미래의 Apple 기기는 초정밀 시선 추적으로 제어될 수 있습니다.
사진: Unsplash의 v2osk
만지지 않고 어떤 표면도 건드릴까 걱정되는 시기에 알맞게 즉시 손을 씻는다, 미국 특허청은 사용자가 단순히 한 눈에 인터페이스를 제어할 수 있도록 하는 방법을 설명하는 Apple의 시선 추적 특허 출원을 발표했습니다.
이 응용 프로그램은 Apple의 소문난 기능 중 하나를 밝힐 수 있습니다. 헤드 마운트 디스플레이 증강 현실과 가상 현실을 위한
애플의 애플리케이션, 목요일 게시 그리고 공유 특허 애플 월요일, "기존 컴퓨팅 시스템, 센서 및 애플리케이션은 사용자에 대해 상대적으로 움직이는 전자 장치에 대한 원격 시선 추적을 적절하게 제공하지 않습니다."
눈 추적의 한 응용 프로그램은 "사용자와 함께 이동하고 눈 추적을 제공할 수 있는 헤드 마운트 디스플레이(HMD)"에 대한 것으로 설명합니다.
이것은 뭔가 작년 HTC Vive Pro Eye 헤드셋 도입. 이 기능을 사용하면 눈의 움직임, 주의 및 초점을 추적하고 분석할 수 있습니다. 이것은 더 반응적이고 몰입감 있는 가상 시뮬레이션을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 또한 사용자 성능 및 상호 작용에 대한 통찰력을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 이를 통해 VR에서 발생하는 훈련 시나리오를 개선하는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
![구형 각막 모델링이 있는 눈 구형 각막 모델링이 있는 눈](/f/df092b3d320984bf4dbbcc32ecf97e92.jpg)
사진: 애플
시선 추적 특허
Apple의 시스템은 3D 좌표계에서 두 위치를 추적하여 시선 방향을 식별하는 Sensor Fusion 접근 방식을 설명합니다. 단일 활성 조명 소스와 깊이 감지 데이터를 사용합니다. 특허에서 설명하는 바와 같이:
"본 개시 내용의 일부 구현은 하나 이상의 프로세서, 하나 이상의 이미지 센서, 및 조명을 갖는 장치에서 소스, 제1 이미지에서 광의 상이한 파장과 관련된 픽셀 차이에 기초하여 눈의 제1 속성을 검출 눈. 이들 구현은 다음으로 깊이 센서로부터의 깊이 정보에 기초하여 3차원(3D) 좌표 시스템에서 제1 속성과 연관된 제1 위치를 결정한다.
다양한 구현은 눈의 각막에서 반사되는 조명 소스의 광으로 인한 광에 기초하여 눈의 제2 속성을 검출한다. 이러한 구현은 다음으로 깊이를 기반으로 3D 좌표계의 두 번째 속성과 관련된 두 번째 위치를 결정합니다. 깊이 센서로부터 정보를 얻고, 첫 번째 위치와 두 번째 위치를 기반으로 3D 좌표계에서 시선 방향을 결정합니다. 위치."
특허 출원에서 설명하는 것처럼 눈의 여러 사진을 찍고 이를 3D 위치로 변환하여 시선 방향을 추정할 수 있습니다. 두 가지를 함께 추적하면 시선 방향을 정확하게 추정할 수 있습니다.
이것은 무엇을 의미합니까?
Apple이 특허 출원에서 헤드 마운트 디스플레이를 언급했다는 사실이 이것이 언급한 것임을 보장하는 것은 아닙니다. 특허 출원의 일러스트레이션은 또한 iPhone과 iMac을 보여줍니다. 따라서 Apple은 플랫폼 전반에 걸친 향후 인터페이스 기능으로 이 기능에 관심을 가질 수 있습니다.
Apple은 이전에 특허에서 시선 추적을 탐구했습니다. 두 사람의 시선 추적 포함.