Microsoft가 XBox 360으로 Apple을 완료한 것 같습니다. 무엇보다도 초기 리뷰에서 눈에 띄는 기능은 그래픽이 아니라 사용자 인터페이스입니다.
Microsoft의 명성을 감안할 때 놀라운 일입니다. 놀랍도록 형편없는 인터페이스.
UI에 대한 논의에서, 비즈니스위크 종료: "Microsoft는 확실히 모든 것을 제대로 한 것 같습니다."
유선 뉴스 "지금까지 360에 대해 가장 인상 깊었던 것은 사용자 인터페이스를 간소화하고 개선하는 방법입니다."
그리고 칼럼니스트 존 드보락 "Xbox 360은 독특하고 쾌적한 GUI로 새로운 메뉴 구조를 탐색합니다. 10년 이상 동안 이렇게 잘 고안된 하드웨어/소프트웨어 시스템은 본 적이 없습니다."
에 따르면 보도 자료, UI는 영국 컨설팅 회사에서 개발했으며, 아카, 그리고 오래된 사용성 테스트를 사용하여 완성되었습니다.
새로운 Xbox 360 플레이어 인터페이스에 도달하기 위해 Microsoft와 AKQA는 사용자 경험, 상호 작용 디자인, Xbox 360 산업 디자인과 협력하여 작동하는 여러 프로토타입을 제작한 사용자 통찰력 및 행동 전문가 팀. 몰입형 워크숍, 사용성 세션, 전 세계 고객과의 인터뷰를 통해 프로토타입에 대한 심층 테스트가 이어졌습니다. 그런 다음 프로토타입을 개선하고 다시 테스트했습니다.
BetaNews에는 많은 스크린샷이 있습니다. 놀랍도록 깨끗하고 군더더기 없는.