Kiekvienas, kuris prisimena šlovės laikus Shinobi arba Ninja Gaiden galbūt norėsite patikrinti neseniai išleistą „Breakout Ninja“.
Itin paprastas nindzių žaidimas su valdymo vienu paspaudimu mechanika, jis sukelia neįtikėtiną priklausomybę ir gali pasirodyti kaip vienas ankstyviausių 2017 m.
O ir minėjome, kad tai tik vieno žmogaus darbas?
![Ekrano nuotrauka 2017-01-11, 10.49.09 Išsiveržimas](/f/584e63c4343ce38a90bf50603fa952b4.png)
Nuotrauka: Tuomas Erikoinen
Nuo Pikti paukščiai į vieno žmogaus grupę
2005 m. Dvidešimtmetis Tuomas Erikoinenas persikėlė į Helsinkį, Suomiją, norėdamas dirbti kaip jaunesnis žaidimų kūrėjas, pavadintas „Rovio“. Tuo metu „Rovio“ dirbo tik 11 darbuotojų, o Silicio slėnis pažodžiui buvo už tūkstančių kilometrų, lengva įsivaizduoti, kad studija galėjo atsidurti kaip išnaša technologijų užnugaryje pasaulis.
Tada „Apple“ pristatė „iPhone“ ir po poros metų „Rovio“ išleido mažą žaidimą pavadinimu Pikti paukščiai. Erikoinenas buvo įpareigotas kurti meną savo charakteriams ir aplinkai.
Kai pavadinimas buvo išleistas, jis tapo laukiniu hitu, greitai pataikydamas į Nr. 1 vieta „App Store“ ir pasilikite ten kelis mėnesius. Pinigai pasipylė: paversti įmonę iš mažos studijos į pagrindinį žaidėją.
„„ Rovio “augimas buvo toks spartus, kad, manau, daugelis iš mūsų net nesupratome, kaip greitai jis auga“, - sako Erikoinenas „Cult of Mac“. „Dažnas pokštas su„ senais „Rovio“ vaikinais buvo tas, kad daugelį dienų atėjote į darbą ir turėjote bent 3 naujus darbuotojus, kurių neatpažinote “.
![Vaizdas Tuomas Erikoinenas](/f/e66cfbd1ba78ca5cf368aa04f910e255.png)
Nuotrauka: Tuomas Erikoinen
Pasinaudojęs patirtimi, jis nusprendė grįžti prie pagrindų, kurie jį visų pirma traukė į žaidimus. Peršok keletą metų į priekį, o 2015 m. Rugpjūčio mėn. Erikoinenas nusprendė pereiti nuo menininko prie koduotojo: mokydamas save programuoti.
„Aš esu daugumos gerbėjas Ketchappas žaidimai “, - sako jis. „Aš žaidžiau jų Vasaros sportas žaidimas, ir man labai patiko, kaip jie atliko vieno paspaudimo mechaniką. Tai gana panašu į „Breakout Ninja“, bet vietoj apskritimų ant žemės yra linijos, nurodančios, kada reikia paliesti. Norėjau žaisti žaidimą su panašia mechanika ir žinojau, kad tai turi būti kažkoks greito judėjimo žaidimas. Taigi aš pradėjau kurti prototipus “.
Gautas mechanikas sukuria įdomų žaidimą. Jos esmė, „Breakout Ninja“ yra automatinis bėgikas, kurio pagrindinis veikėjas nindzė juda iš kairės į dešinę per visą ekraną. Tai darydamas žaidėjas turi bakstelėti apskritimus, kurie paskatina atlikti tam tikrus veiksmus, pavyzdžiui, spardyti priešą, peršokti tvorą ar sutriuškinti sargybos bokštą.
Jau dabar renkasi gerbėjus, nepaisant to, kad jie buvo išleisti tik šiais metais. Tai surinko daug teigiamų atsiliepimų, apie 500 000 atsisiuntimų ir vidutinis „App Store“ įvertinimas 4,5. Geriausias iš visų? Tai visiškai nemokama ir nebandoma stumti pirkinių programoje.
Galite atsisiųsti „Breakout Ninja“ skirta „iPad“ ar „iPhone“ čia, suderinamas su bet kuriuo įrenginiu, kuriame veikia „iOS 8.0“ arba naujesnė versija.
Jūs nesigailėsite!