Sensor Tower의 새로운 보고서에 따르면 Google Play 앱 스토어보다 훨씬 적은 설치 수에도 불구하고 Apple의 iOS 앱 스토어는 2020년 3분기에 190억 달러에서 Google의 103억 달러를 기록했습니다.
전체 지출은 두 플랫폼 모두에서 분기에 32% 증가했습니다. 한편 전체 설치 수는 23.3% 증가한 총 365억 개를 기록했습니다. 이 기록적인 수치는 코로나 바이러스 전염병과 많은 관련이 있을 수 있습니다. 경제의 큰 부분을 차지했지만 사람들이 갇힌 상태에서 개발자들에게 큰 관심을 불러일으켰습니다. 집.
전 세계적으로 가장 수익이 높은 앱은 아마도 당연하게도, Tik의 톡, 매월 차트 상위권을 유지하고 있습니다. (인도에서 금지되고 트럼프 대통령이 위협하는 미국에서의 최근 도전에도 불구하고 앱에 대한 소비자 지출은 2019년 3분기에 비해 전년 대비 800% 증가했습니다. YouTube, Tinder, Tencent Video 및 Disney+는 소비자 지출 측면에서 상위 5위 안에 들었습니다.
2020년 3분기 App Store 상단
한편 텐센트의 왕의 명예/투기장 그리고 펍지 모바일/평화를 위한 게임 (중국 현지화 버전과 해외 버전 모두 참조)는 전체적으로 가장 높은 수익을 올린 두 게임이었습니다.
App Store의 게임은 인앱 지출에서 124억 달러를 창출했습니다. 한편, Google Play 게임은 같은 기간 동안 85억 달러를 벌어들였습니다. 포켓몬 GO, 꾸준히 히트한 것으로 입증된 이 게임은 App Store와 Google Play에서 3위를 차지한 최고 수익 게임이었습니다. 매출은 2019년 3분기에 이어 33% 증가했습니다. 최근에는 평생 플레이어 지출로 36억 달러로 4주년을 맞았습니다.
물론 이 모든 것은 Apple에게 희소식입니다. Apple은 App Store에서 얼마를 버는지 공개하지 않았지만(Neil Cybart와 같은) 아발론 위 라고 제안했다. 생각보다 현저히 적습니다), iOS의 프리미엄 이미지를 강화하는 또 다른 긍정적인 데이터 포인트입니다. 간단히 말해서 iOS 고객은 평균적으로 Android 사용자보다 훨씬 더 많은 비용을 지출합니다.
애플은 제공할 것이라고 밝혔습니다. 10월 29일의 전체 3분기 실적. 이는 Apple의 전반적인 서비스 비즈니스가 어떻게 진행되고 있는지에 대한 지표를 제공해야 합니다.
원천: 센서 타워