Microsoft는 Xbox Live를 Android 및 iOS에 제공합니다.
사진: Evan Killham/Cult of Mac
Microsoft는 Android 및 iOS 개발자가 Xbox Live 기능을 게임에 통합할 수 있도록 하는 소프트웨어 개발 키트를 출시할 준비를 하고 있습니다.
다음 달 Microsoft에서 공식적으로 확인하는 SDK는 Nintendo Switch 개발자도 사용할 수 있습니다. 이로써 마이크로소프트는 자사 플랫폼을 제3자 시스템에 개방한 최초의 콘솔 제조사가 될 것이다.
Microsoft Studios는 이미 Xbox Live 도전 과제를 특징으로 하는 Android 및 iOS용 게임을 많이 제공하지만 타사 타이틀 내에서는 사용할 수 없습니다. Xbox Live 플랫폼 간을 사용하려는 Microsoft의 노력의 일환으로 곧 변경될 예정입니다.
Xbox Live가 타사 플랫폼에 제공됩니다.
"Xbox Live는 4억 개의 게임 장치에서 6,800만 명 이상의 활성 플레이어로 확장되고 있습니다. 새로운 크로스 플랫폼 XDK 출시와 함께 20억 개 이상의 장치에 다가오는 GDC 세션, 발견 윈도우 센트럴.
SDK를 통해 개발자는 Xbox Live 친구 목록, 크로스 플랫폼 멀티플레이어 기능 및 업적을 Android, iOS 및 Nintendo Switch 게임에 통합할 수 있습니다. 다른 어떤 콘솔 제조업체도 이러한 종류의 플랫폼 간 지원을 허용하지 않았습니다.
Xbox나 PC에서 멀리 떨어져 있어도 친구와 함께 게임을 하고 도전 과제를 달성할 수 있는 게이머에게는 흥미로운 소식입니다. Nintendo가 아직 자체 업적 시스템을 제공하지 않는 Switch에도 큰 영향을 미칩니다.
크로스 플랫폼 플레이를 위한 큰 단계
Microsoft의 SDK는 Epic Games가 내부 플랫폼 간 플레이로 경계를 허물고 나온 이후에 나왔습니다. 포트나이트.
Battle Royale Behemoth는 Xbox, Switch, 모바일, 그리고 이제는 PlayStation을 포함한 모든 시스템의 플레이어가 함께 플레이할 수 있는 최초의 타이틀입니다. 또한 사용자가 단일 계정에 로그인하고 다른 장치 간에 진행 상황을 동기화할 수 있습니다.
마이크로소프트도 계획하고 있다 xCloud라는 게임 스트리밍 서비스, 게이머는 올해 후반에 Xbox 타이틀을 PC, 콘솔 및 모바일 장치로 스트리밍할 수 있습니다.
캘린더 표시
3월 18일부터 시작되는 게임 개발자 컨퍼런스에서 회사의 계획에 대해 자세히 알아보겠습니다.