캘리포니아주 샌프란시스코 — Steve Jobs는 Walter Isaacson이 자신의 책에서 자세히 설명한 것처럼 예술성과 기술의 조화로 Pixar를 존경했습니다. 2011년 약력, 그래서 아마도 그가 작업 중인 아티스트 중 한 명에게 실제로 사과했다는 것은 놀라운 일이 아닐 것입니다. 2004년 영화 "인크레더블"은 상영 후 영화의 일부 디자인을 비판한 후.
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![스크린샷 2013-08-23 at 3.15.52 PM " 인크레더블" 스크린샷 제공: 디즈니/픽사.](/f/34294f58d10f106444142b1de4c94556.jpg)
마크 앤드류스, 작가, 감독 및 스토리보드 아티스트 픽사, 잡스는 종종 프로덕션 포스트모템에 참여하기 위해 들렀다고 회상했습니다. 회사 시사회 때였다. "인크레더블," 교외에 잠복 생활하는 슈퍼히어로 가족에 관한 이야기입니다. 그곳에서 그는 고인이 된 Apple의 공동 설립자를 처음 만났습니다. Andrews는 스토리 수퍼바이저로 프로젝트에서 일했습니다.
"'인크레더블'에서 조지 루카스가 스타워즈를 거부한 저 멍청한 우주선은 흉측합니다!"
“그는 내 옆에 앉아 이렇게 말했습니다. '존과 브래드가 한 가지 있어요.'[영화의 프로듀서이자 작가/감독] 그들이 말했습니다. 스티브가 뭐야?' 그가 말했다: '"인크레더블"에서 조지 루카스가 스타워즈를 거부하는 저 멍청한 우주선은 정말 흉물이야!' 앤드류가 말했다. "그리고 나는 그들을 디자인했고, 나는 돌아서서 말했습니다.실례합니다, 스티브, 저건 MY George Lucas가 빌어 먹을 '아시나인 우주선을 거부합니다!'
그리고 그는 말했다: '글쎄요, 죄송합니다 Mark.'"
Andrews는 최근에 Cult of Mac과 그 기억을 공유했습니다. AIGA 디자인 시리즈 토크 샌프란시스코에서.
그 일화는 Andrews가 청중 수백 명에게 어떻게 스토리 보딩 작업의 과정과 작가와 자신과 같은 애니메이터의 마음에 있는 이야기가 종이에서 큰 것으로 나아가는 방법 화면.
앤드류 자신이 실제보다 더 큰 인물이기 때문에 에피소드는 훨씬 더 재미있었습니다. Pixar를 채우는 캐릭터의 과장된 제스처와 표현의 일부를 흡수했습니다. 영화 산업.
“나는 그것을 스티브에게 돌려주는 것을 좋아했습니다.” 그가 웃으며 말했다.
연설 중 Andrew는 Sony Pictures의 "Spider Man"과 Disney's의 작업 과정과 스토리보드도 공유했습니다. "존 카터" 그의 일련의 그림과 디자인을 실제 영화의 클립과 대조(또한 모든 음향 효과를 함께 만들었습니다.)
사실 그가 공유한 첫 번째 "스파이더맨"의 오프닝 시퀀스가 있는 일련의 스토리보드는 그가 Sam Raimi 감독에게 던진 정확한 시퀀스였습니다.
“마감 시간이 없었고, Sam Raimi가 언제 들어와서 이렇게 말할지 모르기 때문에 최대한 빨리 일해야 했습니다. 당신은 무엇을 가지고 있습니까?'” Andrews는 Raimi가 담배를 빠는 것을 희화화하면서 회상했습니다.
Raimi와 Andrews는 Raimi가 Andrews에게 말하기 전까지 스파이더맨이 맨해튼 미드타운을 휘젓는 장면을 여러 번 겪었습니다.
"이 시퀀스를 촬영해야 하고 뉴욕에서 이틀 밤 동안 거리가 차단되었습니다! 이틀 밤! 그리고 마크, 올해 이맘때만 8시간 동안만 어둠을 유지합니다. 이 시퀀스를 얻는 데 16시간이 있습니다. 당신은 나에게 150개의 샷을 주었습니다. 촬영하는데 1시간 정도 소요됩니다. 150시간에서 16시간을 빼면 불가능합니다.”
그래서 Andrews는 돌아가서 스토리를 20개로 줄였습니다.
그는 애니메이션과 실사 영화의 스토리보드 차이를 설명하기 위해 일화를 공유했습니다.
“애니메이션에서는 그런 생각을 한 적이 없어요. 애니메이션에서는 시간이 없고 8인용 의자에 엉덩이만 있기 때문이죠. 하루에 몇 시간씩 가능한 한 빨리 그림을 그립니다. 사람들이 애니메이션을 좋아하는 이유는 당신이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있기 때문입니다." 말했다.
Andrews는 2013년 아카데미상을 수상한 2013년 영화 "Brave"의 감독이기도 합니다. 최고의 애니메이션 기능.
"인크레더블"에서 우주선의 변경 사항은?
Andrew는 "스토리에서 모든 것이 바뀝니다. “아직 [제대로] 디자인되지 않았기 때문에 거기에 뭔가를 넣었습니다. 그는 그들을 좋아하지 않았지만 우리는 처음부터 그들을 유지하지 않았습니다.”
은퇴한 슈퍼히어로가 게임에 복귀한다는 시나리오 작가 브래드 버드의 이야기는 결국 최고의 애니메이션 기능과 최고의 사운드 편집 부문에서 두 개의 오스카상을 수상했습니다. 또한 수십 개의 다른 영화 산업 상을 수상했으며 최고의 비평가들로부터 광범위한 찬사를 받았으며 전 세계 영화관에서 6억 3,100만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 박스 오피스 모조.