė, kad uždarbis iš „ChAIR“ „blockbuster“ „Infinity Blade“ vaizdo žaidimų franšizė per vienerius metus nuo originalo pristatymo užtemdė 30 mln. žaidimas. Apdovanojimus pelniusi serija taip pat yra viena populiariausių žaidimų franšizių, pristatomų „App Store“ iš kūrėjų sukėlė didelį licencijavimą pagrindinei „Unreal Engine 3“ technologijai visame pasaulyje.
Tolesnis franšizės pagreitis yra neseniai išleistas „Infinity Blade II“, kurio grynasis pelnas viršijo 5 milijonus JAV dolerių per vieną mėnesį nuo išleidimo gruodžio mėn. 1, 2011, ženklas, kuriam pasiekti pradiniam pavadinimui prireikė trijų mėnesių. „Infinity Blade II“ sparčiai viršija pradinio „Infinity Blade“ žaidimo, kuris iki šiol uždirbo daugiau nei 23 mln. JAV dolerių, sėkmę. Papildomi franšizės plėtiniai apima perkamiausio autoriaus Brandono Sandersono skaitmeninę novelę „Infinity Blade: Awakening“, „Infinity Blade: Original“. Garso takelis, kuriame skamba originali žaidimų muzika, ir „Infinity Blade FX“-didelis ekranas, monetų versija „Infinity Blade“, dabar rodoma pasažuose visos šalies mastu.
„Infinity Blade II“ galima atsisiųsti iš „App Store“ už 6,99 USD. Originalus „Infinity Blade“ vis dar galima įsigyti už 5,99 USD. Abu atsisiuntimai yra universalūs „iPhone“, „iPod touch“ ir „iPad“.