| „Mac“ kultas

„Grand Theft Auto: Chinatown Wars“ išleistas „iPhone“ ir „iPod Touch“

post-26805-image-c3e9d31a530faf27f0e077435a8b5c20-jpg

Garbingasis „Grand Theft Auto“ serija buvo perkelta į beveik kiekvieną prietaisą zoologijos sode, tačiau nedaugelis pastangų buvo tokios puikios, kaip „Grand Theft Auto“: kinų kvartalo karai skirtas „Nintendo DS“. Suprasdami, kad pirmojo asmens stilius patinka „Grand Theft Auto III“ ir IV būtų netinkami DS valdymo schemai ir kukliai aparatinei įrangai, jie sugalvojo beprotišką 2D veiksmų iš viršaus į apačią „Grand Theft Auto“ ir Grand Theft Auto 2 kartu su pastarųjų serijos žaidimų istorija ir stipriais personažais.

Rezultatas yra šedevras: ne tik vienas geriausių žaidimų rankinėje linijoje „Grand Theft Auto“ žaidimai, bet visa serija. O dabar yra galima įsigyti „App Store“ už 9,99 USD.

Aš dar nebandžiau „iPhone“ versijos, tačiau ekrano nuotraukos atrodo žymiai ryškesnės ir detalesnės nei „Nintendo DS“ versija, nors ji išlaiko patrauklią pastarojo atspalvio iš viršaus į apačią perspektyva. DS versijos gedimas buvo iš naujo apgalvoti prisilietimo gudrybės, ir aš įsivaizduoju, kad jos buvo perkeltos į didmeninę prekę „iPhone“ versijai, tačiau apskritai, jei

Kinų kvartalo karai „iPhone“ yra toks pat geras kaip žaidimas, kaip ir jo „DS“ atitikmuo, „Apple“ žaidėjams tai yra privalomas pirkimas.

Raudonasis užkariavimas: Johnas Kooistra kalba apie „iPhone Gaming“ ir jo naujoviško RTS foną

red-con-1

Nuo 2008 m. Pabaigos Johnas Kooistra rengia tarpgalaktinį karą jūsų „iPhone“. Raudonieji ir bliuzai įsitraukė į mirtiną kovą, ką įrodo šūvis, pagrįstas sukimu Mėlyna gynyba ir jo labiau susijęs tęsinys Mėlyna ataka.

Raudonasis užkariavimas yra pažangiausias ir novatoriškiausias Johno žaidimas, sudėtingas, jaudinantis RTS, kuris išnaudoja visas „Apple“ techninės įrangos galimybes. „Cult of Mac“ pakalbino Johną apie tai, kaip jis įsitraukė į „iPhone“ žaidimų kūrimą ir kaip atsirado naujausias raudonos/mėlynos spalvos sagos žaidimas.

Skaityti toliau

„Popcap“ visus „Mac“ žaidimų pirkinius aukoja „Haitian Relief“ tik šeštadienį

post-26518-image-8383c984eb5aec122f2d437adcb42f56-jpg

Keistų, žavių ir „Mac“ žaidimų kūrėjų kūrėjai nepateisinamas „Popcap Games“ turi fantastišką sandorį: nusipirkite iš jų žaidimą (arba dvylika) ir visi pinigai bus skirti Haičio žemės drebėjimo palengvinimas.

Sandoris geras tik šiandien, tačiau jo netrūksta puikūs „Popcap“ žaidimai, įskaitant „Bejeweled 2“, Knygnešys, Peggle, Augalai vs. Zombiai ir Zumos kerštas.

Koks nuostabus gestas „Popcap“ vardu. Tikėkimės, kad jie galės išversti pinigus iš mano pirkimo Augalai vs. Zombiai tiekti pakankamai medicinos atsargų, kad neturtingas Haičio gyventojas taptų pastaruoju.

„OnLive“ plonas žaidimų klientas, kurį demonstravo buvęs „Quicktime“ guru Steve'as Perlmanas

post-24867-image-625891f91506688daa6f184bf9e4e43d-jpg

Buvęs „Quicktime“ guru Steve'as Perlmanas jau kurį laiką muša savo naujausią startuolį „OnLive“. Jis moka ploną klientą žaisti, o tai reikalauja šiek tiek paaiškinimo: pagalvokite apie žaidimus debesyje. Užuot įdiegę MMORPG ar FPS į savo „Mac“, jūs prisijunkite prie centrinio serverio, kuriame yra stipri aparatūra, kuri siunčia žaidimą jums internetu.

Labai laisvoje teorijoje tai reiškia, kad jūs galite žaisti karščiausius ir techniškai pažangiausius žaidimus net žemiausio lygio kompiuteriuose ar rankiniuose įrenginiai: serveris atlieka visus vaizdus ir iš esmės perduoda vartotojui tiesioginį žaidimo vaizdo įrašą pagal jo mygtuką ir pelę paspaudimų. Dar laisvesnėje teorijoje „iPhone“ galėtumėte žaisti net grafiškai sudėtingiausius kompiuterinius žaidimus.

Praėjusią savaitę, Perlmanas pademonstravo „OnLive“ technologiją savo alma mater, Kolumbijos universitete. Tai įspūdinga demonstracija, tačiau yra daug priežasčių skeptiškai vertinti Perlmano teiginius.

Skaityti toliau

Ginklas „iPhone“ programa sujungia „Lazer Tag“ su papildyta realybe

post-24327-image-394faae33e1b2f26f0090a85fd6c4c9f-jpg

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = Dp29W61pwTA

Ginklas atrodo kaip įdomi maža „iPhone“ programa. Pagalvokite apie tai kaip apie priemiesčio „Lazer Tag“, kupiną sveikos papildytos realybės brūkšnelio, tačiau trūksta mielų žvalių kosminių ginklų ar tikimybės būti nušautas iki mirties laimingas policininkas.

In Ginklas, du „iPhone“ žaidžiantys grotuvai susirenka į priemiesčio „deathmatch“ areną. Pirma, kiekvienas žaidėjas nustato savo priešininko marškinėlių spalvą; tada, naudodami savo „iPhone“ įmontuotą fotoaparatą ir kaip ginklo vamzdį, ir taikiklius, jie nusitaikė ir šaudė vienas į kitą, purtydami savo „iPhone“, kad įkrautų virtualius batus. Jei Ginklas programa nustato, kad priešininko marškinėlių spalva buvo „iPhone“ taikiklyje, kai buvo paleistas šūvis, ji užfiksuos nužudymą ir vibruos perforuotos aukos „iPhone“.

Atrodo labai smagu, ir tik šią atostogų savaitę jis parduodamas „App Store“ tik už 0,99 USD. Galite patikrinti Ginklo priekaba aukščiau. Matrica techno aho!

[per 9–5 Mac]

„Unreal Engine 3“ dabar veikia „iPhone 3G“

post-24109-image-b7321d6da5fe9637fb5de952fa73fbdb-jpg

Šiuo metu tikrai nenuostabu, kad „iPhone 3G“ grafika gali išpumpuoti daugiakampius reikėjo į ragelį įnešti įmantrų 3D variklį, bet vis tiek nuostabu žiūrėti „Epic Games“ Marką Reiną žaisti Nerealus turnyras rungtis iki mirties savo trečios kartos „iPod Touch“. Po šuolio galite pamatyti vaizdo įrašą apie tai, kaip jis veikia.

Skaityti toliau

„Tapulous“ uždirba 1 mln. USD per mėnesį „App Store“

tap-tap-kerštas-2

Galite įgyti verslo mokyklos diplomą ir supakuoti savo minkštas kalėdines kojines: „iPhone“ žaidimų kūrėjas „Tapulous“, geriausiai žinomas dėl savo ritmo žaidimo Palieskite Bakstelėkite kerštą, dabar atveda 1 milijonas dolerių per mėnesį.

Juokingoje metų apžvalgoje Tapulous sako, kad jie yra pelningi. Palieskite Bakstelėkite kerštą buvo įdiegta daugiau nei trečdalyje visų „iPhone“ ir „iPod Touch“ įrenginių. Generalinis direktorius Bartas Decremas sako, kad jis patiria, kaip jo įmonė sparčiai auga, plečiantis mobiliųjų programų rinkai. „Tai bus didelis ir staiga žmonės sakys:„ šventa karvė, iš kur tie vaikinai? “, - sakė jis.

Tai puikiai tinka „Tapulous“ ir jos mažam darbuotojų biurui - to negalėjo atsitikti gražesniam būriui vaikinų - bet, žinoma, jų yra mažuma. Įtariu, kad „Tapulous“ tiesiog turi per daug jėgų sustoti: jie anksti pradėjo „iPhone“ žaidimą, įkvėptą labai populiaraus ir atsitiktinai draugiško muzikos žaidimų žanro, pvz. Roko grupė ir Gitaros herojusir jie gali kurį laiką važiuoti ta ankstyva sėkme. Be abejo, viskas nėra taip rožiška kūrėjams, kurie dabar stengiasi, kad jų programos būtų pastebėtos šimto tūkstančių jūroje.

Doh! Homeras Simpsonas persekioja spurgas „iPhone“

Homeras kovoja su daugybe ponų Smitų, pakartodamas savo, kaip neabejotino Neo, vaidmenį
Homeras kovoja su pono Smitho būriu, pakartodamas savo, kaip neabejotino Neo, vaidmenį iš filmo „The Matrix Reloaded“

Tikriausiai nėra nieko panašaus į „iPhone“ kaip šviežia, riebi spurga, padengta cukraus pudra; ir Homeras tikriausiai būtų paskutinis žmogus Žemėje, kuris kada nors jį turėjo („iPhone“, o ne spurga, dufusas). Taigi suporuoti Homerą Simpsoną su „iPhone“ gali būti tiesiog beprotiška, kad jis būtų puikus (tokia yra Homero logika, tai nebūtinai turi būti prasminga).

„Simpson's Arcade“ yra alkanas Homeras, ieškantis spėjamų spurgų su mini žaidimais įtraukite „jutiklinio ir akselerometro valdiklių naudojimą, kad atgaivintumėte Homerą“, - sako žaidimų leidėjas „Electronic“ Menai.

EA sako, kad žaidimą, kuris, kaip teigiama, turėtų pasirodyti kažkada šį gruodį, išreiškė „tikri, gyvi aktoriai“ iš „Simpsonų“; bet kokiu atveju, tai reiškia, kad neabejotinai puikūs Hankas Azaria ir Harry Sheareris netrukus visur nukreipia vyriausiąjį Wiggumą ir poną Smithersą iš „iPhone“.

Užkulisiai: IUGO „WarioWare for iPhone“ A.D.D koncepcija ir „App Store Battle“

add-IMG_0078

„App Store“ daugeliui kūrėjų išlieka ginčo kaulais, tačiau IUGO žinojo savo A.D.D. žaidimas į darbą išmestų kelis veržliarakčius. Tai reiškia, kad jis nesitikėjo, kad jo mini žaidimų kolekcija su ryškiai įmantriu išlenkimu ilgus mėnesius šlubuos patvirtinimo procese. Lapkričio pabaigoje jis pagaliau pasirodė, kai buvo atimta daug žaidimų, tačiau vis dar gali pasigirti 70 „iPhone“ žaidėjų greitojo šaudymo iššūkių.

Kalbėjau su IUGO verslo plėtros direktore Sarah Thomson, norėdama sužinoti, kaip A.D.D. ir apie IUGO kovas, kad žaidimas būtų patvirtintas „App Store“.

Skaityti toliau

„Apple“ ieško vaizdo žaidimų menininko „iPhone Gaming Group“

išmoksta tiek pristatyti naują „ipod-touch“

Nepaisant to, kad „iPod Touch“ vis dažniau įvardijamas kaip žaidėjų įrenginys, „Apple“ niekada neturėjo daug sunkvežimių su žaidimais... bent jau viduje. Tačiau naujų raginimų vaizdo žaidimų menininkas „iPhone“ žaidimų grupei reiškia, kad „Apple“ galbūt ruošiasi rimtai žengti į žaidimų rinką ir galbūt geriau konkuruoti su kitais nešiojamaisiais kompiuteriais, tokiais kaip „Nintendo DS“.

Skaityti toliau

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

Kada paskutinį kartą už knygą mokėjote 80 USD? Žinoma, kai jis laikė jūsų „MacBook“. „Mac“ mėgėjai patyrė daugybę bandymų užmaskuoti ir apsaugoti j...

Naudokite „iPhone XS Max“, „XR“, „XS“ ir „Apple Watch Series 4“
September 12, 2021

„Apple“ ką tik pristatė naujų prietaisų antplūdį, įskaitant tris „iPhone“ modelius ir porą „Apple“ laikrodžių. Šių pranešimų tema galėtų būti „Kuo ...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

„PDF Editor Pro“ leidžia nesudėtingai redaguoti PDF failus [paskutinė galimybė]Ar esate pasiruošę naudoti be popieriaus, bet jums reikia puikaus bū...