| „Mac“ kultas

Vietovės nustatymo paslaugos iš tikrųjų yra neatsiejama daugybės „iOS“ programų dalis, naudojant vidinę GPS sistemą „Instagram“ nuotraukoms pridėti į žemėlapį, užsiregistruokite naudodami „FourSquare“ ar „Facebook“ arba praneškite savo draugams, kur esate, naudodami vieną iš daugelio „mano kelyje“ esančių programų, Kaip Glympse arba „Twist“.

Tačiau jei išsikrauna akumuliatorius, pirmiausia turėtumėte išjungti vietos nustatymo paslaugas, nes jos įsiurbia a daug jūsų „iPhone“, „iPad“ ar „iPod touch“ energijos poreikių, kaip ir jų fono duomenų siuntimas ir gavimas ir pan.

Štai kaip juos išjungti.

Skaityti toliau

„IPad“ puikiai tinka fotografams, tačiau įprastai „Apple“, jei to tikrai norite naudoti prietaisas, tada jūs nuolat beldžiasi į beprotiškas ir erzinančias ribas. Akivaizdžiausia iš jų tikriausiai yra visa „iPhoto“/„iPhoto“ problema: dvi programos, skirtos „Mac“ ir „iOS“, turinčios bendrą pavadinimą, bet nedaug. Jie tikrai nesidalina savo nuotraukomis.

Taigi, ką norėčiau matyti pataisytą „iOS7“? Čia yra sąrašas su kai kuriais pasiūlymais, kaip pagerinti situaciją

Skaityti toliau

Jasonas Citronas yra konsolės ir žaidimų erdvės veteranas, 2006 m. kuriantis „Double Fine's Brutal Legend“, o vėliau išleisdamas vieną iš pirmųjų populiariausių „iOS“ žaidimų ankstyvomis, svaiginančiomis „iOS“ programų parduotuvės dienomis-trijų rungtynių dėlionės žaidimas su sukti, Aurora Feint. Netrukus jis sukūrė „OpenFeint“, kuri buvo de facto lyderių sąrašas ir kelių žaidėjų atitikimo sistema „Apple“ mobiliesiems įrenginiams dar gerokai prieš „Game Center“.

Po to, kai 2011 m. Balandžio mėn. „OpenFeint“ buvo parduotas Japonijos socialinių lošimų bendrovei „GREE“, Jasonas nusprendė užsiimti savo aistra vaizdo žaidimų kūrimui dar kartą su nauja kompanija „Hammer & Chisel“ ir nauju žaidimu, paskelbtu šiandien, paskambino Likimai amžinai, tik „iPad“ masiškai internetinis mūšio arenos (MOBA) žaidimas.

Citronas šiek tiek laiko iš užimto ​​grafiko pasikalbėjo su „Cult of Mac“ apie naują žaidimą, jo mechaniką ir verslo strategiją bei savo požiūrį į tai, kokie turėtų būti „iPad“ žaidimai.

Skaityti toliau

Kai kalbame apie „Android“/„iOS“ karus, dažnai kalbame apie tai kaip apie grynai dvejetainį konfliktą. Jei viena pusė laimi, kita pusė turi pralaimėti.

Pagal naujausią „Flurry Mobile“ ataskaita, bet tai tiesiog netiesa. Yra vietos dviem karaliams, ir nors „Android“ aplenkė „iOS“ bendrose rinkose, žmonės daug daugiau laiko praleidžia programoje naudodami „iOS“.

Skaityti toliau

Žinoma, kad „Casemakers“ lošia dėl artėjančio „iOS“ produktų pristatymo. Kiekvieną dieną jie gali turėti savo produktą lentynose arčiau jų pristatymo-tą dieną, kai jie pakyla prieš konkurentus itin konkurencingoje bylų rinkoje.

Pavyzdys, štai istorija apie „Hard Candy Cases“ lošė (ir prarado) 50 000 USD „iPhone 4S“ lipdiniams iš Kinijos, kad jų dėklai būtų pateikti į rinką. Tačiau kai „iPhone 4S“ iš tikrųjų debiutavo, jis atrodė identiškas „4“, o ne radikaliai pertvarkęs korpuso kūrėjus. Oi.

Dabar tas pats dėklų gamintojas daro tą patį, lošdamas „iPad 5“. Tačiau šį kartą Timas Hickmanas turi mažiau prarasti.

Skaityti toliau

Naujausias tinklaraščio įrašas

„Apple“ naujienos, analizė ir nuomonė bei bendrosios technologijų naujienos
August 19, 2021

FTC už „iOS“ privatumo pažeidimus nubaudė 800 000 USDPath, mobilusis socialinis tinklas, pirmą kartą paleistas „iPhone“ 2010 m. Lapkritį, sutiko iš...

„Apple“ naujienos, analizė ir nuomonė bei bendrosios technologijų naujienos
September 10, 2021

„iPad 5“ bus plonesnis ir lengvesnis dėl „iPad Mini Display Tech“ [gandas]Atsižvelgiant į didžiulę „iPad mini“ sėkmę, pagrįsta manyti, kad naujos k...

„Apple“ naujienos, analizė ir nuomonė bei bendrosios technologijų naujienos
August 19, 2021

Ką daryti su kovojančiomis technologijų įmonėmis ir įžymybėmis? [Nuomonė]Alicia Keys mano, kad „Blackberry“ yra visiškai „musė“.Nepaisant to, kad j...