Apple AR/VR ausinės nebus orientuotos į žaidimus

Remiantis gausybe informacijos apie būsimą produktą, „Apple AR/VR“ ausinėse dėmesys nebus skiriamas žaidimams. Ir nebus pabrėžiama, kaip padėti dizaineriams kurti VR ir AR turinį.

Atrodo, kad didžioji dalis plėtros pastangų buvo skirta komunikacijos priemonei sukurti. Tačiau projektavimo komanda, kaip pranešama, stengėsi pateisinti „Apple“ lūkesčius, kad jos bus geresnės nei jau esančios ausinės.

Jony Ive padarė Apple AR/VR ausines tokias, kokios jos yra

AR/VR ausinės bus naujausias „Apple“ bandymas įsiveržti į naują produktų kategoriją. Akivaizdu, kad ji tikisi sekti savo ankstesnį kursą – paimti nišinį produktą ir patobulinti jį taip, kad jis taptų įprastas.

Tačiau patekti ten nebuvo lengva.

Pirminė „Apple“ vizija buvo ausinės, skirtos kūrybingiems profesionalams kurti virtualios realybės arba papildytos realybės turinį Informacija. Jis būtų prijungtas prie bazinės stoties, kurioje veikia Apple M1 Ultra procesorius.

Pranešama, kad buvęs „Apple“ dizaino vadovas Jony Ive'as ir toliau dalyvavo projektavimo procese. Ir 2019 m. jis padėjo sugriauti pirminę koncepciją ir pasirinko į vartotoją orientuotą su įmontuotu procesoriumi, nors sprendimas buvo ir su trūkumais.

„Ausinės, veikiančios su bazine stotimi, turėjo puikią grafiką, įskaitant fotorealistinius avatarus, o atskiroje versijoje jos avatarai buvo pavaizduoti labiau kaip animacinių filmų personažai. Informacija pranešė.

Ne žaidimų ausinės

Panašu, kad „Apple AR/VR“ ausinės jau artėja prie pabaigos. Ir Mike'as Rockwellas, projekto vadovas, nekreipė dėmesio į žaidimus, nors tai ir yra pagrindinis konkuruojančių produktų naudojimas, kaip „Meta Quest 2“.

„Keturi žmonės, dirbę prie projekto, taip pat kritikavo jo trūkumą žaidimams, programinės įrangos kategorijai, kuri patrauklus ankstyviesiems naudotojams, o tai buvo svarbu „iPhone“ sėkmei ir buvo didelis „Meta“ VR prioritetas grupė“, Informacija pranešimus. „Tie žmonės sakė, kad Rockwello grupė vidiniuose pristatymuose beveik niekada neminėjo žaidimų apie galimą ausinių panaudojimą. „Apple“ nekuria įrenginio žaidimų valdiklių ir siekia naudoti rankinį stebėjimą arba kartu su į drabužių segtuką panašiu piršto segtuku kaip įrenginio įvestis.

Galbūt pagrindinis dėmesys skiriamas bendravimui. Manoma, kad dizaine bus 14 kamerų, iš kurių daugelis yra skirtos naudotojui. „Kameros apima tas, kurios stebės naudotojo veidą, kad virtualūs avatarai tiksliai atspindėtų jų išraiškas ir burnos judesius. Informacija.

Bus su „realityOS“ programų parduotuve

InformacijaŠaltiniai sutinka su ankstesniais nutekėjimais, kad trečiųjų šalių kūrėjai galės sukurti programinę įrangą Apple AR/VR ausinėms, kaip ir iPhone, Apple Watch ir kt.

Matyt, bus naudoti realityOS kaip operacinę sistemą – šis pavadinimas ne kartą nutekėjo. rOS yra dar viena galimybė.

Tariamai virtualios realybės ir papildytos realybės ausinės buvo atlikti inžineriniai patvirtinimo testai anksčiau šiais metais. Ir vadovai, kaip pranešama pristatė jį „Apple“ direktorių tarybai neseniai. AR / VR ausinės gali būti paskelbtos vos per „Apple“ pasaulinę kūrėjų konferenciją birželio 6 d.

Naujausias tinklaraščio įrašas

„Apple“ patarimai: patarimai ir gudrybės visiems „Apple“ įrenginiams
August 20, 2021

Kaip paimti „iOS“ iš liūto: visada rodykite slinkties juostas„OS X Lion“ yra kol kas geriausia OS X versija, tačiau kai kurie jos dizaino pasirinki...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

Kaip nustatyti universalų viso ekrano spartųjį klavišą „Lion“Naujas viso ekrano palaikymas „OS X Lion“ yra svajonių išsipildymas, skirtas gyvenimo ...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

Šis „Mac Deals Cult“ pasiūlymas atskleis kūrybingą menininką ir suteiks jums galimybę valdyti tai, kas anksčiau buvo prieinama tik tiems, kurie kur...