전 Apple 디자이너는 묻습니다: 어떤 제품이 Apple을 구했습니까?

샌프란시스코 — Apple은 기술 세계의 챔피언에서 챔피언이 되었습니다. 이 모든 것을 뒤집은 제품은 무엇입니까?

그것은 여기 도시에서 열리는 특별 행사에서 전 Apple 디자이너 패널에게 던진 질문이었습니다.

대답은 당신을 놀라게 할 수 있습니다.

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이 질문은 Fast Company의 Innovation Uncensored의 패널 토론인 Inside Apple's Design Lab에서 제기되었습니다. 디자인과 혁신에 관한 교묘한 이름의 1일 회의(영리한, Apple의 악명 높은 비밀).

Metreon Center의 풀 하우스 이전에 패널은 다음으로 구성되었습니다. 로버트 브루너, Beats 헤드폰의 디자이너이자 전 Apple의 Industrial Design 스튜디오 책임자였으며 현재는 Ammunition Group에서 근무하고 있습니다. 하르트무트 에슬링거, Frog Design의 설립자이자 Apple 최초의 세계적인 디자이너입니다.

도 있었다 아비게일 사라 브로디, 최초의 iPhone UI를 디자인한 니틴 가나트라, OS X의 초기 인터페이스를 만드는 데 도움을 준 앤디 그리뇽, iPhone의 하드웨어 엔지니어는 결함이 있는 첫 번째 프로토타입에 대한 다채로운 이야기, 스티브 잡스의 첫 애플 스토어 디자인을 도운 팀 코비, 데이브 모린, Apple 마케팅 부서에서 근무한 Path의 CEO, 제프 츠베르너, Apple의 포장 전문가 중 한 명입니다.

그렇다면 어떤 단일 제품이 Apple을 성공의 길로 되돌려 놓을까요?

  • Final Cut Pro: 나중에 중요하게 된 많은 UI 실험을 위한 놀이터였기 때문입니다. (브로디)
  • OS X: iMac에서 iPad에 이르기까지 모든 히트 제품의 기반이 되는 운영 체제입니다. (모린)
  • PowerBook 100: Apple의 새로운 시대의 첫 번째 멋진 디자인. (가나트라)
  • iPod: 모든 것을 바꾼 제품. (브루너)
  • iPhone: 컴퓨팅의 거대한 혁명. (그리뇽과 에슬링거)
  • Windows용 iTunes: 문이 활짝 열렸기 때문입니다.
  • Apple Stores: 그들은 Apple을 대중이 접근할 수 있도록 만들었습니다. (진행자 Max Chafkin)

그것은 훌륭한 목록이며 매우 논쟁의 여지가 있습니다. iTunes와 상점은 대부분의 사람들이 제안하는 것은 아니지만 훌륭한 후보입니다. 어떻게 생각하나요? 그 시대의 Apple의 가장 중요한 혁신은 무엇이었습니까?

Jony Ive와 Apple 디자인 스튜디오에 대한 Leander의 새 책이 11월에 나옵니다. '조니 아이브: Apple의 가장 위대한 제품 뒤에 숨은 천재' 아마존에서 선주문.

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