Šį įrašą jums atnešė Džiugu, kūrėjas AZZL ir kiti protingi žaidimai.
Kadangi saldainių gamintojai žino, į kokius skonio receptorius jie kreipiasi, žaidimų kūrėjai sužinojo, kas priverčia žmones reaguoti. Panašiai ir „animacijos galvosūkiai“ AZZL kad tai jaustųsi kaip žaidimas, kuris taip pat yra saldumynas: saldus ir šiek tiek įtraukiantis.
AZZL yra naujas „iOS“ žaidimas iš „Jutiful“, sukurtas įtikti, sumaniai derinantis paprastą galvosūkių mechaniką ir meiliai sukurtą animaciją.
Šios animacijos yra judanti paveikslėlio versija dėlionės dėžutėje, sudaužyta į įvairių formų ir išdėstymų plyteles, visas kaleidoskopiškai sumaišytas. Kai suprantate spalvingą, nuolat besikeičiantį vaizdą, jis išsprendžiamas iki pradžios animacinė scena, paprastai sumanus gagas ar įdomus perspektyvos poslinkis, apimantis kvailą, bet žavingą animaciją personažai.
Kartais judančių taškų ir oranžinių linijų kratinys išsprendžia riedlenčių animacinio filmo „Wombat“ ar pan. Vaizdą iš viršaus į apačią. Arba besikeičiančios trikampės mėlynos ir geltonos spalvos šukės persitvarko į nervingą pūkuotą pabaisą, sklindančią žibintuvėliu, ir tik palengvėja tamsoje radusi kitą pabaisą.
Tai kvaila, bet stebėtinai smagu.
![AZZL_image_map AZZL yra sumaniai suprojektuotas, smegenis kutinantis galvosūkių žaidimas, sukurtas aplink meiliai sukurtas animacijas ir personažus.](/f/fd42e3241118d121469ee258bffa51e1.png)
AZZL paverčia istorijas „animaciniais galvosūkiais“
Skambina kūrėjai AZZL “tai maždaug 100 lygių „istorijos“, ir tai yra prasminga. Dalis pasitenkinimo žaidimu atsiranda dėl to, kad dėlionės pabaigoje išleidžiamas malonus mažas pasakojimo lankas.
Personažai ir bendras vizualinis dizainas yra tikrai gerai sumanyti ir smagu bendrauti. Visa tai yra kruopščiai (ir efektyviai) sukurta taip, kad būtų paspausti jūsų mygtukai, kad „išgautumėte daugiausiai Yays per minutę“. AZZL Interneto svetainė sako.
Istorijos viduje AZZL yra išdėstyti „pasaulių“ serijoje a la Super Mario Bros. 3, kiekvienas teminis apie galvosūkį ir apkrautas spalvingu, gyvu savo kraštovaizdžiu - kalnų grandine, sala, pilimi. Pasauliai pakankamai skiriasi turiniu ir sunkumais, todėl nesunku šokinėti iš vienos vietos į kitą, ieškant kito posūkio.
AZZL pasiekia tai, ką sumanė kūrėjai: Žaidimas yra visiškai patenkintas būdas trumpam atitraukti galvą nuo realaus pasaulio ir įsijausti į fantastišką, kurį sunku palikti.
Animacija linksma, o personažai žavūs. Dėlionės stebina, todėl išradingai panaudoja animaciją taip, kad nesusimąstytumėte.
Jei ieškote patenkinančio, įtraukiančio ir linksmo naujo žaidimo, rekomenduojame jums duoti AZZL žaidimas. Žemiau esantis anonsas suteiks jums animacinio veiksmo skonį.