앱 경제 내부에서 큰 돈을 버는 것은 확실한 것과는 거리가 멀다

평균적으로 iOS는 개발자에게 가장 비싼 모바일 플랫폼입니다. RIM의 BlackBerry에 이어 전체적으로 두 번째로 수익성이 높은 모바일 플랫폼입니다. 모바일 개발자 3명 중 1명은 자신이 제작하는 앱으로 생활하기에 충분한 돈을 벌지 못합니다.

이는 모바일 분석가이자 전략 회사인 VisionMobile의 새로운 보고서에 포함된 세부 정보 중 일부입니다. 보고서는 소위 앱 경제의 핵심을 탐구하고 앱에 대한 다양한 정보와 통계를 제공합니다. iOS, Android, BlackBerry 또는 Windows Phone에서 발생하는 개발, 비용 및 잠재적인 수입 개발자. 모바일 개발자로서의 경력을 고려하고 있다면 반드시 읽어야 할 보고서입니다. 나머지 우리에게는 전 세계 앱 개발자의 경험을 엿볼 수 있는 매혹적인 기회입니다.

Developer Economics 2012로 알려진 보고서는 무료로 사용 가능 그리고 많은 양의 세부 사항을 포함합니다. 다음은 잠재적인 개발자, IT 전문가 및 모바일 기술 사용자의 주요 관심 사항입니다.

  • 현재 북미, 유럽 및 아시아는 앱 수요의 상위 3개 지역으로 개발자의 41%, 31% 및 25%가 각각 앱 수요를 나열하고 있습니다.
  • VisionMobile은 변화하는 것을 보고 최고의 앱 수요가 신흥 시장으로 이동할 것으로 예상합니다. 브릭스 국가, 가장 크고 가장 빠르게 성장하는 모바일 기술 시장을 자랑합니다.
앱 경제의 가장 큰 성장은 향후 몇 년 동안 신흥 시장으로 이동할 것입니다.
  • 이제 개발자는 iPad 및 기타 태블릿을 주류 기술로 간주하고 모든 개발자의 절반 이상이 태블릿 전체를 대상으로 합니다. iOS 개발자의 74%가 iPad 전용 앱에서 작업하는 개발자들 사이에서 여전히 iOS가 태블릿에 대한 관심을 주도하고 있습니다.
  • 지금까지 상당한 시장 점유율을 얻지는 못했지만 모바일 개발자의 57%는 Windows Phone용으로 개발했지만 지속적인 관심을 얻으려면 Microsoft가 휴대폰을 더 많이 확보해야 합니다. 시장.
  • 개발자들은 성장 가능성이 보이지 않는 플랫폼을 포기하고 있습니다. RIM은 BlackBerry 플랫폼에 대한 모바일 개발자의 41%를 잃었습니다(이 중 14%는 RIM을 기본 플랫폼으로 생각함).
  • iOS App Store 및 Google Play와 같은 앱 시장은 개발자가 앱과 콘텐츠를 마케팅하고 판매하는 주요 수단입니다. 앱 배포의 54%를 차지하며 개발자 웹사이트(18%)와 위탁 앱 프로젝트(12%)가 그 뒤를 잇습니다. 이동통신사 앱 및 콘텐츠 포털은 배포의 3%만 차지합니다.
  • 개발자의 약 1/3(35%)은 개발자가 모바일 앱을 만들고 판매하는 것만으로는 생계를 유지할 수 없는 VisionMobile이 말하는 "앱 빈곤선" 아래에 살고 있습니다. 회사는 개발자의 전체 수입이 플랫폼에 따라 월 $1,200에서 $3,900 사이라고 말합니다. 평균적으로 앱은 $1 – $500 범위의 개발자에게 월 수입의 35%를 생성하고, 14%는 앱은 $500 – $1,000 범위의 수입을 제공하는 경향이 있으며 13%는 $1,000 – $5000의 수입을 창출할 가능성이 높습니다. 범위.
  • 블랙베리 앱은 다른 플랫폼(평균 수익 $3853)보다 월간 더 많은 앱 수익을 제공할 것으로 보이며, iOS(평균 수익 $3693) 및 Android($2735)가 그 뒤를 이었습니다.
현재 BlackBerry 앱은 평균 월간 수익이 가장 높고 iOS 앱이 그 뒤를 잇습니다.
  • Android 개발자는 수익 창출 시도에 가장 실망할 가능성이 높은 반면 iOS 개발자는 수익 잠재력에 가장 만족합니다.
  • 개발자들은 iOS를 학습 곡선이 가장 크고 개발 관련 비용이 가장 많이 드는 플랫폼으로 간주합니다. 또한 고객에게 다가갈 수 있는 가장 큰 플랫폼으로 간주됩니다.
개발자는 각 모바일 플랫폼에 대해 서로 다른 장단점을 지적합니다.
  • 평균적으로 개발자는 iPhone 또는 iPad 앱을 생성하는 데 3개월의 노동력과 총 비용 $27,000를 소비합니다. 이는 Android 앱보다 21%, Blackberry 앱보다 81% 더 많은 비용입니다.
iOS 개발은 다른 플랫폼보다 전체 비용이 더 많이 듭니다.
  • 개발자의 36%는 앱에 대한 최고의 수익 모델을 식별하는 데 혼란을 표했지만 인앱 구매를 최고의 수익 창출로 식별했습니다. 월 수입 옵션으로 다운로드당 지불 앱보다 평균 24%, 프리미엄 모델보다 63%, 모바일보다 78% 더 많습니다. 광고.

원천: 비전모바일
영상: 비전모바일

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