포트나이트 9.1 업데이트에서 오디오가 크게 향상됩니다.
사진: 에픽게임즈
에픽게임즈는 엄청난 오디오 개선을 약속했습니다. 포트나이트 배틀로얄.
특히 적 플레이어 인식에 중점을 둔 변경 사항은 버전 9.10 업데이트에서 이루어집니다. 이번 주 후반에 모든 플랫폼에 출시될 예정입니다.
포트나이트 지구상에서 가장 큰 배틀 로얄 게임일지 모르지만 그것이 완벽하다는 것을 의미하지는 않습니다. 가장 큰 불만 중 하나는 처음부터 고장난 오디오에 관한 것입니다.
오디오는 다음과 같은 게임에서 매우 중요합니다. 포트나이트 플레이어가 상대를 찾고 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하는 등의 작업에 의존하기 때문입니다.
이제 에픽은 큰 영향을 미칠 수 있는 더 많은 수정 사항을 약속합니다.
포트나이트 버전 9.1에서 제공되는 사운드 수정
오디오의 에픽 디렉터 Zak Belica는 Reddit의 게시물에서 향후 변경 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 예상할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.
- 사과를 위해 스위치 오디오 드롭아웃 문제가 수정되었습니다. 이것은 9.0에 포함되어야 했지만 예상치 못한 기술 문제가 있었습니다.
- 근거리 적 곡괭이 충돌음의 위치를 수정하여 곡괭이를 하는 플레이어가 아닌 충돌 지점에서 재생됩니다.
- 무기를 발사할 때 건물 소리의 더킹을 제거했습니다.
- 착륙 소리를 발생시키는 데 필요한 최소 속도를 낮췄습니다. 이것은 플레이어가 경사로를 소리 없이 '토끼로 뛰어오르는' 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
- 자신보다 더 큰 적에게 새로운 점프 사운드를 추가했습니다.
- 적의 발소리와 일치하도록 점프 사운드 감쇠를 높였습니다.
- 적의 공중 오디오 루프가 작동하는 데 걸리는 시간을 줄임으로써 위에서부터 적군이 당신에게 떨어지는 것을 더 잘 인지할 수 있습니다.
- 가려진 발자국과 착지 소리의 볼륨을 높였습니다.
- 다른 플레이어의 근거리 곡괭이 소리를 더 조밀하게 공간화했습니다.
- 적이 당신의 위치에서 2타일 이내의 건물 조각에 대한 편집을 확인할 때 더 선명한 사운드를 추가했습니다.
- Slipstream을 통해 여행하는 플레이어를 위한 글라이더 오디오 텔을 제거했습니다.
- 두 이벤트가 동시에 발생할 때 새로운 "Headshot + Shield Break" 사운드를 추가했습니다. 실드 브레이크가 "CHINGSHH"이고 헤드샷이 "PA-CHING"이면 새 사운드는 "PA-CHINGSHH"입니다.
Belica는 또한 PC의 오디오 장치 스왑 문제에 대한 수정 사항을 약속하지만 버전 9.2 업데이트 전까지는 확인할 수 없습니다.
미래를 위한 사운드 수정
벨리카는 시즌 9 전반에 걸쳐 추가 오디오 개선을 기대할 수 있다고 덧붙였습니다. 어떤 업데이트에 포함될지 또는 언제 도착할지 아직 알 수 없지만 다음이 포함됩니다.
- 구조물 가장자리의 발자국 소리를 수정하여 땅 위를 걷는 것처럼 오디오를 제공합니다.
- 플레이어가 만든 구조물 외부에서 적 플레이어의 접근 방식을 더 잘 들을 수 있습니다.
- 플레이어 FOV 외부로 소리가 떨어지는 문제를 개선했습니다.
- 적의 글라이딩 거리를 명확히 하기 위해 근거리 대 원거리 플레이어의 글라이딩 소리가 개선되었습니다.
- 리플레이 중에 더 긴 소리가 제대로 재생됩니다.
- 팀원 대 적 오디오의 차별화를 개선했습니다.
- 헤드폰 플레이어 및 기타 공간화 개선에 큰 도움이 될 바이노럴/HRTF 솔루션의 내부 테스트.
플레이어는 모든 버그(오디오 또는 기타)를 Epic에 보고하여 해결할 수 있도록 권장합니다.
우리는 무엇을 기대할 수 있습니까? 포트나이트 9.1?
포트나이트 버전 9.1 업데이트는 이번 주 후반에 모든 플랫폼에 배포될 예정입니다. 5월 23일 목요일에 보실 수 있습니다. Epic이 공식화하는 즉시 패치에 포함된 다른 내용에 대한 업데이트를 제공할 것입니다.