Apple은 VR 헤드셋의 최악의 문제를 해결하는 방법을 특허

Apple은 VR 헤드셋의 최악의 문제를 해결하는 방법을 특허

Alex Heath는 Oculus 부스에 앉습니다. 사진: Jim Merithew/Cult of Mac
VR 헤드셋은 여전히 ​​부피가 큰 AF입니다.
사진: Jim Merithew/Cult of Mac

Apple의 디자이너가 원하는 대로 부피가 큰 가상 현실 헤드셋이 곧 복고풍 유물처럼 보일 수 있습니다.

Apple의 새로운 특허에 대한 세부 정보는 회사가 부피가 큰 제품의 크기를 줄이기 위해 다양한 방법을 조사하고 있음을 보여줍니다. 증강 현실 및 가상 현실 헤드셋. 특허에는 경쟁자가 사용하지 않는 기술이 구체적으로 언급되어 있어 시장에 진입하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

애플은 지금까지 증강 현실 계획에 대해 집중적인 관심 분야를 말하는 것 외에는 많은 것을 밝히지 않았습니다. 회사는 수백 개가 있다는 소문이 있습니다. 가상 현실과 증강 현실 모두에서 일하는 직원 장치. 팀 쿡 CEO는 VR보다 증강현실의 미래에 열광했다.

에 의해 발굴된 새로운 특허에서 슬래시 기어, Apple은 일련의 렌즈와 디스플레이를 사용하는 Oculus Rift 및 기타 헤드셋을 "거대하고 무겁다"고 표현하여 그늘을 드리웁니다. 특허 요약에서는 “주의를 기울이지 않으면 머리에 장착하는 디스플레이가 착용하기 불편하고 피곤할 수 있다”고 경고합니다.

애플의 특허 무게를 줄이고 헤드셋을 슬림하게 하기 위해 반사 굴절 시스템을 사용할 것을 제안합니다. Catadioptric 시스템은 곡면 거울과 렌즈를 사용하여 시스템에서 빛을 굴절 및 반사합니다.

반사 굴절 시스템으로 전환함으로써 Apple은 VR 헤드셋이 이미지를 더 크게 만드는 데 사용하는 확대 렌즈를 없앨 수 있습니다. 이 시스템은 현미경 망원경과 망원 렌즈에 사용됩니다.

물론 애플이 기술을 조사하고 특허를 출원하고 있다고 해서 실제로 제품이 나오는 것은 아니다. Apple은 제품에 즉시 사용하지 않을 수백 개의 특허를 출원했습니다.

최신 블로그 게시물

Apple 역사의 오늘: iPhone 6은 그 어느 때보다 더 커지고 더 좋아졌습니다.
October 21, 2021

2014년 9월 19일: iPhone은 iPhone 6 및 iPhone 6 Plus 핸드셋의 출시와 함께 원래 이후로 비유적으로나 문자 그대로 가장 큰 업그레이드를 거쳤습니다.iPhone 6은 새로운 4.7인치 폼 팩터를 제공하는 반면, iPhone 6 Plus는...

| 컬트 오브 맥
October 21, 2021

하나의 스위치로 Mac에서 유용한 모든 것을 제어할 수 있는 단일 토글하나의 스위치: Mac의 메뉴 막대를 위한 하나의 스위치입니다.이미지: 불덩어리One Switch는 새로운 앱은 아니지만 우리를 팔로우하는 모든 사람에게 가장 편리한 Mac 앱 중 하나인 것 같...

IOS 9.3에서 제공되는 모든 새로운(그리고 흥미진진한!)
October 21, 2021

Apple은 오늘 iOS 9.3용 개발자 베타를 출시했습니다. 놀랍게도, 실제로 교실에 있든 잠을 자려고 하든 또는 둘 다에 상관없이 새롭고 유용한 기능이 상당히 많이 포함되어 있습니다. 새로운 기능이 너무 많아 실제로 전체 게시물을 모든 기능을 설명하는 데 할애...