Xcode 8.3은 120Hz iPad Pro 디스플레이에서 더 많은 힌트를 제공합니다
Xcode의 최신 업데이트는 Apple의 차세대 iPad Pro가 더 빠른 120Hz 디스플레이를 특징으로 할 것이라는 또 다른 힌트를 제공했습니다.
기존 iPhone 및 iPad 디스플레이는 최대 60Hz이지만 재생률이 높으면 그래픽 집약적인 게임을 하고 Apple Pencil을 사용할 때 더 부드러운 경험을 할 수 있습니다.
디스플레이의 재생 빈도가 빠를수록 초당 더 많은 프레임을 처리할 수 있습니다. 60Hz 디스플레이는 초당 최대 60프레임을 처리할 수 있으며 120Hz 디스플레이는 최대 120프레임을 처리할 수 있습니다. 항상 필요한 것은 아니지만 도움이 되는 경우가 있습니다.
예를 들어, Apple은 iPad Pro의 디지타이저가 Apple Pencil의 위치를 초당 240번 샘플링할 수 있도록 만들었습니다. 그러나 디스플레이는 60fps에서만 해당 위치를 업데이트할 수 있습니다.
Apple이 "더 깊은 스타일러스 통합"을 제공하기 위해 다음 iPad Pro에 120Hz 디스플레이를 채택할 수 있다는 소문 지난 8월 첫 등장. iOS 개발자 Steve Troughton-Smith는 이달 초 더 빠른 재생 빈도에 대한 지원 증거를 찾았습니다. iOS 10.3 코드에서.
이제 이번 주 초 iOS 10.3의 공개 릴리스와 함께 출시된 Xcode 8.3에서 또 다른 힌트가 발견되었습니다.
Jakouf는 "3D 관련 개발자로서 오늘 Xcode에서 이상한 일이 일어나는 것을 보았습니다. 레딧. "(iOS 10.3과 함께 출시된) Xcode 8.3의 새 버전 이후 FPS 카운터가 변경되었습니다."
Xcode 8.3 이전과 같이 최대 60fps 대신 카운터는 이제 아래 스크린샷과 같이 최대 120fps로 올라갑니다.
Jakouf는 "내가 렌더링할 뷰가 하나뿐인 경우 일반 0-60 FPS 카운터가 나타납니다. "OpenGLES에 의해 동시에 렌더링될 여러 뷰가 있을 때 카운터는 0-120 카운터로 전환됩니다."
이것은 아직 아무것도 확인되지 않았지만 Apple이 미래에 더 빠른 디스플레이를 위한 길을 닦고 있는 것처럼 보입니다. 이유 없이 iOS 10.3 및 Xcode 8.3에서 이러한 힌트를 찾을 가능성은 거의 없습니다.