Apple은 VR 헤드셋의 최악의 문제를 해결하는 방법을 특허
사진: Jim Merithew/Cult of Mac
Apple의 디자이너가 원하는 대로 부피가 큰 가상 현실 헤드셋이 곧 복고풍 유물처럼 보일 수 있습니다.
Apple의 새로운 특허에 대한 세부 정보는 회사가 부피가 큰 제품의 크기를 줄이기 위해 다양한 방법을 조사하고 있음을 보여줍니다. 증강 현실 및 가상 현실 헤드셋. 특허에는 경쟁자가 사용하지 않는 기술이 구체적으로 언급되어 있어 시장에 진입하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
애플은 지금까지 증강 현실 계획에 대해 집중적인 관심 분야를 말하는 것 외에는 많은 것을 밝히지 않았습니다. 회사는 수백 개가 있다는 소문이 있습니다. 가상 현실과 증강 현실 모두에서 일하는 직원 장치. 팀 쿡 CEO는 VR보다 증강현실의 미래에 열광했다.
에 의해 발굴된 새로운 특허에서 슬래시 기어, Apple은 일련의 렌즈와 디스플레이를 사용하는 Oculus Rift 및 기타 헤드셋을 "거대하고 무겁다"고 표현하여 그늘을 드리웁니다. 특허 요약에서는 “주의를 기울이지 않으면 머리에 장착하는 디스플레이가 착용하기 불편하고 피곤할 수 있다”고 경고합니다.
애플의 특허 무게를 줄이고 헤드셋을 슬림하게 하기 위해 반사 굴절 시스템을 사용할 것을 제안합니다. Catadioptric 시스템은 곡면 거울과 렌즈를 사용하여 시스템에서 빛을 굴절 및 반사합니다.
반사 굴절 시스템으로 전환함으로써 Apple은 VR 헤드셋이 이미지를 더 크게 만드는 데 사용하는 확대 렌즈를 없앨 수 있습니다. 이 시스템은 현미경 망원경과 망원 렌즈에 사용됩니다.
물론 애플이 기술을 조사하고 특허를 출원하고 있다고 해서 실제로 제품이 나오는 것은 아니다. Apple은 제품에 즉시 사용하지 않을 수백 개의 특허를 출원했습니다.