„Walmart“ sumažina „iPhone 5s“ iki 99 USD ir nuo 5c iki 29 USD pagal dvejų metų sutartį
Jei ieškote gero pasiūlymo naudodami „iPhone“ ir nesate labai susirūpinę, kad tapsite pirmuoju savo bloko asmeniu, turinčiu „iPhone 6“ - tai puikus laikas būti klientu.
Prieš kelis mėnesius, „RadioShack“ sumažino kainas „iPhone 5s“, o dabar „Walmart“ daro tą patį. Nuo šiandien „Walmart“ 16 GB „iPhone 5“ parduoda už 99 USD pagal dvejų metų sutartį, taigi sutaupoma 50 USD. 16 GB talpos „iPhone 5c“ yra dar geresnės vertės ir kainuoja tik 29 USD (nuo 49 USD) už panašią dvejų metų sutartį.
Neteisybė: Dievai tarp mūsų prideda naujų iššūkių personažų, pagerina kelių žaidėjų režimą
Kur kas geriau nei skamba „iOS“ kolekcinių kortelių superherojų ritmas Neteisybė: Dievai tarp mūsų neseniai gavo pastebimą atnaujinimą.
Pridėję keturis naujus iššūkių personažus, žaidėjai dabar gali tikėtis susidurti su tokiais kaip „Killer Frost“, Luchadore'as Bane'as, „Arkham Origins Deathstroke“ ir „Red Son Batman“ - visi jie tiesiogiai pasirodys artimiausiu metu savaites. Taip pat buvo pertvarkyta iššūkių sąsaja, o tai reiškia, kad dabar daug lengviau pasakyti, kiek iššūkių lygių baigėte ir kokie atlygiai už kiekvieną.
Išmanios strategijos skatina Geometrijos brūkšnys “lėtas bėgimas į sėkmę
Dar rugpjūtį naujas žaidimas atkeliavo į „iOS App Store“ ir beveik iš karto dingo be žinios.
„Gavau keletą puikių atsiliepimų iš naujienų svetainių, bet ne tiek, kad galėčiau turėti įtakos“, - sako Robertas Topala, įkūrėjas „RobTop“ žaidimai ir nykstančio žaidimo kūrėjas. „Kadangi neturėjau rinkodaros biudžeto, po išleidimo jis greitai nukrito į reitingus“.
Daugeliui žaidimų tai būtų buvę. Ir jei istorija sustotų, tai nebūtų pasakojimas apie visišką nesėkmę: „Topala“ nebuvo profesionalus koduotojas ir tuo metu kūrė mobiliuosius žaidimus tik porą metų. Tiesiog būtų buvę malonu baigti žaidimą, jį įsigyti „App Store“ ir atsiimti keletą apdovanojimų.
Bet tai nebuvo Topalos istorija.
„Android Wear“ išmanieji laikrodžiai šokinėja „Apple“ „iWatch“
„Google“ šią savaitę savo „Google I/O“ kūrėjų konferencijoje pademonstravusi „Android“ valdomus nešiojamus „Samsung“, LG ir „Motorola“ išmaniųjų laikrodžių konkursus.
The LG G laikrodis ir „Samsung Gear Live“ bus pristatytas liepos pradžioje, todėl „Android Wear“ išmanieji laikrodžiai tikrai įveiks į rinką sklindantį „Apple“ skleidžiamą „iWatch“. Šiandienos vaizdo įraše „Cult of Mac“ parodo, kaip šie patogūs, „Android“ valdomi įrenginiai, leidžiantys vartotojams prieiti prie išmaniųjų telefonų funkcijų patogiai riešais, nustato aukštą „iWatch“ kartelę.
Prenumeruok „Mac TV“ kultas „YouTube“ kad pamatytumėte visus naujausius mūsų vaizdo įrašus.
„Apple“ „iWatch“ komanda pasiima kitą biosensorių ekspertą
„Apple“ įdarbino dar vieną įdomų darbą, kad padidintų jau dabar įspūdingą biometrijos ekspertų, kuriuos bendrovė paskutiniu metu užkariavo, skaičių.
Alex Hsieh, kuris prisijungė prie „Apple“ kaip naujas programinės įrangos kūrėjas, anksčiau buvo vadovaujantis inžinierius į treniruotes, orientuotas į svorį, kūno rengybos stebėjimo kompanijoje „Atlas Wearables“.
„Indiegogo“ pristatytas dar vasario mėn. „Atlas“ surinko įspūdingus 629 000 USD, kad sukurtų tiksliausią ir socialiai nešiojamą veiklos stebėjimo priemonę, kokią tik galima rasti rinkoje. Šį tikslumą daugiausia lėmė įspūdingas vidinių jutiklių rinkinys, kurį iš dalies sukūrė Hsieh.
Su pranešimus apie „iWatch“ įsibėgėjęs šis nuomos pasiūlymas dar kartą patvirtina, kad „Apple“ turi vieną įspūdingiausių biosensorių komandų, kada nors surinktų ilgai lauktam pasirodymui nešiojamųjų kompiuterių srityje.
Šaltinis: Tinklo pasaulis
„Apple“ „Podcast“ programa sugenda paleidžiant daugumai vartotojų
Nuotrauka:
Blogos naujienos tiems iš jūsų, kurie naudoja „Apple“ Podcast'ai programa: daugumai vartotojų, naudojančių „iOS 7.1.1“, programa sugenda iškart paleidus.
Šiuo metu nėra žodžio, kodėl taip atsitinka, nes programa „Podcast“ paskutinį kartą buvo atnaujinta gegužės 29 d. - pridedami tik nedideli klaidų pataisymai, tačiau gedimas ką tik prasidėjo.
Galbūt planšetiniai kompiuteriai visą laiką buvo geresni už stalinius kompiuterius
„Apple“ mobiliųjų ir stalinių kompiuterių platformoms artėjant prie „iOS 8“ ir „Yosemite“, pradėjau domėtis: ar nešiojamasis kompiuteris iš prigimties geriau skaičiuoti nei planšetinis kompiuteris, ar taip atrodo, nes mes taip įpratę prie sulankstomos formos veiksnys?
Ar gali būti taip, kad jei „iPad“ būtų paleistas dar prieš „Mac“ ir paskutinius 30 metų praleistume naudodami jutiklinius ekranus, norėdami atlikti skaičiavimo darbus nenorėtume naudoti klaviatūrų, pelių ir nebylių ekranų? Arba, mano laikais apsisukęs pasaulis, jei „Apple“ 2010 m. Pristatytų „Mac“, ar visi laikytumėmės savo „iPad“ ir tvirtintume, kad „Cupertino“ buvo kvailystė užkirsti kelią OS X?
VR akiniai išryškina mūsų visų keistus veidus
Nuotrauka: Robas LeFebvre'as/„Mac“ kultas
„Mirk, žuvis. Mirti! Mirk, ryklys! "
Taip vienas akinęs dalyvis šaukia naujo „Sony“ vaizdo įrašo pabaigoje (žemiau), parodančiame žmonių reakciją į jo vaizdo įrašą dar neišleistos virtualios realybės ausinės, kodiniu pavadinimu „Project Morpheus“, „Electronic Entertainment Expo“ parodoje prieš porą savaičių Los Andžele.
Jis ir daugelis kitų žaidėjų turėjo galimybę parodoje išbandyti „Sony“ atsakymą į „Oculus Rift“, ir berniukui, keista žiūrėti į juos iš išorės.
Sunku parodyti, kas iš tikrųjų yra VR be žinant, iš tikrųjų nešioti ausines. VR platformos, tokios kaip „Oculus Rift“ ir „Project Morpheus“, kovoja įkalnėje, norėdamos įtikinti eilinius asmenis, kad VR bus pakankamai įtikinamos, kad surinktų dar daugiau pinigų už savo žaidimų sistemas.
„Sony“ pasirinko parodyti mums žmones iš išorės, ir aš nesu tikras, kad tai yra įtikinamiau nei 2D vaizdo įrašas iš siūlomų VR žaidimų.
Būsimose „Mac“ klaviatūrose gali būti rodomi piktogramų, simbolių ir raidžių simboliai
Daug dėmesio skiriant „iOS“ įrenginiams, lengva pamiršti, kad „Apple“ nuolat diegia naujoves ir savo „Mac“ produktų linijoje.
Ketvirtadienį JAV patentų ir prekių ženklų tarnyba paskelbė „Apple“ patento paraišką, kurioje atskleidžiama kompanijos galimų būsimų „Mac“ klaviatūrų, palaikančių gestų valdymą, tyrimus, taip pat piktogramas, simbolius ir glifai.