Galaxy S8은 우리 대부분이 주머니에 필요로 하는 것보다 더 많은 힘을 담고 있습니다. 너무 빨라서 에뮬레이터 내에서 GameCube 게임을 최고 속도로 재생할 수 있습니다.
초기 벤치마크 Galaxy S8은 오늘날 시장에 나와 있는 그 어떤 스마트폰보다 훨씬 빠를 것임을 보여주었습니다. 최소한 AnTuTu 점수에서 Apple의 최신 A10 Fusion 프로세서로 구동되는 iPhone 7 Plus를 쉽게 능가합니다.
그러나 벤치마크는 실제로 우리에게 많은 것을 말해주지 않습니다. Galaxy S8이 얼마나 빠른지 더 잘 느끼려면 멀티태스킹 및 그래픽 집약적인 게임과 같은 작업을 얼마나 잘 처리할 수 있는지 확인해야 합니다. 또는 에뮬레이터 내에서 GameCube 즐겨찾기를 얼마나 잘 실행할 수 있는지.
아래 비디오에서 Galaxy S8은 3개의 GameCube 타이틀을 재생합니다. 슈퍼 스매시 브라더스 근접, 슈퍼 마리오 선샤인, 그리고 젤다의 전설: 윈드 웨이커 — 쉽게. 게임은 사운드와 함께 최고 속도로 재생되며 성능은 놀라울 정도로 부드럽습니다.
이제 당신이 무슨 생각을 하는지 압니다. 이 게임은 이제 15년이 넘었으므로 최신 장치에서 쉽게 플레이해야 하지 않습니까? 음... 아니.
보시다시피, 에뮬레이터는 하드웨어의 한 부분을 다른 하드웨어에서 모방해야 합니다. 이 경우 Galaxy S8의 GameCube 프로세서와 그래픽은 매우 집약적인 작업입니다. 제공되는 원래 시스템보다 훨씬 더 많은 전력이 필요합니다.
이것이 GameCube 게임이 에뮬레이터를 사용할 수 있음에도 불구하고 과거에 모바일 장치에서 재생할 수 없었던 이유입니다. 게임이 부팅될 수 있지만 성능이 너무 낮아 경험이 즐겁지 않을 것입니다.
그렇다면 Galaxy S8이 이 작업을 쉽게 처리할 수 있다는 것이 매우 인상적입니다. 이는 스마트폰이 얼마나 강력해지고 있는지, 그리고 Qualcomm(및 실제로 Apple)과 같은 칩 설계자들이 매년 놀라운 개선을 하고 있음을 보여줍니다.
그러나 iPhone 팬들은 Galaxy S8이 현재 Apple의 최신 핸드셋을 능가할 수 있지만, Apple이 iPhone 내부에 차세대 A11 칩을 출시하는 9월에는 그렇지 않을 수도 있습니다. 8.
Apple은 더 적은 수의 코어와 느린 클럭 속도에서도 경쟁 칩을 능가할 수 있는 프로세서를 설계할 수 있음을 매년 입증해 왔습니다. 우리는 2017년에도 이와 똑같은 것을 기대하고 있습니다.
을 통해: 폰아레나