Dev는 기민한 앱 수익 창출로 수익을 두 배로 늘립니다.

샌프란시스코에 기반을 둔 개발자 Giacomo Balli는 만우절 농담 덕분에 iPhone 앱 사용을 두 배로 늘렸습니다. 책 목록을 작성하는 앱의 가격을 4.99달러로 인상했을 때 그는 불만을 표시하는 대신 다운로드를 받았습니다.

App Store를 통해 개발자는 언제든지 앱의 판매 가격을 변경할 수 있지만 대부분의 사람들은 판매 기간 동안 가격을 인하하거나 무료로 가격을 인하하는 전통적인 경로를 따릅니다. Balli는 토글만으로 이전에 무료로 제공하던 앱을 프리미엄으로 만들었습니다.

"앱 업데이트도 없었습니다."라고 그는 전화로 Cult of Mac에 말했습니다. “그냥 가격.”

미국 벤처 자본의 절반 이상이 샌프란시스코 베이 지역으로 흘러들어가고 있는 지금, 소비자가 혼잡한 App Store에서 귀하의 앱을 찾도록 하는 것은 어렵습니다. NS 다각적인 과정 앱에 대한 관심을 끌기 위해 필요한 것은 기껏해야 불가사의하고 최악의 경우 뚫을 수 없는 것입니다. 이 새롭고 임의적인 앱 시장의 미친 특성은 Balli의 것과 마찬가지로 비즈니스 모델에 대한 수많은 미친 실험으로 이어졌습니다.

문제의 앱, 타워 찾기 그리고 내 책 목록, 상대적으로 혼잡하지 않은 범주(각각 탐색 및 카탈로그)에 있습니다. 그러나 원래 이탈리아 피렌체 출신인 Balli는 여기에서 더 많은 일을 할 수 있다고 생각합니다.

우선 이러한 앱의 대상 인구 통계는 약간 더 나이가 많습니다. Balli는 이 그룹이 더 높은 가격대를 품질과 연관시킬 것이라고 확신합니다. 따라서 가격을 올리면 그의 앱에 더 높은 인지 가치가 부여됩니다. 그에게 유리하게 작용하는 두 번째 변수는 App Store가 해당 카테고리 목록에서 앱을 취급하는 방식입니다.

"알고리즘은 앱 내 구매와 프리미엄 가격을 포함하여 전반적으로 더 높은 수익을 올리고 있다는 사실을 좋아합니다."라고 그는 말했습니다.

광고 수익도 내고 있다. Balli는 가격을 책정할 때 앱을 변경하지 않았습니다. 앱에는 여전히 인앱 구매와 광고가 있습니다. 그럼에도 불구하고 사람들은 그것들을 다운로드하는데, 이번에는 특권에 대한 비용을 지불합니다. 만우절 농담 전에 Find Tower는 하루에 600건의 다운로드를 가져왔습니다. 가격 인상 후 다운로드는 하루 60개로 떨어졌습니다. 하지만 수익은 두 배로 늘었다.

Balli가 하루 판매를 위해 앱을 다시 무료로 전환하면 하루 평균 1,200건의 다운로드가 다운로드되어 App Store 차트에서 상위권을 유지하는 데 도움이 됩니다. 그는 앱이 원래 가격으로 올라갔을 때 여전히 구매를 봅니다.

Balli는 "저는 수익 창출을 적극 지지합니다."라고 말했습니다. "개발자들은 다른 사람들이 하는 일을 하는 것이 아니라 더 많이 놀고 데이터를 살펴봐야 합니다."

그에게 효과가 있는 것 같습니다.

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