iPad 또는 iPhone 화면을 만질 수 있고 금속, 나무 또는 모피를 만지는 것처럼 느낄 수 있다고 상상해보십시오. 평면 유리 디스플레이라는 사실에도 불구하고. 불가능하죠? Apple이 제출한 새로운 햅틱 피드백 특허가 통과된다면 그렇지 않습니다.
이 햅틱 피드백 기술은 Apple이 목표로 하는 감각적 AR 경험을 완성할 수 있습니다. AirPods을 두드리고 ARKit 영상을 불러오면 진정으로 몰입감 넘치는 증강 현실을 경험할 수 있습니다.
재료 시뮬레이션을 위한 햅틱 피드백
"재료 시뮬레이션을 위한 터치 표면"이라는 제목의 이 특허는 Apple이 특수 진동을 사용하여 다양한 질감을 모방할 수 있는 방법을 설명합니다. 요약에서 특허 설명은 Apple이 발명했다고 언급합니다.
“터치 표면을 사용하여 재료를 시뮬레이션하는 시스템에는 터치 표면, 액추에이터 및/또는 온도 제어 장치, 제어 장치가 포함됩니다. 제어 유닛은 터치 표면의 적어도 일부가 재료를 시뮬레이션하도록 하기 위해 액추에이터 또는 온도 제어 장치를 제어합니다. 그러한 제어는 질감의 촉각 감각을 시뮬레이션하기 위해 표면을 진동시키기 위해 액추에이터를 이용하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 제어는 또한 재료의 열전도도를 시뮬레이션하기 위해 표면의 온도를 제어하기 위해 온도 제어 장치(예: 펠티에 장치)를 활용하는 것을 포함할 수 있습니다. 어떤 경우에는 온도 센서를 사용하여 표면 온도를 조정하는 온도 제어를 수행할 수 있습니다.”
Apple은 수년 동안 햅틱 피드백에 관심을 가져왔습니다. 이 분야의 특허를 보유하고 있습니다. 적어도 2011년까지 거슬러 올라가. Apple이 iPhone 7에서 물리적 홈 버튼을 제거했을 때 완전히 버리기 전에 햅틱 버전으로 교체했습니다.
이는 실제 움직이는 버튼 없이 홈 버튼을 클릭하는 느낌을 제공했습니다. 유사한 기술이 다른 장치에서도 나타납니다. Apple은 또한 햅틱 키보드의 아이디어. 이것은 실패할 수 있는 물리적 키가 아닌 움직임을 시뮬레이션하는 가상 키를 사용합니다.
가능성은 무엇입니까?
다른 연구자들은 그 이상으로 나아갔습니다. 저는 2013년에 에 대한 기사를 작성했습니다. 패스트 컴퍼니, Disney에서 수행된 햅틱 피드백 연구를 설명합니다. 디즈니 연구원들은 평평한 터치스크린 표면에서 범프와 같은 촉각적인 3D 기하학적 특징을 시뮬레이션할 수 있는 알고리즘을 개발했습니다.
Ivan Poupyrev 연구원은 "[가능한 응용 프로그램의] 예를 드리겠습니다."라고 말했습니다. “모래밭으로 설계된 큰 테이블 크기의 터치스크린을 가질 수 있습니다. 주변의 모래사장과는 사뭇 다른 느낌의 열쇠를 찾기 위해 손을 뻗어야 하는 곳. 또 다른 응용 프로그램은 사용자가 지도를 가로질러 캐릭터를 끌고 돌, 나무 판자 및 기타 표면을 발 아래로 느끼는 것입니다.”
그 당시에는 아직 먼 미래였습니다. Disney 연구원이 할 수 있는 모든 것은 평평한 표면에 범프를 시뮬레이션하는 것이었습니다. 그러나 Apple이 이러한 종류의 연구에 관심을 갖는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 사용자 인터페이스를 향상시키는 데 사용할 수 있는 많은 방법이 있습니다. 이 기술은 접근성 목적으로 또는 표준 인터페이스 요소로 유용할 수 있습니다.
내년 아이패드나 아이폰 라인에서 이 모습을 보기 위해 숨을 참지 마세요.
원천: USPTO
을 통해: 애플 인사이더