Apple 역사의 오늘: Apple 로고는 아이들에게 코딩을 가르칩니다.

Apple 역사의 오늘: Apple 로고는 아이들에게 코딩을 가르칩니다.

Apple 로고 II 시작 화면
Apple 로고는 Apple이 아이들을 코딩에 입문시킨 첫 번째 시도였습니다.
사진: 애플2히스토리

화요일14 팀 쿡의 지도 아래 Apple은 무료 "코드의 시간" 전 세계 Apple Store에서 진행되는 수업.

그러나 Apple은 그보다 훨씬 더 오랫동안 젊은이들에게 코딩을 소개하는 데 도움을 주었습니다. 사실, 애플이 제품을 출시하기 몇 년 전에 이번 주 WWDC에서 했던 Swift Playgrounds 앱, Apple II에서 성공을 거둔 기본 코딩 언어인 Apple 로고 덕분에 홈 프로그래밍을 대중화하는 데 도움이 되었습니다.

"Apple 로고 언어는 사용하기 쉬운 최초의 컴퓨터 언어입니다."라고 기술 작가인 Alan Suding이 1982년 6월 14일자 잡지에서 설명했습니다. 인포월드, 출시를 알립니다. "로고의 목적은 기본 사고 학교를 학습할 수 있는 환경을 제공하는 것입니다."

Apple 로고는 매우 기본적이었습니다. 사용자는 원하는 앱을 만들 수 없었습니다. 대신에 그것은 한 부분으로 된 드로잉 프로그램과 한 부분으로 된 코딩 수업이었습니다. Apple 로고를 통해 사용자는 FORWARD 50 및 RIGHT 90과 같은 명령을 사용하여 Apple II의 화면 주위에 삼각형 거북이(꼬리에서 나오는 선)를 안내할 수 있습니다. REPEAT 4와 같은 명령을 추가하고 FORWARD 50 및 RIGHT 90을 괄호로 둘러싸면 거북이가 사각형을 그립니다.

Apple 로고의 첫 번째 버전은 모든 64K Apple II에서 실행, 1984년의 Apple Logo II와 같은 이후 버전은 Apple IIc 또는 128K Apple IIe용이었습니다. 아직 이후 버전에는 Apple 역사상 가장 강력한 Apple II 컴퓨터인 Apple IIGS용 3D 로고가 포함되었습니다. 세워짐.

Apple 로고는 Apple이 작성한 것이 아니라 캐나다 퀘벡에 있는 Logo computer Systems라는 회사에서 작성했지만 Apple의 의견을 받았습니다. 몇 가지 다른 플랫폼과 함께 당시 새 IBM PC용 버전도 만들어졌습니다. 1967년까지 거슬러 올라가며, MIT에서 학습 도구로 개발되었습니다. 그러나 Apple II가 도착할 때까지 진정으로 청중을 찾은 것은 아닙니다. 당신은 읽을 수 있습니다

Apple II 설명서의 버전은 여기.

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