Kalbant apie „iOS“ žaidimus, „Freemium“ modelis uždirba daugiausiai pinigų [ataskaita]
Žaidimų kategorija yra pats populiariausias „iOS App Store“ kampelis, ir nauja ataskaita pasirodė, kad dauguma žmonių savo pinigus išleidžia virtualioms prekėms programose ir jų atnaujinimams mėgstamiausi žaidimai.
Kalbant apie „Android“ ir „iOS“ vartotojus, atrodo, kad „freemium“ modelis yra valdantis mobiliųjų žaidimų karalius. Vartotojai, norėdami atrakinti naują turinį, pradeda teikti pirmenybę nemokamiems žaidimams, siūlantiems naujinius programoje ir pirkinius programoje.
Pliūpsnis paskelbė duomenų, surinktų iš 57 milijonų pirkimų tiek „Android“, tiek „iOS“ platformose, rezultatus, o ataskaitos pavadinimas yra toks:„Freemium“ mobiliųjų žaidimų žaidėjai išleidžia daugiau pinigų daiktams, kurių nesaugo.”
Užuot kaupę pinigus už pilnavertį 2,99 USD žaidimą „App Store“, vartotojai mieliau žaidžia žaidimą, kuriame laikomasi „freemium“ mentaliteto. Anot „Flurry“, 65% visų žaidimų pajamų gaunama iš pirkinių programoje 100 geriausių „freemium“ žaidimų. Šiuo metu 5 populiariausi „App Store“ žaidimai yra pagrįsti „freemium“ modeliu. Daugiau nei 85% 25 populiariausių sąrašo žaidimų yra „freemium“ titulai.
Nors „Apple“ 30% sumažina pirkimus programoje, kūrėjai vis dar uždirba daug pinigų iš „freemium“ modelio. Nemokamas pavadinimas, kaip „We Rule“, parduodantis praktiškai „vartojimo reikmenis“, duoda daug geresnę grąžą nei žaidimas, parduodamas už vienkartinę pirkimo kainą.
Socialinis žaidimų, tokių kaip „Farmville“, aspektas yra didžiulė priežastis, dėl kurios vartotojai tampa priklausomi nuo panašių „freemium“ pavadinimų, ir neįtikėtinai paprastas procesas, kurį „Apple“ nustatė pirkimams programoje, daro „freemium“ modelį patrauklia pinigų uždirbimo strategija programai kūrėjai.
[„TechCrunch“]