멋진 앱을 만들고 싶다면 이 중요한 단계를 건너뛰지 마세요. [ProTip]
SAN FRANCISCO — 진정한 킬러 앱을 만들고 싶다면 다음은 크리에이티브 프로세스의 중요한 부분입니다. 간과해서는 안 됩니다. "완성된" 소프트웨어를 누군가에게 주고, 그 소프트웨어로 작업을 수행하도록 요청한 다음 종료하십시오. 젠장.
앱과의 상호 작용을 관찰하면 당신이 무엇을 하고 있는지, 그리고 무엇을 잘못하고 있는지 알게 될 것입니다.
이 귀중한 조언은 HyperCard 및 맥페인트.
MacPaint에서 영감을 받아, 로그 인베이더 레트로 아트와 현대적인 게임 플레이를 혼합
다가오는 SF 슈팅 게임 로그 인베이더 영광스럽게 움직이는 거대한 HyperCard 스택처럼 보입니다. 현재 Kickstarter에서 마지막 개발 자금을 지원하고 있는 로그라이크 게임은 MacPaint의 즐거움을 발견한 이후로 게임을 만들어온 Squishy Games의 설립자 Nathan Rees는 아이.