2010년 11월 3일: Apple은 Mac App Store 출시를 준비하고 등록된 개발자의 앱 제출을 공개적으로 수락하고 코더들 사이에서 골드 러시를 시작합니다.
iOS App Store의 초기 진입자들이 긁어모은 막대한 돈을 목격한 개발자들은 Apple에 새로운 Mac 앱을 쏟아 붓습니다.
여기 Mac App Store가 있습니다
Apple은 2010년 10월 "Back to Mac" 이벤트에서 Mac App Store를 소개하여 온라인 스토어가 어떻게 작동하는지에 대한 무대 데모를 제공했습니다. Mac App Store는 개발자들이 Apple의 승인을 위해 제품을 제출하기 시작한 지 몇 달 후인 2011년 1월에 영업을 시작했습니다.
또한 Cupertino는 개발자에게 베타 테스트 기회를 제공했습니다. OS X 스노우 레오파드 10.6.6 결국 Mac App Store에 상륙한 소프트웨어 업데이트.
개발자들과의 초기 논쟁 중 하나는 애플이 데모 버전의 앱을 제공하는 것을 거부한 것과 관련이 있습니다. 데모는 iOS App Store에서 실행되지 않았지만 PC 소프트웨어 산업에서 확립된 부분이었습니다.
Devs는 Mac 앱이 요구하는 더 높은 가격을 감안할 때 데모 버전이 필수적이라고 주장했습니다. Apple은 데모를 포기하지 않았지만 타협으로 인앱 구매를 제안했습니다.
Mac App Store 출시로 소프트웨어 혁신
다양한 이유로 Mac 앱은 다음과 같은 시대정신을 사로잡는 히트작을 생성하지 않았습니다 플래피 버드 또는 포켓몬고. 결과적으로 많은 사람들은 Apple의 다양한 수익원에 대해 이야기할 때 Mac App Store를 차후 고려 대상으로 봅니다.
사실, Mac App Store 출시는 소프트웨어 역사에 근본적인 변화를 예고했습니다. 그것은 실제로 많은 개발자들의 삶을 변화시켰습니다. 픽셀메이터예를 들어, 첫 20일 만에 100만 달러의 수익을 올렸습니다. Apple로부터 홍보를 받은 또 다른 개발자는 하루에 7개의 앱을 1,500개에 판매.
아니다 모두가 너무 긍정적인 느낌 Mac App Store가 개발자에게 미치는 영향에 대해. 그러나 박스형 소프트웨어의 날짜가 정해져 있음을 분명히 보여주었습니다. 디지털 유통이 자리를 잡고 있었습니다.
Apple은 이미 하드웨어로 프로세스 속도를 높이고 있었습니다. 2008년 MacBook Air를 시작으로 Apple은 컴퓨터에서 디스크 드라이브를 제거하기 시작했습니다.
Mac App Store에서 다운로드한 첫 번째 앱을 기억하십니까? 아래에 의견을 남겨주세요.