| „Mac“ kultas

Russellas Daviesas daro daug įdomių dalykų, įskaitant, Įdomus ir Laikraščių klubas ir daug kitų dalykų, bet kitą savaitę jis kalbėjo Žaismingas renginys Londone, kurio kulminacija-šis pasakiškas papildytos realybės žaidimo, kuriame naudojamas „iPhone“, maketas.

Idėja geniali: pradedi žaisti žaidimą vienu bakstelėjimu, o po to visai nereikia žiūrėti į įrenginį. Jūs vaikščiojate su įjungtomis ausinėmis ir jis įspėja jus garsais, kai yra dalykų, su kuriais galima bendrauti. Šis vaizdo įrašas geriau paaiškina:

SAP nuo russelldavies ant Vimeo.

Skaityti toliau

Saugumo programinės įrangos kūrėjai turi manyti, kad „Mac“ vartotojai yra gana kvaili. Antradienio popietę „Symantec“ išplatino pranešimą spaudai, sakydamas, kad „atrado“ naują Trojos arklį, nukreiptą į „Apple“ OS, užmaskuotą kaip „kosmoso įsibrovėlių“ stiliaus vaizdo žaidimas, kuriame užmušus įsiveržusius ateivius, programa ištrina failus iš vartotojo vairuoti.

Ooo.

Aptariamas žaidimas yra meno projektas „Lose/Lose“, kuris pirmą kartą pasirodė internete

dar rugsėjį, sukurtas skaitmeninio menininko Zacho Gage'o ir įtrauktas į dabartinę „Electrofringe“ internetinio meno parodą, Elektroninis internetas 2009 m.

Projekto idėja yra panaudoti žaidimų mechaniką, kad būtų suabejota idėja apie beprasmišką žudymą savo malonumui. Ar žaidėjai tokie įkyri, kad privalo bet kokia kaina nužudyti ateivius? Žaidime kiekvienas ateivis yra pagrįstas atsitiktine rinkmena žaidėjų kompiuteryje. Jei žaidėjas užmuša užsienietį, failas, kuriuo jis pagrįstas, ištrinamas.

Gage'as klausia: „Kodėl manome, kad dėl to, kad už naudojimąsi ginklu mums suteikiamas apdovanojimas, tai daryti yra teisinga?

Žaidimas turi aiškų įspėjimą paleidžiant, kuriame sakoma baisiomis raudonomis raidėmis: nužudžius ateivius šiame žaidime bus ištrinti failai iš standžiojo disko.

Dabar „Symantec“ siunčia įspėjimą, pažymintį meno projektą kaip kenkėjišką programą.

„Nauja grėsmė, sumaniai užmaskuota kaip klasikinis vaizdo žaidimas, nukreipta į nieko neįtariančius„ Mac “vartotojus“, - sakė „Symantec“ el. Laiške CultofMac.com. Tai tęsėsi:

Trojos arklys, žinomas kaip Trojos arklys. „Loosemaque“ sukurtas taip, kad atrodytų kaip „Space Invaders“/„Galaga“ stiliaus žaidimas. Tačiau kiekvienam svetimam laivui, kurį vartotojas sunaikina, programa ištrina failą iš namų katalogo. „Symantec“ - pasaulinė interneto saugumo lyderė - neseniai atrado šį naują Trojos arklį, skirtą „Mac“ vartotojams ir vaizdo įrašą apie jo veikimą galima pamatyti čia. Internetiniai žaidimai vis dažniau tampa virusų kūrėjų taikiniu, ir ši grėsmė rodo, kad tai yra galimybė, nepaisant platformos. Nors OSX.Loosemaque autorius iš tikrųjų savo svetainėje informuoja žmones, kad žaidimas ištrina failus, niekas nesustabdo asmuo, turintis daugiau kenksmingų ketinimų jį pakeisti ir perduoti nieko neįtariantiems vartotojams, neturintiems saugos programinės įrangos įdiegta.

„Symantec“ nėra pirmoji bendrovė, kuri pažymėjo „Gage“ projektą. Saugumo blokatoriai, tokie kaip „Sophos Anti-Virus“ ir „Intego“ „VirusBarrier X5“, taip pat apibrėžia žaidimą kaip grėsmę.

Taigi ar tai menas, ar kenkėjiška programa? Ar „Mac“ vartotojai yra pasirengę žinoti skirtumą? Rimtai, ko mums imasi saugumo programinės įrangos įmonės?

Anksčiau šiais metais, paskelbėme keletą straipsnių apie MobigamePuikus Edge žaidimų savininkas Timas Langdellis gauna puikų „Edge“ žaidimą „Edge“. Laikui bėgant, jo teiginiai apie „Edge“ ženklus, anot komentatorių, tapo vis įtartingesni ir panašesni į trolius, iki to momento, kai interneto gudrybės susiliejo kaip ChaosEdge suteikti teisinį fondą „Mobigame“ ir informacijos saugyklai, kurios pagrindas - tyrimo darbas TIG šaltinis.

Neseniai, EA pateikė ieškinį Langdellui apie visiškai kitokį „Edge“ prekės ženklo spragą, tačiau, norėdama padėti indie kūrėjams, EA per kostiumą siekia panaikinti visus „Langdell's Edge“ ženklus, kad pasaulis būtų saugus žmonės vaizdo žaidimo pavadinime vartojo žodį „kraštas“, kai nepasirodė žmogus, kuris turėjo devintojo dešimtmečio nežymiai žinomą kompaniją ir labai švilpė tinka.

Galimas rezultatas? „Edge“ vėl yra „App Store“ (4,99 USD/2,99 GB JK). „Edge“ yra geriausias „iPod touch“ ir „iPhone“ žaidimas, panašus į tai, ką gautumėte, jei „Marble Madness“ būtų pastatytas iš kubelių, o tada būtų pridėta daugybė kitų krekingo žaidimo komponentų. Ir nors tikimės, kad šį kartą viskas bus gerai, mes stipriai rekomenduoju eiti ir nusipirkti dabar, tik tuo atveju, jei jis vėl dings.

httpvh: //www.youtube.com/watch? v = qNUcD-FXgDI

Kai žmonės kalba apie klasikinius žaidimus, jie dažniausiai barškina apie tikrai paprastus, žaidžiamus žaidimus, kurie yra sudėtingi, bet kuriuos penkerių metų vaikas gali įsisavinti. Tokie žmonės buvo akivaizdžiai traumuojami teksto nuotykių (dabar jie vadinami gana kilnia sąvoka „interaktyvi fantastika“), todėl juos pašalino iš atminties.

Šie žaidimai pirmiausia buvo pagrįsti tekstu, ir jūs sprendėte galvosūkius naudodami veiksmažodžių ir daiktavardžių analizatorius. Laikui bėgant nuotykiai pamažu tapo vis sudėtingesni ir sudėtingesni „Infocom“ neabejotinai vedantis žanrą į savo aukštumą.

Liūdna ir galbūt nuspėjama, kad teksto nuotykiai ilgainiui buvo kruopščiai spardomi. Žodžiais Richardas Harrisas: „Atsirado grafika, o kompiuteriu besinaudojanti žmonijos dalis pamiršo apie 500 000 kalbos raidos metų ir grįžo tiesiai atgal į elektroninį akmenų daužymo atitikmenį-taško ir paspaudimo žaidimą “, kuris, jo teigimu, parodė, kad atėjo posto raštingi žmonės visuomenei.

Tačiau per interneto magiją interaktyvi grožinė literatūra prilimpa, o „Z-machine“ formato žaidimo programos yra įprastos. „Frotz“ yra viena geriausių ir dabar egzistuoja kaip nemokama „iPod“ programa. Aš apklausiau jo kūrėją Craigą Smithą, norėdamas sužinoti, ką jis mano apie interaktyvią grožinę literatūrą ir kodėl jis atnešė Frotzą į „Apple“ delninius kompiuterius.

Skaityti toliau

Kritikų pripažintas Bioshock žaidimas pasirodys „Mac“ spalio 7 d., paskelbė „Feral Interactive“.

Žaidimas buvo išleistas „Windows“ ir Xbox 360 2007 m. rugpjūčio mėn., daugiau nei prieš dvejus metus. Ar ne puiku, kad žaidimų kūrėjai taip atsidavę „Mac“ platformai?

Be to, „Mac“ versijai reikalinga speciali vaizdo plokštė: ji nepalaiko „Intel“ integruotų GMA vaizdo plokščių, naudojamų kai kuriose „MacBooks“ ir „iMacs“, ir visose „Mac Minis“, išskyrus naujausius modelius.

Na, pranešama, kad žaidimas yra grožis - baisus ir gilus. „Wired.com“ atstovas Clive'as Thompsonas sakė, kad taip yra geresnis siaubo filmas nei viskas, ką neseniai sukūrė Holivudas.

Bioshock kainuos 49,95 USD ir gali būti iš anksto užsakyta „Feral“ internetinėje parduotuvėje. Arba nusipirkite kopiją „Windows“ versija ir paleiskite „Boot Camp“ už 20 USD. Paimkite kopiją Bioshock 2 už 46,49 USD Tuo pačiu metu.

Šiame įraše yra filialų nuorodos. „Mac“ kultas gali uždirbti komisinius, kai naudojate mūsų nuorodas prekėms pirkti.

Retkarčiais ateina žaidimas, kuris leidžia pasijusti kumpio kumščiu, tarsi būtum krapštyti į „iPhone“ ar „iPod“ jutiklinį ekraną su visa lobotomizuotos beždžionės, dėvinčios boksą, malonėmis pirštines. Tačiau žaidimas yra toks įtikinantis ir įtraukiantis, jūs vis tiek žaidžiate, nužudydami maždaug kas dešimt sekundžių, eidami ARRRGGGHH ir tada vis tiek bandydami. Galų gale jūs suprantate, kad tai jūs, o ne žaidimas. Žaidimas nėra nesąžiningas - jūs tiesiog šiukšlės ir turite išmokti tobulėti, kaip ir senais laikais su tokiais kaip „Defender“.

Kvadratinis pateikė Finnas Ericsonas (1,99 USD/1,19 £, „App Store“ nuoroda) yra vienas iš tokių žaidimų. Koncepcija paprasta: vilkite lygius kairėn arba dešinėn, kad užtikrintumėte, jog jūsų nuolat šokinėjantis kamuolys neišnyks į skylę ar nepataikys į raudonas plyteles, ir surinkite visas žalias plyteles, kol pasibaigs laikmatis. Šis žaidimas, kurio grafika panaši į „Atari nuotykį“ pseudo-3D formatu, ir puikus garso takelis, sukėlė man priklausomybę nuo jo išleidimo dienos ir jį mylėjau bei vienodai nekenčiau. Šiandien aš apklausiau jo kūrėją, norėdamas sužinoti, kaip atsirado šis retro tematikos „Pong“, „Breakout“ ir supaprastinto „Super Mario“ stiliaus platformingo mišinys.

Skaityti toliau

Dešimtojo dešimtmečio viduryje lošimai „Mac“ buvo neįtikėtinai liūdnas reikalas. Labai nedaug pavadinimų buvo prieinami už jos ribų Myst ir įvairūs Sim pavadinimų, o pasirodymas buvo gana prastas. Žaidimai buvo reguliariai ir teisingai minimi kaip teisėta priežastis teikti pirmenybę asmeniniams kompiuteriams.

Tačiau buvo viena išimtis, dėl kurios viskas pavyko: Snood, maža dėlionė iš geologijos profesoriaus iš laisvųjų menų kolegijos Šiaurės Karolinoje. Jūs šaudėte iš spalvotų būtybių („Snoods“) iš patrankos, bandydami suderinti spalvas ir išvalyti lentą. Taip, tai buvo labai panašu Bust-a-Move. Tai ne esmė. Jis turėjo galimybę padaryti šūvius per mažus plyšius ir vienu paspaudimu staiga išvalyti visą lentą. Tai buvo smagu, įdomu ir, svarbiausia, sukėlė priklausomybę.

Ir tai buvo fenomenas. Iš esmės, jei buvote koledžo ar jaunesnis ir turėjote „Mac“, jums priklausė Snood, ir tu visą laiką tai žaidi. Aš vis dar prisimenu, kaip pirmą kartą išbandžiau 1996 m. Rudenį, kai mano vyresnysis brolis grįžo iš pirmojo semestro Mičigano universitete ir supažindino mane su nauju žaidimų spragtelėjimu. Vėliau tapau Johnny Snood-Seed, įdiegęs ją vidurinės mokyklos „Mac“ kompiuteriuose, kurie nebuvo užrakinti (aš juos užmaskuodavau kaip internetą) nustatymų skydelius, kad administratoriai jų neištrintų) ir visas mano vidurinės mokyklos popieriaus darbuotojas praleido terminus dėl tai.

Žaidimas galiausiai buvo perkeltas į beveik viską, įskaitant „Windows“ ir TI-84 skaičiuotuvus, tačiau tikrosios jo šaknys yra „Apple“. Ir todėl yra tokia gera žinia sužinoti, kad „iPhone“ versija („App Store“ nuoroda) dabar neveikia. Su juo praleidau tik šiek tiek laiko, tačiau kūrėjai užfiksavo tam tikrą „Mac“ originalo pojūtį. Dabar galėsiu atidėti savo profesinį darbą taip, kaip kažkada atlikau namų darbus - delne! Jis netgi turi „Facebook“ ryšį, kad galėtumėte žaisti ir su mano vidurinės mokyklos draugais. Visai sudetinga. Nostalgija yra galinga rinkodaros priemonė, ar ne?

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
October 21, 2021

Pasak „gerai susipažinusio žmogaus“, „Samsung“ ketina parduoti savo mažėjantį standžiųjų diskų verslą, nes „flash“ atmintis tampa vis populiaresnė....

Aš sukūriau savo išmanųjį „HomePod“ garsiakalbį ir tai nuostabu
October 21, 2021

Praėjusios savaitės triuškinanti žinia, kad „Apple HomePod“ nebus prieinama Kalėdoms, kai kuriems buvo smūgis.Bet aš gūžtelėjau pečiais.Taip yra to...

| „Mac“ kultas
October 21, 2021

Šiandien „Apple“ istorijoje: „QuickTime 5“ užkariauja pasaulį„QuickTime 5“ buvo atsisiųstas 1 milijoną kartų kas tris dienas.Nuotrauka: „Apple“2001...