iPhone 4 Retina 디스플레이는 "유리에 그려진 픽셀"을 위해 LCD와 터치스크린을 결합합니다.
iPhone 4가 6월 24일 공식 출시되기 전에 운이 좋았던 사람들은 모든 것을 가지고 있습니다. 새 핸드셋의 4배 밀도 픽셀 디스플레이가 Apple만큼 화려함을 확인했습니다. 자랑.
하지만 ~에 대담한 불덩어리, John Gruber는 iPhone 4의 디스플레이가 그토록 밝고 선명하며 요란한 또 다른 이유를 지적합니다. 바로 LCD와 터치스크린 사이의 공간을 없애는 새로운 생산 공정 때문입니다.
iPhone 4의 디자인에 대한 Apple의 홍보 비디오에서 간략히 언급되었지만 그들은 새로운 LCD와 터치스크린을 효과적으로 융합하는 생산 공정 — 더 이상 사이에 공기가 없습니다. 둘. 이것의 한 가지 결과는 iPhone 4가 이 유리 아래 먼지 문제에 영향을 받지 않아야 한다는 것입니다. 그러나 더 중요한 것은 그것이 더 좋아 보인다는 것입니다. 그 효과는 픽셀이 전화기 표면에 칠해진 것처럼 보이는 것입니다. 유리 아래의 픽셀을 보는 대신 유리 위의 픽셀을 보는 것과 같습니다. 엄청나게 높은 픽셀 밀도와 결합하여 전체적인 효과는 "라이브 인쇄"와 같습니다.
또한 디스플레이의 시야를 개선했습니다. 디스플레이를 비스듬한 각도에서 볼 수 있고 멋지게 보입니다. 다시 말하지만, 인쇄처럼. 마치 광택 잡지가 살아나는 것과 같습니다.
[이미지를 통해 아르스]