지난주 앱스토어가 5번째 생일을 맞이했을 때, Apple은 수많은 최고의 iOS 앱과 게임을 무료로 만들었습니다.. 그 중 하나는 인피니티 블레이드 II, 그리고 2011년 11월에 출시된 이후 처음으로 타이틀이 양도되었습니다.
따라서 대성공을 거둔 것은 놀라운 일이 아닙니다. 검투 액션 게임은 단 7일 만에 570만 명의 신규 플레이어를 유치했으며 이 중 170만 명이 프로모션이 시작된 첫날 게임을 시작했습니다.
다운로드 횟수의 3배입니다. 인피니티 블레이드 II 정상적인 주에 볼 수 있으며 앞으로 타이틀에 큰 도움이 될 것입니다. 거의 600만 명이 무료로 타이틀을 다운로드했지만 모든 플레이어가 현금을 사용할 수 있는 게임 내 아이템이 많이 있습니다.
그러나 게임 개발사인 Chair Entertainment의 홍보 담당자인 Laura Mustard는 이후 인앱 구매의 중요성을 간과했습니다.
“보통 무료 프로모션을 하면 증가하는 것을 눈치채지만, 그렇지 않다고 생각합니다. IAP가 필요하지 않은 방식으로 게임의 균형이 잡혀 있기 때문에 중요합니다.”라고 그녀는 이메일에서 모든 것D.
하지만 인앱 구매가 아닌 경우에도 전용 "프리미엄" 타이틀에서 알 수 있듯이 필수의, 그들은 여전히 매우 큰 사업입니다. 많은 플레이어는 다양한 작업을 완료하여 무료로 얻는 데 몇 시간이 걸리는 것보다 게임 내 통화 및 기타 항목에 몇 달러를 사용하는 것을 선호합니다.
머스타드는 또한 원본 무한의 검 게임은 지난 주에 급증했으며 전주에 비해 다운로드가 거의 2.5배 더 많았습니다. 게임의 전자책이라도, 인피니티 블레이드: 각성, 가격이 $2.99인 이 제품은 매출이 약 70% 증가했습니다.
일부 개발자들에게 프리미엄 모델이 인기 있는 이유를 쉽게 알 수 있지 않습니까?
원천: AllThingsD