Aš užaugau žaidžiant namuose 1980-aisiais: „Atari“, „Commodore“, „Spectrum“, „Amstrad“. Palyginus, Jungtinėje Karalystėje neturėjome pinigų (yuppies nuošalyje), ir, užuot pasisekę sekti mūsų disku patenkintus amerikietiškus chumus, turėjome susitaikyti su kasetėmis. Neišvengiamai, kai juostos buvo pigios, leidėjai netrukus suprato, kad įperkami žaidimai yra labai parduodami žaidimai, nepriklausomai nuo kokybės. Galiausiai 1,99 ir 2,99 svarų sterlingų žaidimų skaičius buvo stulbinantis, kaip ir vis mažėjantis laikas, per kurį visos kainos bus išleistos, kad būtų rodomos biudžeto etiketėse.
Devintojo dešimtmečio pabaigoje ji pasiekė tašką, kai beveik niekas nepirko pilnos kainos žaidimų Jungtinėje Karalystėje, nes visi tiesiog laukė kainos kritimo. Žiūrint programas „App Store“, šie prisiminimai sugrįžta, todėl galbūt buvo neišvengiama, kad kitas devintojo dešimtmečio programinės įrangos bastionas - kompiliacija - tam tikru momentu pateks į „App Store“.
Kovo 9 dieną, 5 pirštų žaidimų rinkinys
pasirodė, susimaišę „BurnBall“, Smulkintuvas, Ten, Čiaudulys ir Juodosios barzdos puolimas. Laikas parodys, ar šis procesas veikia šiandien. Tai tikrai gali parodyti prastai parduodamus, bet kokybiškus žaidimus. Tačiau kompiliacijos buvo kitas dalykas, kuris sulaužė devintojo dešimtmečio žaidimus Jungtinėje Karalystėje, nes beveik kiekvienas pusiau padorus žaidimas galiausiai buvo sudarytas. Tikiuosi, kad žmonės ir toliau pirks ir palaikys indie kūrėjus, o ne lauks dabar atrodančio neišvengiamo kainų kritimas ar kompiliavimo įrašas, kuris galiausiai lems pigesnius įėjimo taškus ir mažiau plėtros išteklių.