Apple은 절름발이 컨트롤러 제한을 없애기 위해 큰 걸음을 내디뎠습니다. 올 가을 tvOS, iOS 및 iPadOS에 대한 주요 업데이트는 마침내 PlayStation 4 및 Xbox One 컨트롤러에 대한 완전한 지원을 추가합니다.
iPhone, iPad 또는 Apple TV에서 게임을 하는 경우 이는 매우 흥미로운 개발입니다.
믿거 나 말거나 Apple 장치는 훌륭한 게임 콘솔을 만듭니다. Apple의 놀라운 A 시리즈 칩은 인상적인 성능의 고급 타이틀을 가능하게 하며, iOS에서 타이틀 선택은 점점 더 좋아지고 있습니다.
유일한 문제는 Apple의 제한이 종종 해당 게임을 보류한다는 것입니다. 그러나 가장 큰 것 중 하나는 사라질 것입니다 거의 완전히 올 가을.
Apple 컨트롤러 지원 문제
많은 게임은 터치 컨트롤로 잘 작동하지만 다른 게임은 실제로 물리적 버튼과 스틱이 필요합니다. 이러한 이유로 Apple 장치는 오랫동안 게임 컨트롤러를 지원해 왔지만 현재로서는 Apple에서 승인한 MFi 컨트롤러만 호환됩니다.
MFi 컨트롤러는 각 컨트롤러에 얼마나 많은 버튼이 있어야 하고 어디에 배치되어야 하는지에 대해 설명하는 Apple의 컨트롤러 지침을 따라야 합니다. 아날로그 스틱 버튼과 같은 일부 버튼은 최근까지 허용되지 않았습니다.
따라서 나가서 MFi 컨트롤러를 구입해야 할 뿐만 아니라(저렴하지도 않음) 거의 모든 경우에 해당 컨트롤러에는 익숙한 모든 버튼과 기능이 없습니다.
에 포트나이트, 예를 들어, 아날로그 스틱 버튼을 사용하면 콘솔에서 기본적으로 전력 질주 및 웅크리기를 할 수 있습니다. 이는 중요한 움직임입니다. 그러나 iOS에서 플레이한다면 대부분의 MFi 컨트롤러에서 아날로그 스틱 버튼을 사용할 수 없기 때문에 이러한 작업을 위해 다른 버튼을 사용하는 데 익숙해져야 합니다.
이 모든 것이 올 가을에 바뀔 것입니다.
Apple 기기에서의 게임은 그 어느 때보다 좋아질 것입니다.
Apple이 iOS 13, tvOS 13 및 iPadOS를 출시하면 해당 장치는 처음으로 PlayStation 4 및 Xbox One 컨트롤러를 지원합니다. Mac이나 PC와 마찬가지로 Bluetooth를 통해 연결할 수 있습니다.
그런 다음 동일한 버튼, 버튼 레이아웃 및 기타 모든 것을 사용하여 익숙한(그리고 이미 소유한) 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 이것은 또한 맞춤형 컨트롤러 지원을 위한 길을 열어줍니다.
Scuf와 같은 정품 PS4 및 Xbox One 컨트롤러를 기반으로 하는 맞춤형 컨트롤러도 내부가 동일하기 때문에 호환되어야 합니다. 즉, iOS에서 패들, 트리거 스톱 및 기타 기능을 사용할 수 있습니다.
다른 컨트롤러는 지원되지 않습니다
Apple은 Nintendo Switch Pro 컨트롤러와 같은 다른 컨트롤러에 대한 지원에 대해 언급하지 않았으므로 현재 지원되지 않는다고 가정합니다. 또한 일부 타사 PS4 및 Xbox One 컨트롤러도 작동하지 않을 가능성이 있습니다.
그럼에도 불구하고 이것은 Apple 기기에서 게임을 하기 위한 올바른 방향으로 나아가는 거대한 단계입니다. 그리고 그것은 단지 게이머들에게 더 즐거운 경험을 제공하지 않을 것입니다. 또한 그 어느 때보다 더 많은 사람들이 자신의 Apple 기기에서 컨트롤러를 사용할 것이기 때문에 개발자가 컨트롤러 지원을 추가하는 것이 더 가치가 있습니다.
iOS 13, tvOS 13 및 iPadOS는 올 가을에 누구나 사용할 수 있습니다. Apple은 오늘 첫 번째 개발자 베타를 출시했으며 공개 베타가 7월에 출시될 것이라고 약속했습니다.