Kaip 25 metų kūrėjas sukūrė 600 programų, negalėdamas koduoti
Johnas Haywardas-Mayhew yra vienas produktyviausių „iOS“ kūrėjų, kada nors prekiavusių „Blackjack“ žaidimu. Per pastaruosius ketverius metus 25-erių verslininkas užplūdo „App Store“ stulbinančiomis 600 atskirų programų-viskas nuo nesibaigiančių bėgikų, tokių kaip Pavojingas „Caveman Bum Runner“ į tokius odontologijos žaidimus kaip Skubiosios odontologų lenktynės - surinkdamas beveik 1 mln.
Stebuklingiausia dalis iš visų? Jis net negali koduoti.
Tačiau pasinaudojęs vienu iš didžiausių „App Store“ trūkumų ir pasiskolinęs žaidimo planą iš vieno neįprasčiausių Holivudo impresarijų, jis sukūrė vieno žmogaus žaidimų imperiją.
Jausmingas skrudintos duonos simuliatorius Aš esu Duona perkelia kelią į „iOS“
Taip, jūs perskaitėte teisingai - tai vaizdo žaidimas, kuriame žaidžiate kaip duonos gabalas epo kelionėje, kad taptumėte tikru skrebučio gabalu.
Aš esu Duona buvo iš „Steam“ išankstinės prieigos nuo praėjusių metų gruodžio, o dabar „Bossa Studios“ kūrėjai leido neslysti, kad žaidimas tikrai pasirodys „iOS“, kai tik baigs PC/„Mac“ versiją.
Jei matėte didžiulį virusinį smūgių žaidimą Ožkos simuliatoriusiš karto pajusite, kaip tai veikia. Paspausite įvairius klaviatūros klavišus arba valdiklio mygtukus ir perkelsite keistai judančios duonos gabalėlį, bandydami rasti būdą, kaip paskrudinti. Čia yra greitas vaizdo įrašas, skirtas tai vizualizuoti.
Spoilerio įspėjimas tai pirmas žaidimas, kurį įveiksite atgal
Surinkote visas monetas, įveikėte visus priešus ir pagaliau patekote į reikiamą pilį ir išgelbėjote princesę.
Dabar, kad išvengtumėte nemalonaus laiko paradokso, turėsite tai padaryti dar kartą. Atbuline eiga.
Spoilerio įspėjimas, iš kūrėjo „MegaFuzz“ ir leidėjas tinyBuild žaidimai, yra pirmasis platformingo žaidimas, kurį žaisite atgal, atrenkant kiekvieną monetą ir nužudant kiekvieną monstrą, kad jis sugrįžtų į pradžią. Tai pirmas kartas, kai žaidimas taip pat veikia „iOS“.
Peržiūrėkite toliau pateiktą anonsą, kad galėtumėte greitai paragauti žaidimo.
Jums patiks žaisti Neįmanomas kambarys bet tu to niekada nenugalėsi
Nors jis daugelį metų žaidė pabėgimo žaidimais, turkų kūrėjas Marufas Nebilas nesužavėjo šio žanro, kol 100 aukštų pasiekė „App Store“ 2012 m. Kada Antras kambarys Po metų „Ante“ pasipuošė nuostabia 3D aplinka, Nebilas iškėlė sau velnišką užduotį: sukurti neprilygstamą žaidimą, kuris taip pat buvo neabejotinai gražus.
„Aš nusprendžiau padaryti savo žaidimą sunkiausiu iš visų“,-galbūt piktai juokdamasis sakė 25 metų kūrėjas. „Tai tarsi visi 100 aukštų viename kambaryje“.
Nors kai kurie šio žanro žaidimai yra tokie pat linksmi ir įdomūs, kaip vienas iš tų „galvosūkių paslėptų objektų“ galvosūkių iš žurnalo „Highlights“, kiti yra tikrai sudėtingi.
Vieni gali sakyti, kad tokio tipo žaidimai skirti tik mazochistams, tačiau kiti pasiklysta beprotiškai sunkiai suradę paslėptus objektus ir sprendžiantys erzinančius galvosūkius, įstrigę virtualioje patalpoje.
Galutinis vadovas, kaip valdyti savo priešus Vainglory
Yra tikimybė, kad pirmą kartą išbandysite savo jėgas Vainglory beveik iš karto būsite apleistas krištolinio Glaive.
Jei norėtumėte išvengti to nekenksmingo galo, norėsite perskaityti mūsų visų dalykų vadovą Vainglory. Jame gausu patarimų ir gudrybių, kaip paspirti šiam puikiam „iOS“ žaidimui - „Apple“ mėgstamiausiam, kuris demonstruoja nuostabų įdomumą, kurį galima rasti kelių žaidėjų internetinės kovos arenos žanre.
Rasite pagrindinius ir išplėstinius žaidimo patarimus bei specialų 10 geriausių žaidimo herojų sąrašą iš pačių kūrėjų.
Gana greitai jūs būsite tas, kuris lengvai nuleis savo priešus, visai kaip Šalikas vaikinas.
Šlovingos dovanos žaidėjui jūsų gyvenime
Apsipirkti žaidėjui jūsų gyvenime gali būti sunkiau, nei įveikti savo kelią iki galo Battletoads arba surinkti visas 121 žvaigždes Super Mario galaktika.
Kad šventinis apsipirkimo sezonas būtų šiek tiek paprastesnis, „Cult of Mac“ ieškojo geriausių žaidimų įrankių ir išbandė visas pagrindines platformas bei priedus.
Toliau pateikiamas geriausių žaidėjų dovanų rinkinys - nuo konsolių ir delninių iki periferinių įrenginių. Ir mes net įmetėme keletą privalomų žaidimų rekomendacijų.
Naujoviškas mobilusis žaidimas privers jus aštrius bičiulius į nugarą
Prisimeni, kai visą naktį praleisi laiką su savo draugais, kvaišiesi, keikiesi ir dūri vienas kitam į nugarą, kai valandų valandas žaidi stalo žaidimus, tokius kaip „Monopolis“, „Ašis ir sąjungininkai“ ar „Rizika“?
Būsimo strateginio mobiliojo žaidimo kūrėjai Pasipriešinimas norite atgauti tą konkurencingą ir linksmą žaidimų magiją pasirinktoje „iOS“ eros platformoje.
„Pradėjome nuo idėjos sukurti žaidimą, kuris suteiktų jums bendrą, epinę patirtį su draugais“, - „Cult of Mac“ pasakojo dizaineris Noelis Llopis. „Mes tikimės Pasipriešinimas pateikia kažką panašaus, - sako Llopis, - bet taip, kad atitiktų tikrąjį žmonių gyvenimą “.
Kaip Šeimos vaikinas: daiktų ieškojimas ir toliau juokiasi
![Kaip „Family Guy: The Quest for Stuff“ nuolat juokiasi Nuotrauka:](/f/65ee5a3593d5815e81bab7d6c40f4d3e.jpg)
Paspauskite TV laidą Šeimos vyrukas sekė trajektoriją, kuri labai panaši į „Apple“. Spektaklis anksti pasirodė kaip gryno oro gurkšnis, patyrė nuosmukį, kurio metu jis beveik išnyko, o paskui grįžo pergalingai.
Tokiu būdu, Šeimos vyrukas visada atrodė puikiai tinkantis „iOS“. Šių metų pradžioje šis poravimas pagaliau įvyko, kai debiutavo kūrėjas „TinyCo“ Šeimos vaikinas: daiktų ieškojimas, mobilusis žaidimas, kuris seka Peterį Griffiną ir kitus spalvingus „Fox“ televizijos laidos antraplanius vaidmenis, kai jie atkuria Quahog miestą po jo sunaikinimo.
Šeši mėnesiai - ir žaidimas šiuo metu yra persekiojantis, sutinkant su jo Helovino atnaujinimu -„Cult of Mac“ su kūrėjais kalbėjo apie Sethą McFarlane'ą, kad žaidimai būtų juokingi, ir pirkimo programoje pavojus.
„Angry Birds Transformers“ „Išlenda“ visame pasaulyje
Autobirds, išsirinkite! „Užmaskuotų robotų“ gerbėjai bus malonu išgirsti, kad šiandien visame pasaulyje prieinama „Angry Birds Transformers“, po to, kai praėjusį mėnesį jis buvo paleistas Naujojoje Zelandijoje, Suomijoje, Kanadoje ir Australijoje.
Sekant gerai sutiktą „Angry Birds“ žvaigždžių karai, žaidimas paima kitą mylimą vaikystės turtą ir taiko populiarųjį Pikti paukščiai formulė, pridedama 2D paleidimo ir ginklo dimensija, leidžianti pavadinimui jaustis šviežiai.
Peržiūrėkite mūsų aukščiau pateiktą vaizdo įrašą, kurį sukūrė pats „Mac“ kultas Joshua Smith, kad gautumėte pirmuosius įspūdžius.
Kaip „Super Evil Megacorp“ tapo mėgstamiausiais „Apple“ žaidimų kūrėjais
Iš visų žmonių, pasirodžiusių antradienio „Apple“ pagrindiniame pranešime, JAV žaidimų kūrėjai „Super Evil Megacorp“ buvo vieni įsimintiniausių-iš dalies dėl to, kad vienas iš įkūrėjų Tommy Krul nusprendė nešioti begalybės šaliką.
Po to sekė interneto memai, parodijuojamos „Twitter“ paskyros ir daugybė šurmulio Vainglory, komandos hiperkonkurencinis kelių žaidėjų internetinis mūšio arenos (MOBA) žaidimas, kuris buvo pradėtas veikti, kad padėtų parodyti „iPhone 6“ grafinį meistriškumą.
Kaip vis mažėjančio atotrūkio tarp konsolės ir „iOS“ žaidimų pavyzdys, Vainglory iš parko išmušė demonstracinę versiją, todėl gerbėjai seilėjosi, laukdami naujos kartos žaidimų naujajame „Apple“ ragelyje.
Tai taip pat privertė žmones susimąstyti apie fantastiškai pavadinto „Super Evil Megacorp“ kilmę.