Mac App Store가 개발자를 위한 Shangri-La인 이유

iOS App Store 골드 러시는 운이 좋은 개발자를 제외한 모든 사람들에게 펼쳐질 수 있지만 코더가 획기적인 성공을 거둘 수 있는 Apple 제국의 또 다른 부분이 있습니다. 바로 Mac App Store입니다.

성공적인 제스처 기반 Mac 앱의 제작자 Andreas Hegenberg는 "iOS에 비해 Mac App Store에서 히트를 치는 것이 확실히 더 쉽습니다."라고 말합니다. BetterTouchTool. “당신을 잘 먹일 수 있는 Mac App Store 앱을 개발하는 것은 여전히 ​​매우 쉽다고 생각합니다. 그러나 그것은 모두 '대히트'를 정의하는 방법에 달려 있습니다.”

게임하는 동안 점점 어수선해지는 보금자리를 지배하다 iOS 스토어에서 — 많은 상상력이 없는 개발자가 빠른 부자가 되고자 하는 또 다른 플래피 버드 클론 — Mac App Store는 회계 소프트웨어 및 생산성 도구와 같은 더 많은 보행자 제품의 본거지입니다.

Mac App Store는 매일 새로운 백만장자를 만들지 않을 수도 있지만, 우리가 이야기한 개발자들은 이러한 유형의 빵과 버터 소프트웨어를 작성하는 것이 안정적인 수입원을 제공할 수 있다고 말했습니다. 이유는 다음과 같습니다.

당신은 작은 연못의 큰 물고기

iOS 앱 스토어 하우스 55배 더 많은 앱 맥 앱스토어보다 냉정한 숫자로 보면 합리적인 19,758개의 Mac 앱과 놀랍도록 방대한 iOS용 1,101,746개의 앱으로 나뉩니다.

결과적으로 Mac App Store에서 가시성을 확보하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이를 상황에 맞게 설명하자면 iOS App Store가 19,758개의 앱만 보유한 마지막 시간은 2009년 2월이었습니다. iPhone이 개발자에게 공개된 지 1년도 안 된 시점입니다.

"특정 국가에서 유료 상위 25위까지 순위가 매겨지면 수십 개의 다운로드만 필요하기 때문에 Mac 앱에 대한 노출을 얻는 것이 확실히 더 쉽습니다."라고 Rishi Modha가 말합니다. 피플랩, Mac App Store에서 가장 큰 개발자 중 하나입니다. "적어도 며칠 동안 앱 순위를 높이려면 막대한 마케팅 예산이 필요하지 않습니다."

“나는 마케팅에 한 푼도 투자한 적이 없다. BetterSnapTool 또는 내 다른 앱입니다.”라고 Hegenberg는 동의합니다. "제가 사용한 유일한 마케팅 도구는 제 블로그와 무료 앱의 출시 노트였습니다."

그러나 그것을 만드는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다.

"이러한 히트작은 얻기 어렵습니다."라고 개발자가 말합니다. 크리스토퍼 아틀란 — "iOS이든 Mac App Store이든 [헐리우드나 브로드웨이와 비슷합니다.]"

비교가 잘 됩니다. 수입에 대해 이야기할 때 수백만 달러를 벌어들이는 할리우드 A급 스타는 극소수지만, 브로드웨이 단골손님은 훨씬 많습니다.

Modha는 "하루에 2,000달러 이상을 버는 Mac 개발자는 소수에 불과합니다. "iOS에는 아마도 그 이정표에 도달한 수천 명의 개발자와 그보다 훨씬 더 많은 수익을 올리는 수십 명의 개발자가 있을 것입니다."

그러나 Mac 앱 개발자의 수입 상한선은 더 낮을 수 있지만, 정규 생활을 하는 데에는 장벽도 더 낮습니다. 1993년에 영화 웹사이트를 시작하는 것처럼 – 당신이 그것을 하는 유일한 사람일 가능성이 매우 높았을 때 – Mac App Store는 거의 동일한 제품을 제공하는 수백(또는 수천)의 사람들 중 하나가 되지 않을 것임을 의미합니다. 제품.

일관성이 모든 것

스티브 잡스를 위대하게 만든 것 중 하나는 그가 혁신에 일관적이었다는 것입니다. 그가 매킨토시나 아이팟, 아이폰만 만들었다면 그는 선견지명이 있는 사람으로 여겨졌을 것입니다. 대신 그는 엄청나게 훌륭한 제품을 하나씩 만들어냈고 그 과정에서 신뢰할 수 있는 히트메이커로 명성을 얻었습니다.

Mac 앱 개발자로서 차기 Steve Jobs가 되지는 못하겠지만 최소한 일정한 생활비를 벌 수는 있습니다. iOS의 라면에서 부자가 될 것이라는 약속만큼 흥미진진하지만, 재산은 상승하는 만큼 빠르게 하락할 수 있습니다. 그리고 많은 앱이 모호한 상태로 시들어갑니다.

Modha는 "iOS 플랫폼에서 빅히트는 일주일 동안 상위 10위권에 진입하고 큰 돈을 벌었다가 사라지는 유행이 될 수 있습니다."라고 말합니다. "Mac App Store의 큰 히트는 몇 달 동안 차트에서 좋은 순위를 차지하는 앱을 통해 달성될 가능성이 더 큽니다."

이것은 인기 있는 앱의 종류와 많은 관련이 있습니다. iOS App Store는 게임으로 넘쳐나지만 Mac App Store는 생산성 앱이 지배하는 경향이 있습니다. 이러한 도구는 실제 작업 요구 사항을 해결하기 때문에 게임보다 수명이 더 긴 경향이 있습니다. 또 다른 장점: 당신의 일용할 양식은 변덕스러운 십대들에게 의존하지 않습니다.

많은 Mac 앱 개발자는 다양한 가격대에서 다양한 버전의 앱을 판매할 것입니다.
많은 Mac 개발자는 다양한 가격대에서 다양한 버전의 앱을 판매하기로 선택합니다.

가격 시스템은 개발자에게 유리합니다.

치열한 iOS 개발의 세계에 참여하고 싶다면 대응할 준비를 해야 합니다. 인기 있는 앱을 만드는 경우 아이디어를 가져와 사용자에게 더 적은 비용을 청구하는 모방범의 물결에 대비하세요. 경쟁력 있는 가격은 또한 추가 개발 자금이 필요할 훌륭한 아이디어가 갑자기 떠올랐을 때 앱 비용을 늘리기가 어렵다는 것을 의미합니다.

Mac 앱 랜드에서는 상황이 조금 느려집니다.

"Mac 앱의 경우 사용자가 더 높은 가격을 지불할 의사가 있는 것으로 나타났습니다."라고 Modha는 말합니다. “가격을 몇 달러 올려도 Mac App Store의 판매량에는 큰 영향을 미치지 않습니다. 이는 99센트 앱의 가격을 2.99달러로 올리면 매출과 순위에 엄청난 영향을 미칠 수 있는 iOS 앱 스토어와 극명한 대조를 이룹니다.”

Mac App Store에는 가격 책정에 사용할 수 있는 몇 가지 옵션이 더 있습니다. iOS가 인앱 구매로 넘쳐나는 곳(개발자에게 돈을 벌지만 단기적으로는 앱 참여), Mac 앱 개발자는 다양한 가격대에서 여러 버전의 앱을 만들 수 있습니다. 일부는 Mac App Store를 통해 판매하는 "라이트" 버전의 앱을 만들기로 선택합니다. Apple에 비용을 지불할 필요가 없는 웹사이트를 통해 판매되는 보다 포괄적인 "프로" 버전 자르다. Christopher Atlan은 자신의 이메일 플러그인을 $6.99에 판매한다고 말합니다. 편지따개 Mac App Store에서 $29.95 레터 오프너 프로 그의 웹사이트를 통해.

틈새 시장을 찾고자 하는 개발자 또는 지망생이라면 Mac App Store가 더 나은 선택일 수 있습니다. 특히 한 번 운이 좋은 것보다 경력을 쌓고 싶다면 더욱 그렇습니다. Apple의 역사는 기존의 통념을 무시하고 새로운 영역을 개척하기 위해 군중이 없는 곳으로 가는 것입니다.

다음에 새로운 이야기를 읽을 때 플래피 버드, 또는 iOS에서 다음 돌파구가 무엇이든 다르게 생각해야 합니다. 그것은 갚을 것이다.

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