Apple은 다음 MacBook Pro에서 Touch Bar를 삭제할 수 있습니다.

신뢰할 수 있는 TF International Securities의 분석가 Ming-Chi Kuo에 따르면 차세대 MacBook Pro는 14인치 및 16인치 크기로 제공되며 더 많은 포트를 제공하며 MagSafe 충전기를 어떤 형태로든 가져옵니다(!). 물론 고급형 노트북은 새로운 Apple Silicon 칩에서 실행됩니다.

그러나 반세기 만에 처음으로 대대적인 MacBook Pro 재설계는 논란의 여지가 있지만 완전히 성공하지는 못한 Apple이 2016년에 선보인 혁신인 Touch Bar도 없애줍니다.

Kuo의 보고서에서 볼 수 있듯이 컬트 오브 맥, 정확하다는 것이 입증되면, 차세대 MacBook Pro는 출시 이전에 존재했던 일반 물리적 키 행에 대해 사용자 지정 가능하고 상황에 맞는 LED Touch Bar를 버릴 것입니다. Kuo는 새로운 MacBook Pro가 2021년 3분기에 출시될 것으로 예상합니다.

Touch Bar의 짧고 고무적인 수명

Touch Bar의 끝은 아마도 많은 Mac 팬이 잠을 자지 못하게 할 것입니다. 처음부터 Touch Bar는 터치스크린 Mac을 원하는 사람들에게 어색한 중간 타협점처럼 보였습니다(Apple는 분명히 원하지 않음).

iPhone에 물리적 버튼이 없는 것처럼 Touch Bar는 당시 사용 중인 앱에 따라 변경될 수 있는 터치스크린 기능 키 교체를 제공할 것이라는 아이디어였습니다.

하지만 기술적으로 인상적인 것처럼 보였고 Touch Bar도 약간 어색하게 느껴졌습니다. 대부분의 사용자는 작업할 때 키보드를 쳐다보고 싶어하지 않으며 동적 키 집합을 처리해야 합니다. Touch Bar는 깔끔한 소리를 냈지만 궁극적으로 실제로 존재하지 않던 문제를 해결했습니다.

그것은 결국 변혁적인 사용자 경험이라기보다 반쯤 구운 속임수에 가깝습니다.

다른 사람들은 시도했지만 다른 사람들은 실패했습니다

이러한 인터페이스를 시도한 회사는 Apple이 처음이 아닙니다. 이 아이디어는 Cupertino가 자체 버전을 구현하기 몇 년 전에 시작되었습니다. 마이크로소프트

Touch Bar와 매우 유사한 것을 생각해 냈습니다.. 그리고 Lenovo는 2014년 ThinkPad X1 Carbon Ultrabook 노트북과 유사한 제품을 출시했습니다. Touch Bar가 등장했을 때 Lenovo는 이미 개념이 기대한 대로 시작되지 않았음을 인정하고 있었습니다.

레노버 대변인은 “적응형 사용자 경험의 통합은 시대를 앞서간 것”이라고 말했다. 컬트 오브 맥 당시. 회사는 비즈니스 고객과 호환되지 않는 기술의 채택 부족을 비난했습니다.

레노버 대변인은 “때때로 ThinkPad는 기술에 대한 특정 기대치를 가진 소비자 기반으로 번역할 때 문제를 일으킬 수 있습니다.”라고 말했습니다.

물론, 다른 회사들이 Touch Bar와 같은 것을 만들기 위해 시도했지만 실패했다고 해서 Apple 버전이 작동하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 그러나 Apple의 버전은 이전과 크게 다르지 않았습니다. 이전에 이 아이디어를 보류했던 큰 문제를 해결하지 못했습니다. Mac에서 동일한 작업을 시도했습니다.

3D 터치와 동일

Apple이 Touch Bar를 버리면 다음과 같이 될 것입니다. 3D 터치의 종말 iPhone 11부터 iPhone에서. 2015년에 도입된 3D Touch는 iPhone에 제스처와 함께 힘을 인식하는 기능을 제공했습니다. 기능을 추가하고 앱 미리보기를 표시할 수 있는 기능을 제공한 iPhone과 상호 작용하는 새로운 압력 기반 방식이었습니다.

나는 사람들을 안다. 사랑받는 3D 터치. 내가 아는 사람들처럼 Touch Bar가 혁신적이라고 맹세했습니다. 하지만 그렇게 많은 사람들은 아닙니다. 두 기술을 완전히 싫어한 사람은 거의 없었지만, 내가 이야기한 대부분의 사람들은 Apple의 혁신을 실제로 사용하지 않았습니다. iPhone이나 MacBook과 같은 장치를 제조하는 데 부품 비용이 추가되는 하드웨어에는 적합하지 않습니다.

Touch Bar와 3D Touch가 공유하는 또 다른 문제는 둘 다 전면적으로 구현되지 않았다는 것입니다. Apple은 최고급 MacBook Pro용 Touch Bar를 보유하고 있습니다. 그리고 회사는 특정 비율의 iOS 기기에서만 3D Touch를 사용할 수 있도록 했습니다. 일부 새 iPhone에도 이 기능이 제공되지 않았습니다. (예를 들어, 2018년의 아이폰 XR, 비록 그 해의 iPhone XS에 등장했지만.)

개발자가 3D Touch 또는 Touch ID를 앱의 중심 부분으로 만들 수 없었기 때문에 문제가 발생했습니다. 이러한 기술은 개발자가 액세스할 수 있는 모든 사람에게 의존할 수 있는 것이 아니라 선택적 추가 기능이었습니다. 조각화는 사용자 경험을 망치고 여기에서도 마찬가지였습니다.

당신이 앞서있는 동안 종료

기술한 최근 특허를 기반으로 지정되지 않은 미래 Mac용 가능한 동적 키, Apple은 이 아이디어를 완전히 포기하지 않았습니다. 그러나 — 그리고 다시 말하지만 이것은 Kuo의 보고서가 정확한지 여부에 달려 있습니다 — 현재로서는 쿠퍼티노가 이 전선에 서 있는 것으로 보입니다.

Apple은 위험을 감수한 것에 대해 박수를 쳐야 합니다. 대부분의 경우 회사는 헤드폰 잭이나 플로피 디스크 드라이브를 제거하는 것과 같은 문제와 관련하여 처음으로 링에 모자를 던집니다. 경쟁자들은 애플을 조롱하고, 그런 다음 논란의 여지가있는 움직임을 복사하십시오.. 시간이 지남에 따라 Apple은 컴퓨팅 트렌드를 설정합니다.

그러나 최초의 MacBook Pro Touch Bar가 있은 지 반년이 지난 지금, 노트북 산업은 모방자로 가득 차 있지 않습니다. 그것만으로도 쿠퍼티노는 무언가를 말해야 합니다.

Apple조차도 Touch Bar가 이 세상에서 길지 않을 수 있다는 조기 경고에서 이 기능을 다른 Mac으로 확장하는 것을 거부했습니다. Touch Bar는 iMac 및 기타 저렴한 Apple 컴퓨터에서 없었기 때문에 눈에 띄었습니다. 이는 일반적으로 출시 후 몇 년 동안 프리미엄 핸드셋에서 필터링되는 iPhone의 혁신과 큰 대조를 이룹니다.

밝혀진 바와 같이, 우리가 알고 있던 것보다 더 오랫동안 Touch Bar의 벽에 글이 붙어 있었을 수 있습니다.

당신의 선택은 무엇입니까?

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