Raudonasis užkariavimas: Johnas Kooistra kalba apie „iPhone Gaming“ ir jo naujoviško RTS foną

Nuo 2008 m. Pabaigos Johnas Kooistra rengia tarpgalaktinį karą jūsų „iPhone“. Raudonieji ir bliuzai įsitraukė į mirtiną kovą, ką įrodo šūvis, pagrįstas sukimu Mėlyna gynyba ir jo labiau susijęs tęsinys Mėlyna ataka.

Raudonasis užkariavimas yra pažangiausias ir novatoriškiausias Johno žaidimas, sudėtingas, jaudinantis RTS, kuris išnaudoja visas „Apple“ techninės įrangos galimybes. „Cult of Mac“ pakalbino Johną apie tai, kaip jis įsitraukė į „iPhone“ žaidimų kūrimą ir kaip atsirado naujausias raudonos/mėlynos spalvos sagos žaidimas.


„Mac“ kultas: kas pirmiausia jus sudomino apie „iPhone“/„iPod“ žaidimus? Ar prieš „iPhone“ dalykus žaidėte kitus žaidimus?
Jonas: Formos faktorius mane sudomino - akselerometras, susietas su ekrano orientacija, buvo tiesiog kietas. Dabar tai galite pamatyti tose papildytosios realybės programose, kurios pasirodo šiomis dienomis, bet kai pirmą kartą apie tai pagalvojau, pagalvojau: „kulkos gali pakilti… aukštyn ...“, ir taip gimė „Blue Defense“! Tai paprasta idėja, tačiau kai supranti, kokias pasekmes gali sukelti ekrano sukimas kartu su žaidimų aikštele, tai tik kitokia patirtis nei kitose žaidimų platformose. Tas skirtumas, tas paprastas akselerometras su pritvirtintu ekranu mane įkvėpė.

Prieš „iPhone“ tikrai nebuvau padaręs nieko komercinio. Dar vidurinės mokyklos laikais kūriau žaidimus, tačiau net per universitetą niekada nedėjau papildomų pastangų, kad juos išblizginčiau komerciniam išleidimui. Taigi aš sukūriau daugybę žaidimų, bet niekas kitas nežaidė! Vis dėlto jie visi yra šlovinami technologijų demonstravimai-man buvo įdomu, ar galėčiau ką nors padaryti, tada išbandžiau ir pasiekiau beveik žaidimo būseną... ir praradau susidomėjimą.

Su „iPhone“ pateikiau savotišką ultimatumą: išėjau iš seno darbo, laukiau sutarties sąlygų dėl nekonkuravimo, gavau „iPhone“ ir tiesiog atsisėdau su kūrėjų rinkiniu. Spaudimas buvo toks: „Jūs neturite darbo, o dabar už išmanųjį telefoną mokate 80 USD per mėnesį. Geriau pradėk uždirbti iš to dalyko, berniuk! "

Taigi aš padariau! Iki šiol mane pasiekė vien ryžtas ir nemaža sėkmė.

Vystymosi požiūriu, kaip manote, kad „iPhone“/„iPod“ yra žaidimų platforma? Kokia nauda ir iššūkiai?
Kaip platforma, tai puiku. Kol taikysite pagal žemiausią aparatinę įrangą ir visada ją derinsite, likusi naujesnė aparatinė įranga veiks be problemų! To negalima pasakyti apie, tarkime, „Android“ ar „Blackberry“. Esame suinteresuoti plėstis tose platformose, tačiau rinkos segmentavimas yra pagrindinis šių platformų trūkumas, taigi ir „iPhone“ pranašumas.

Man taip pat visada patiko programuoti senesnę aparatūrą su ribotomis funkcijomis - tai iššūkis, bet kai programuojate jei naudojate „iPhone“, turite pamiršti tokias sąvokas kaip pikselių šešėliai ir kita pažangi grafika technikos.

Kaip žaidimų platforma, ji gali turėti šiek tiek geresnį akumuliatoriaus tarnavimo laiką, tačiau, be to, ji puikiai tinka man! Aš visada turiu savo „iPhone“ ir galiu žaisti didelius ar mažus žaidimus arba tiesiog nužudyti laiką laukdamas eilėje. Tai gerai!

Kas yra raudonasis užkariavimas? Kaip apibūdintumėte žaidimą?
„Red Conquest“ savo esme buvo mano galutinės mobiliosios RTS patirties paieška. Dauguma kitų RTS žaidimų yra uostai, arba bent jau jie perima per daug koncepcijų iš savo brolių RTS. Kai pradėjau „Red Conquest“, norėjau, kad vartotojo sąsaja atspindėtų, jog tai mobili daugiafunkcinė patirtis Aš surinkau vienetų skaičių ir iš naujo įsivaizdavau, kaip maniau, kad RTS vartotojo sąsaja turėtų ieškoti „iPhone“.

Kalbant apie istoriją, „Red Conquest“ yra apie Gideoną! Jo charakteris yra labai paslaptingas 1 epizode, tačiau 2 epizodo pabaigoje jūs pradėsite suprasti, kas jis yra, ir jo motyvus. Per keturis „Red Conquest“ epizodus, kurie dar nebuvo išleisti, visas Raudonasis/Mėlynasis karas atsiskleis, ir mes visi pamatysime, kodėl viskas prasidėjo - ir kokia tragiška tapo visa situacija.

Kas jus įkvėpė už „Red Conquest“?
Sąžiningai, aš visada norėjau sudaryti RTS projektą! Aš taip pat norėjau sukurti žaidimą su tikru siužetu ir istorija, ir iki šiol tik kurdavau arkadinio stiliaus šaudykles.

„Blue Attack“ ir „Blue Defense“ padėjome raudono ir mėlyno konflikto pagrindą, tačiau istorija, veikėjai, o bendras karo progresas buvo kelių vėlai vakare vykusių protų šturmų su mano rezultatu rezultatas bičiuliai. Išsiaiškinome visą visatą, o ypač Gideoną - pagrindinę 1 -ojo epizodo figūrą - išsamiai aprašėme visą gyvenimą. Tikimės, kad šis įkvėpimas ir ši detalė bus pateikta 2–4 ​​epizoduose, ir jūs visi būsite tokie pat sužavėti, kaip ir aš, kurdami visatą!

Koks buvo atsakymas į žaidimą?
Apskritai apžvalgininkai turi prieštaringų jausmų, tačiau žmonės, kurie jį perka ir žaidžia iš meilės RTS žaidimams, tai tikrai patinka! Turėjau vaikiną, susisiekusį su manimi, tik todėl, kad jis manė, kad „App Store“ perku 5/5 atsiliepimus. Aš jam ilgai aiškinau, kad nenorėčiau ir niekada nepirkau atsiliepimų, bet kai pažvelgsite į tai kitaip, tai tikrai nuostabus komplimentas! Jei yra tiek daug 5/5 atsiliepimų, o ne tiek daug 3 ar 4, aš gerai atlikau savo darbą - taip gerai, kad žmonėms tai atrodo įtartina.

Kokie jūsų ateities planai, susiję su „iPhone“/„iPod“ žaidimais?
Pradedantiesiems mes reguliariai išleisime 2, 3 ir 4 epizodus, o kovo mėn. Pasirodysiantis antrasis epizodas taip pat turės internetinį kelių žaidėjų atnaujinimą!

Be to, mes dirbame su dviem prototipais ant galinio degiklio - mes juos paskelbsime kaip būtina - ir mano pačių galvoje dega mano idėjos, kurioms nėra parašytas kodas dar. Esame suplanavę daugybę žaidimų ir pasiruošę pradėti gaminti, tačiau sunku suprasti, ką daryti toliau!

Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Red Conquest“, žr Žaidimai „Katė dėžėje“ Interneto svetainė. „Red Conquest“ galima įsigyti „App Store“ už 3,99 USD.

Naujausias tinklaraščio įrašas

Sutaupykite pusę „Final Draft 10“, profesionalaus scenarijaus rašymo programų standarto.
September 11, 2021

Tai pramonės standartinė scenarijų rašymo programa [pasiūlymai]Sutaupykite pusę „Final Draft 10“, scenarijaus programų pramonės standarto.Nuotrauka...

| „Mac“ kultas
September 10, 2021

Visą gyvenimą būkite saugūs ir anonimiški naudodamiesi VPN [pasiūlymai]Apsaugokite ir anonimizuokite savo veiklą internete ir gaukite mėgstamiausią...

| „Mac“ kultas
September 10, 2021

„iOS“ koncepcija suteikia „iPhone“ jutiklinę juostą„IOS“ jutiklinė juosta neturi daug prasmės.Nuotrauka: Eyad Murshid„Apple“ „MacBook Pro“ palieski...