Fantazija bus didesnis ir geresnis artėjančio didelio atnaujinimo metu
![Artėjant dideliam atnaujinimui „Fantasian“ tampa didesnis ir geresnis Būsimo didelio atnaujinimo metu Sakaguchi „Fantasian“ tampa didesnis ir geresnis](/f/6495958d0a50780ab63011ef53fb052b.jpeg)
Nuotrauka: „Mistwalker“/„Apple Arcade“
Fantazija, kuriame rankų darbo rinkiniai derinami su kompiuterio sukurtais simboliais, netrukus bus atnaujintas nauju turiniu, kuris padvigubins turimą žaidimų laiką.
Fantazija yra Hironobu Sakaguchi kūrinys, kuris taip pat sukūrė klasiką Final Fantasy serija. Tai debiutavo „Apple Arcade“ žaidimų tarnyboje balandžio mėn., o 2 dalį planuojama išleisti rugpjūčio 13 d.
„2 dalies išleidimas Fantazija žymi sagos pabaigą “, - sakoma Sakaguchi pareiškime:„ Tai buvo netikėtai maždaug du kartus 1 dalies apimtį ir yra labiau orientuota į užduotis, suteikdama žaidėjams galimybę savarankiškai žengti per pasaulį tempas. Boso susitikimai yra dar unikalesni nei anksčiau “.Būsimas papildymas papildys 50 naujų rankų darbo rinkinių, iš viso - 200.
Fantazija vyksta rankų darbo pasaulyje
Sakaguchi parašė žaidimo istoriją. Prasideda nuo Leo, kuris atsidūrė svetimoje šalyje ir jį paliko tik vienas prisiminimas. Jis turi atgauti savo prisiminimus, kad atskleistų keistos mechaninės infekcijos, lėtai apimančios pasaulį, paslaptis.
Jame naudojama kova su ėjimais, pabrėžiant žaidimo išvaizdą. Visi veiksmai vyksta fone rankų darbo dioramų, sukurtų Japonijos specialiųjų efektų pramonės Tokusatsu meistrų. Be to, dalis patirties yra Nobuo Uematsu muzika.
Aš žaidžiau pradinį leidimą ir niekada nemačiau gražesnio žaidimo. Tai apima kompiuterį ar konsolę. Groti 3D skaitmeninius personažus „Mistwalker“ sukurtose dioramose yra tikrai unikali patirtis.
Išbandykite patys. Fantazija 1 dalis yra paruoštas žaisti dabar „App Store“ skiltyje „Apple Arcade“. Yra „Mac“, „iPad“, „iPhone“ ir „Apple TV“ versijų, palaikomi žaidimų valdikliai. Viskas, ko reikia, yra 4,99 USD per mėnesį prenumeratos mokestis, kuris taip pat suteikia prieigą prie 200 kitų žaidimų.
Sakaguchi akivaizdžiai didžiuojasi. „Manau, galime drąsiai teigti, kad nieko nepalikome ant stalo. Mes kruopščiai formavome patirtį išsaugodami dioramų „šilumą“, kiekvieną dėmesį skirdami detalėms “, - sakė legendinis žaidimų kūrėjas. „Aš raginu visus patirti šią paslaptingą„ emocinę “energiją, kuri yra jos esmė Fantazija.”
Per: Riba